Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. - jakaś akcja może kolidować z tym kodem - sprawdź, czy któryś z zasobów nie ma tej samej nazwy, co grafika loga
  2. Chce, to niech robi :] Może da mu to satysfakcje :)
  3. Może nie zadeklarowałeś zmiennej global.gwiazdki? Najlepiej użyj drugiego przykładu, który podałem :)
  4. Ekheeem? >.> Zmienna - "teczka", w której można trzymać informacje. Może być zmienna lokalna, wykorzystywana tylko w obrębie danej funkcji (w GMie obiektu), lub globalna, która może być wykorzystywana wszędzie. Więc o co Ci chodzi?
  5. A w czym innym może być kasa, niż w zmiennej?
  6. Ranma dobrze gada :) A jak już będziesz miał suwak, to wystarczy stworzyć obiekt, który będzie wyświetlał tekst i zmieniać jego pozycję.
  7. W downloadzie jest przykład Tymona, pokazujący, jak to zrobić.
  8. Najpierw tworzysz zmienną, odpowiadającą za liczbę zebranych gwiazdek (np. global.gwiazdki), a potem stosujesz prosty warunek. if (global.gwiazdki == 30) { room_goto_next()//przechodzi do następnego roomu } Można też to zrobić tak: Create: gwiazdki=instance_number(o_gwiazdka) //początkowa ilość wszystkich gwiazdek na planszy maxgwiazdki=30 //liczba potrzebnych gwiazdek Step: gwiazdki_teraz=instance_number(o_gwiazdka) //aktualn ailość wszystkich gwiazdek na planszy if ((gwiazdki-gwiazdki_teraz)==maxgwiazdki) { room_goto_next() }
  9. Widać nie umiesz szukać... Temat był poruszany wieeeele razy :] PS: Dajcie to do FAQ, bo każdy nowy będzie jęczeć :/
  10. A ja mam propozycję: zajmijmy się najpierw spolszczaniem helpa :P Na grafiki przyjdzie jeszcze czas :]
  11. Ciekawe komu będzie się chciało ripować =D
  12. Nie wiemy, co spartoliłeś, najlepiej użyj przykładu Gnyska :)
  13. Maximal

    Zombiepolis

    Obalić Pata! :P Żądamy licencji na paplanie o swoich projektach! Matthew: Co, kto, że niby ja fabułe?! xD Ok, spróbuje poczaszkować.
  14. Jak ja kocham takie teksty (~.~") Może kliknąć na link?
  15. Dajcie tsukuru do linków i załózcie przyklejony temat "Zanim zapytasz o grafikę..." :) Dodane :P Tymon
  16. Raczej na Jave :) Chyba, że coś mnie minęło ;d
  17. Maximal

    Apel

    Wszystko fajnie, Valdemor, ale jest jeden zasadniczy problem. Żeby zrobić dobrą grę/program, trzeba mieć do tego zacięcie, znajomość matematyki (czasem też fizyki i trygonmetrii) i przede wszystkim (powtarzam to po raz n-ty) umiejęstność logicznego myślenia. Niestety, nie wszystkich natura wyposażyła w takie bajery. Nie oznacza to, że są gorsi (jest przecież mnóstwo ludzi o umyśle humanistycznym), ale po co, zapytuję, rwą się do tworzenia gier? Weźmy 12-latka. Napyka się całymi dniami w "Duma", albo "Kłejka", znajdzie w sieci Game Makera i sobie pomyśli: "O! To ja też napisze Kłejka, tylko 100 razy lepzego!". Tylko co się okazuje? Że nie ma on pojęcia, jak to zrobić. No to leci na forum, czym prędzej zakłada temat "Jak zrobić gre w stylu Quake"? Nie dostanie odpowiedzi, więc w jednym przypadku nabluzga na wszystkich i sobie pójdze, a w drugim będzie dalej męczył forumowiczów o skrypty itp. W końcu ktoś się zlituje i poda mu przykład prostej gry. Dzieciak troche go przerobi i wypuści na forum, a potem sie zdzwi, że jego twór nie dostał ocen o najmniej na poziomie Obliviona. Co prawda jest to przykład nieco wydumany, ale taka jest prawda :)
  18. Maximal

    Apel

    Ha! Popieram Świstasia :3 Jeśli widzę post typu "ej ja jestem nowy w gm i nie wiem jak zrobic chodzenie boha i rzeby on jesce svie obracal do mytszki (plus sławne >>pomuzcie!!!111<< na koniec ;p)", to po prostu zamykam stronę i nie wdaję się w dyskusję z takim człowiekiem :)
  19. Chcesz żeby za Ciebie zrobić praktycznie całą grę... Zastanów się, zanim napiszesz posta tego rodzaju.
  20. Jęczycie jak jakieś niedołężne staruszki :] Kiedyś nikt nie narzekał na niski transfer. Ja na przykład jestem przyzwyczajony do wolnego ściągania, 25 minut to pestka :)
  21. Najprostszy uploader to tak naprawdę 1-2 funkcje ;p
  22. A co, help jż nie istnieje? ;p Masz tam wszystko, czego potrzeba :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...