-
Postów
2 230 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Maximal
-
No, nareszcie wypełniłeś czymś tę pustą plażę :D Czekam na kolejne demo :)
-
1. Czy tak trudno wklepać w Google "DC++"? http://www.pobieralnia.pl/plik-324-dc.html 2. Nic nie szkodzi, że nie ma zewnętrznego IP.
-
Chłopie, rusz czachą. Jak myślisz, czy można sobie od tak pobrać program do włamywania się do czyjegoś komputera? x_x" Jeśli chodzi tylko o wymianę plików, niech kolega założy serwer i je tam wrzuci, a Ty je pobierzesz.
-
Nie czytało się dokładnie, co? :] Czas jest do Soboty, do 22:07.
-
He he, pierwszy screen wymiata :D
-
No to startujemy. Liga wznowiona. Hanjuso jest proszony o podanie tematu!
-
Skoro nie ma, to jakim cudem napisałeś tu te znaki? xD Co do połączenia: wydaje mi się, że da się to zrobić, ale jak już dziadek napisał - potrzebna Ci dokumentacja protokołu.
-
Rzeczywiście, źle się wyraziłem. Chciałem napisać, że kolega Elvis najwyraźniej nie szukał dokładnie, bo pytanie "Jak zrobić, żeby wróg za mną gonił?" jest najczęściej występującym tematem na GMClanie ;p E: No tak. 14 punkt FAQ. Sprawdzałeś tam, drogi Elvisie?
-
Wytłumaczę to trochę prościej. Najwyżej jest mowa ludzka. Następnie język programowania wysokiego poziomu, czyli np. C++. Potem język programowania niskiego poziomu, czyli Assembler. Na samym dole jest kod binarny, czyli kombinacja zer i jedynek. Łapiesz? ;p
-
Jest dokładnie tak, jak napisał Pat :) Jeżeli nie będzie wielu głosów przeciw, za jakieś 20-30 min możemy zacząć czwartą turę (gdy Hanjuso poda temat). skell: przecież konkurs będzie trwał od np. 20:00 w Czwartek do 20:00 w Sobotę. To 48 godzin :)
-
Za pomocą GMa da się zrobić proste złośliwe programy (np. edytując autoexec.bat). Trojan nie wyjdzie- choćby dlatego, że będzie go można bardzo łatwo wykryć :3
-
Nie, nie miałeś racji =P Zakładałeś, że zabraknie pomysłów na kolejne tury, albo że uczestnikom nie będzie chciało się już pisać gier. Powód jest inny: ja zwyczajnie nie wyrabiam. Może gdybym miał do pomocy jeszcze kilka osób... ale ich nie mam, więc chcę zrobić nieco większe odstępy między rundami :) Czytając Wasze propozycje, doszedłem do pewnego wniosku: tygodniowy odstęp odpada. Od początku zamierzeniem Ligi było przeciwdziałanie nudzie i motywowanie GMowców do tworzenia (PuzzBlockEr jest pierwszym owocem tych działań :)), więc rozwlekanie czasowo kolejnych tur mija się z tym celem. Dobrym rozwiązaniem wydaje mi się za to przedłużenie czasu tworzenia do 48 godzin. Imo nie ma sensu przedłużać głosowania, bo przez 24 godziny w drugiej turze zagłosowało 21 osób. A jest to ilość spora :) (co prawda w reszcie tur liczba głosów nie była aż tak wysoka, ale nawet nie spodziewałem się, że za każdym razem głos będzie oddawała podobna liczba userów). Zresztą zobaczymy - jeśli będzie coraz mniej głosów, przedłużę termin. Co sądzicie o takim harmonogramie? Czwartek, Piątek, Sobota - tworzenie Niedziela, Poniedziałek - głosowanie Wtorek, Środa - krótki okres odpoczynku, aktualizacje w Lidze I tak dalej.
-
Cieszę się, że dzięki Lidze powstała taka dobra produkcja :) Bo co by o grze nie powiedzieć - PuzzBlockEr trzyma poziom. Menu i grafika estetyczne, bez zbędnych bajerów. Muzyka przyjemna i miała dla ucha. Rozgrywka bardzo wciągająca (przynajmniej dla mnie). Żałuję tylko, że nie zdecydowałeś się na dodanie edytora plansz. Dzięki temu gra mogłaby wzbogacić o ciekawe poziomy zrobione przez userów ;) Oceniam na 9+/10.
-
A co to za tłumaczenie "szukałem, ale nie znalazłem"? Widocznie nie umiesz szukać, spróbuj jeszcze raz.
-
Nie wychylaj się przed szereg - ja tu żądzę :3 I za nim poproszę Hanjusa o temat, mam pytanie do Was. Męczą mnie już trochę konkursy co dwa dni. Co powiecie, gdyby zrobić 3-4 dniowy odstęp? Imo tak będzie lepiej i łatwiej dla wszystkich :) Zawieszam Ligę, dopóki tej kwestii nie omówimy, więc nie podawaj jeszcze tematu Hanjuso ;)
-
Mam wielką prośbę do modów: ponieważ nie będzie mnie o 19, czy ktoś mógłbym zakomunikować koniec głosowania, ew. podać zwycięzcę? Ja zajmę się resztą, bo wrócę jakieś 20 po 19 :)
-
*gooooong!* Czas na głosowanie :) A oto kandydaci: ToMoEX: 2 Pieter6: 3 Hanjuso: 4 propaganja: 1 Matthew: 0 kasmilus: 0 marcinzzz95: 1 Glosujemy do jutra, do 19:00! E: Gdzie się wbijasz black? ;p Zagłosuj jeszcze raz pod moim postem. Zrobiłem update wyników do 23:15 dnia 2 stycznia 2007 xd Kolejna aktualizacja, tym razem do 16:00 Dzięki :)
-
Ja mogę spróbować w C++, ale nie gwarantuję, że mi wyjdzie =p
-
Jeszcze radSun mi się nasuwa. I ja (nie pokazywałem moich eee... "gier" na forum) ;)
-
Ludzie, błagam Was, stosujcie się chociaż do dwóch podstawowych przykazań: 1. Czytajcie co trochę pierwszego posta. 2. Nie piszcie postów o jakiś pierdołach niezwiązanych z tematem, bo osobiście postaram się o warna dla Was ;/ ToMoEX: grę oddajesz kiedy chcesz, byle w terminie. Rohan: zapisywać można się między turami. Osobiście będę egzekwował te przykazania *trzaska palcami* =] Tymon
-
Chetterbot poraz setny
Maximal odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Powiem tak: napisanie silnika takiego bota to robota góra na pół godziny. Sztuką jest stworzenie bazy odpowiedzi. Tu masz prosty przykład takiego programu. Baza zwiera bodaj tylko 3 odpowiedzi, ale analogicznie możesz dopisać więcej. I jeszcze jedno: stworzenie dobrej sztucznej inteligencji jest wyzwaniem nawet dla zawodowców, więc lepiej najpierw poducz się jeszcze GMa :) -
53:7a:63:7a:65:73:6c:69:77:65:67:6f:20:72:6f:6b:75:20:32:30:30:37:20:7a:79:63:7a :79:20:4d:61:78:69:6d:61:6c:20:3a:29 :santa: Tymon: fajne to :P
-
A: 69/69 zboczeniec xD S: 222/666 N: 4/6 U: 0.11/0.111 ;p
-
Nie kombinować, tylko kodować :D
-
Rzeczywiście Cię nie ma. Zaraz dopisuję :)