Skocz do zawartości

Xedom

Użytkownicy
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Xedom

  1. Zrób nowy objekt i nazwij go np. "kontroler" i w Step daj mu ten kod:

    if not instance_exists(object0) //jesli nie ma object0
    {
    if not instance_exists(object5) //i nie ma object5
    {
    if not instance_exists(object4) //ani object4
    {
    room_goto_next() //to przejdz do nastemnego rooma
    }
    }
    }

  2. fajnie mi się grało, ten błąd z playlistą powstrzymałem trzmając cały czas enter (z zaznaczonym "Ignore") i klikając na "Muzyka"

     

    Grafika:3.5/5

    Muzyka:4/5

    Grywalność:3/5

     

    Ogółem: 3.5/5 podwyższone do 4

    Czekam na full wersje ;)

  3. No i pamiętaj, że musisz zmienić soft ( jeżeli masz psp 3000 to zapomnij).

    Chodzi o ChickHEN'a ? Bo dziwnie to wytłumaczyłeś

     

    @topic - Lepiej robić od razu na psp (łatwiej), zainstaluj sobie Dev-Cpp potem minpspw i pisz (polecam OSLib :) )

  4. Tutaj wymieniamy się opiniami na temat Bety GM8 :)

     

    Po 1 - Z zewnątrz nic się praktycznie nie zmieniło, szkoda :(

    Po 2 - Podoba mi się nowy Code Editor

    Po 3 - Niezły jest też Sprite Editor, można cofnąć więcej niż 1 raz ;)

     

    Głębiej jeszcze tego "cudeńka" nie obadałem.

  5. @Muuuuczek567 -

    Po 1 - Wiem, grałem w Plants vs. Zombies. Ale moja gra nie będzie o kwiatach, ziemniako-czymśtam i takich tam.

    Po 2 - Jest więcej gier w tym stylu :P To nie plagiat.

     

    Zaraz dodam w 1 poście wersję Alpha (1 broń, nawet jak nie zniszczysz zombie to nic ci się nie stanie, brak muzyki itp.)

    EDIT: Jest już wersja alpha! Do pobrania w 1 poście. Nie ma menu ani jak wyżej pisałem muzyki itp. Oprócz tego jest mały bug (może i wcale nie mały?)

  6. Tytuł: Zombie Attack! 

    Gatunek: Tower Defence

    Opis: Co tu by pisać... to po prostu Tower Defence, tylko nie od góry, a od boku.

    W całym mieście grasują Zombie. Wszyscy już nie żyją, zostałeś tylko ty. Nie pozwól Zombiakom dostać się do twojego domu! Od tego zależy twoje życie!!! W grze zrobiłem narazie jedną broń, kupowanie tej broni i niszczenie Zombie. Po zniszczeniu Zombie monety, które po nich zostają nie wiem dlaczego się ruszają O_O.

     

    Autorzy:

    Programowanie: Xedom

    Fabuła: Xedom

    Grafika: Xedom

    Muzyka: Narazie brak :(

    Screeny:

    zombiescreen1.th.png

    zombiescreen2.th.png

     

    Download: Wersja Alpha

  7. Zainstalowałem Rakiona, coś jest nie tak, uruchamia się ten Launcher naciskam Start Game i nic! Launcher się wyłącza a gry nigdzie nie widać! Zamieszczam log:

     

    Global memory status...

      Physical memory used: 182.01/255.48MB (190853120 B) (186380.00 KB)

      Page file used: 401.96/618.21MB

      Virtual memory used: 97.83/2047.88MB

      Memory load: 71

      Process working set: 0MB-1MB

     

    Loading group files...

     

    Detecting input devices...

      joy 1: error 0x000000a5

      joy 2: error 0x000000a5

      joy 3: error 0x000000a5

      joy 4: error 0x000000a5

      joy 5: error 0x000000a5

      joy 6: error 0x000000a5

      joy 7: error 0x000000a5

      joy 8: error 0x000000a5

     

    Desktop settings...

      Color Depth: 32bit

      Screen: 1024x768

      Virtual screen: 1024x768

      Monitors directly reported: 1

     

    Current display: 'NV4_DISP' version 1025 - 1024x768x32

     

    Initializing sound...

      vorbisfile.dll loaded, ogg playing enabled

      amp11lib.dll loaded, mpx playing enabled

      Detected devices: 1

      device 0: C-Media Wave Device

      ver: 1290, id: 1.100

      form: 0x000bffff, ch: 65535, support: 0x0000002c

     

    IFeel mouse not found.

    Font load

    Initialize DLL

    Scripts\Game_startup.ini(1): Identifier 'sam_strFirstLevel' is not declared

    Scripts\Game_startup.ini(1): Cannot assign: different types

    Scripts\Game_startup.ini(2): Identifier 'sam_strIntroLevel' is not declared

    Scripts\Game_startup.ini(2): Cannot assign: different types

    Scripts\Game_startup.ini(3): Identifier 'sam_strTechTestLevel' is not declared

    Scripts\Game_startup.ini(3): Cannot assign: different types

    Scripts\Game_startup.ini(4): Identifier 'sam_strGameName' is not declared

    Scripts\Game_startup.ini(4): Cannot assign: different types

    Cannot load game settings:

    Cannot open file `C:\Program Files\Softnyx\RakionIS\Data\SeriousSam.gms' (No such file or directory) ()

      Using defaults

    Initialize menu...

    Initialize CMilesSampleSound...

    Scripts\Addons\SFX-AutoAdjust.ini(17): Identifier 'snd_bUseWaveOut' is not declared

    Scripts\Addons\SFX-AutoAdjust.ini(17): Cannot assign: different types

     

    Nation code 160

     

    Scavenger vAlpha I

    Active mod: <none>

    Initialize Graphic device

    Load LevelList

    Reading levels directory...

    Load Modeldata

     

    EDIT: A propos Tibii... Grałem chyba 30 minut. Sterowanie trudne jak niewiem co. Jakoś niezbyt przypadła mi do gustu.

  8. Skoro on nie odpowiada to ja poproszę:

     

    Odrzutową maszynkę do golenia wmontowaną w Czerwone PSP z królikami zamiast przycisków. :P

     

    Down: Ale brzydka ta maszynka do golenia xD

     

    Nie @Downujemy!. Warn.

    Marek.S

    Przepraszam...

  9. Moja kolej!

    Czesio po Porshkiemu

    Było:

    Dzień Dobry! Nazywam się Czesio, i opowiem wam bajkę, bo lubię bajki, prawie tyle samo, co gorzkie żale, bardzo, bardzo niedawno temu, bardzo, bardzo niedaleko stąd, była sobie szkoła, w szkole tej, jak to w szkole, były róźne klasy, ale była tam też klasa 2 b.

    ------------

    I straszny marcel, co śmierdzi ziemią, wpadł do klasy krzycząć - Łaaaaaa! Ale ponieważ wszystkie bajki dobrze się kończą, nie powiem co się stało potem.

    Jest:

    Witaj! Nazywam się Czesio historię, bo baśń jako filia cierpienie, bardzo, bardzo mała, bardzo, bardzo blisko do szkoły podstawowej i po szkole to w klasie, ale Harbor Kategoria 2 ----- -- ----- Mam straszny zapach wszedł do łez w klasie - Łaaaaaa! Jednak, jak wszystkie dobre bajki końca, można powiedzieć, co stanie się później.
  10. Tytuł: Chakadon

     

    Gatunek: gra muzyczna/strategiczna

     

    Opis: Gra jest przeróbką znanej wielu osobom gry Patapon, w grze kierujemy gromadą (ale jak na razie jednym) stworzeń zwanych Chakadony. W grze będziemy mogli ulepszać swoje postacie (dodając im nową broń itp.), Chakadony będą mogły ewoluować, zbierać różne przedmioty i materiały. Chakadony będą miały wrogów, od małych jaszczurek po wielkie smoki. Chakadony żyją we własnym świecie, mają też swojego mistrza, Dondona. Jak narazie mało fabuły wymyśliłem, ale coś na pewno będzie.

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Xedom

    Fabuła:
    Xedom

    Grafika:
    Xedom na podstawie grafiki z gry Patapon

    Muzyka:
    Chwilowo muzyka z GM'a

    Screeny:

    SCREEN 1 - 3743709-holder-c5b41217412a5b4cf5ad1739934fee00.jpg

    SCREEN 2 - 3743717-holder-9e728ac592e82b444b53194fe8c4c5d2.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...