Skocz do zawartości

Xedom

Użytkownicy
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Xedom

  1. Hej.

    Uszkodziła mi się ostatnio karta graficzna (Radeon HD 48xx, na PCIe). Okazało się, że prawdopodobnie to wina uszkodzonej pamięci graficznej.

    Artefakty pojawiają się nawet w BIOSie, więc wnioskuję, że uszkodzona jest jedna z najwcześniejszych części pamięci. I tutaj pytanie:

    Czy da się jakoś ominąć początkowe fragmenty pamięci tak, aby system używał zakresu np. 128 -> 512MB zamiast 0 -> 512MB?

     

    Z góry dzięki i w ogóle ^_^

  2. Nareszcie maski :D !

    Dyzmek, jest wieelki progress, serio ;)

    Powodzenia w dalszym tworzeniu gry, chętnie zagram kiedy zostanie ukończona.

     

    BTW, grafika momentami kojarzy mi się z "Adventure" na Atari :)

  3. No, i są wyniki ^_^

     

    #112 Humor(Jam) 2.92

    #126 Fun(Jam) 3.00

    #142 Mood(Jam) 2.92

    #142 Theme(Jam) 3.40

    #175 Graphics(Jam) 3.13

    #197 Overall(Jam) 2.87

    #228 Innovation(Jam) 2.57

    #231 Audio(Jam) 2.15

    #1012 Coolness 26%

     

    Jestem zadowolony, następnym razem będzie lepiej! :P

    Gratuluję twórcy "Bad Kitty", dobry wynik ;)

  4. Na Przyszły 2013 rok będzie pare nowośći ale i powrócą stare serje takie jak Revenge,Seid

    aww-yeah.gif

     

    Co do gry - jak każda gra studia Games Sfera jest po prostu świetna. Intrygująca fabuła, przepiękna ręcznie rysowana grafika, genialny voice-acting i chwytająca za serce muzyka. Widzę wiele inspiracji znaną serią "Seid" tych samych twórców (chwytanie platform głową, charakterystyczny brak animacji postaci) ale także masę nowych możliwości, skomplikowane obliczenia fizyczne takie jak wchodzenie po drabinach, cutscenki i świetny slow-motion w intro z deszczem. Gra wprowadza wiele nowych postaci, które prawdopodobnie wkrótce dołączą do największych maskotek GMClanu - Seida oraz bezimiennej wąsatej pielęgniarki.

     

    Grafika - 5/5

    Audio - 5/5

    Grywalność - 5/5

     

    5/5

    Czekam na następne części.

    A dodatki są super.

     

    EDIT:

    ogarnie nas wielkie zdziwienie gdy okaże się uwaga spoiler ,,ŻE

    DZIEWCZYNKA W CZERWONEJ SUKNI ZOSTAŁĄ ZABITA PRZEZ SWOJĄ KOLEŻANKĘ ZE SZKOŁY BO TA NIE

    POŻYCZYŁA JEJ PISAKÓW I DOSTAŁA JEDYNKE

    MISTRZ.

  5. @up Aaaa, to jest online, tak, to wszystko zmienia xD

    EDIT: Chociaż w sumie... nie zmienia nic. Jeżeli to jest online to i tak muszą tą mapę gdzieś trzymać, prawda? Exactly... ^_^

  6. @Ferrari4 - Pewnie chodzi mu o ograniczenia sprzętowe - żaden pecet nie ma nieskończoności miejsca na dysku, więc świat może być przeogromnie gigantyczny, ale niekoniecznie nieskończony :P

     

    Co do gry, jak będzie fajna to pogram, jak nie to nie będę płakać ^_^

  7. @up I za to kocham Polskich developerów, a to darmowe kody na Wykopie, a to coś takiego :P Niby taki kraj złodziei itp. a jakąś dobrą stronę mamy ^_^

     

    A propo (wiem, inaczej się pisze) McPixela, właśnie kupiłem (zostało mi 70zł!), chociaż już całego pirata na 100% przeszedłem :P Są do tego jakieś DLC albo coś takiego? D:

  8. QaUDE.png

    Tytuł: Superhero Defeated!

    Gatunek: zręcznościówka

    Opis: Pewien policjant miał świetne życie, do czasu, kiedy w jego mieście pojawili się superbohaterowie. Nie ma już przestępców, nie ma kradzieży, jego życie nie ma sensu. Postanawia coś z tym zrobić...

    Gra nie jest naprawdę "gotowa", dodamy więcej superbohaterów, poziomy itp. i wydamy wersję Post-Compo,
    niby 72h a tak mało czasu... D:

    Download: Dokładnie tutaj :)
    Rozmiar pliku: ok. 4 MB


    Autorzy:

    Programowanie:
    Kacper "kacperski1" Herchel (Ja :P, tutaj Xedom), Maciej "MacronCPP" Ziółkowski

    Fabuła:
    Kacper "kacperski1" Herchel

    Grafika:
    Kacper "kacperski1" Herchel, Maciej "MacronCPP" Ziółkowski, Grzegorz "zabujca405" Bąkowski, Hubert "Umberto" Mazur (pixelki), Orisagi (intro)

    Muzyka:
    Miała być, ale nie ma, nasz muzykowy się rozchororował :/


    Screeny:
    4f112a16622703e4c749666068dbc403.jpg
    17819-shot1.png

  9. Witam!

    Mam problem z losowym generowaniem budynków na mapach.

    Mam taki kod:

    temp=round(random_range(6,9))
    petla=0
    tru=random(100)
    if tru>90
    {
        while petla<kolmax-2
        {
        if wyskol[petla+temp]=wyskol[petla+temp+1] 
        {
            if wyskol[petla+temp+1]=wyskol[petla+temp+2]
                {
                 if tru>90
                 {
                    instance_create((petla+temp)*64,1080-(wyskol[petla+temp]*64)-128,shop_o)}
                    tru=0
                 }
                }
        petla+=1
        }
    }

    wyskol to wysokość aktualnej kolumny bloków, a kolmax to maksymalna ilość kolumn (150). W gruncie rzeczy chodzi o to,

    że chcę wygenerować sklep we w miarę losowej odległości (zmienna temp) od początku mapy, na podstawie znalezienia 3 bloków

    o tej samej wysokości (wyskol) z rzędu.

    I przy generowaniu otrzymuję taki błąd:

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Create Event

    for object genout:

     

    In script setterrain:

    In script generateterrain:

    Error in code at line 112:

    if wyskol[petla+temp+1]=wyskol[petla+temp+2]

    ^

    at position 34: Unknown variable wyskol or array index out of bounds

    Kod działał poprawnie kiedy było "wyskol[petla+1]" a nie działa kiedy jest "wyskol[petla+temp+1]". Any ideas? :)

    Najdziwniejsze jest to, że generuje się poprawnie (błąd można zignorować).

     

    PS. Wiem, że to pewnie ja jestem tu idiotą i czegoś nie zauważam, ale pomóżcie :P

  10. Chcesz wziąć udział w konkursie?

    Tak

     

    Interesuje Cię nagroda Game Maker 8.1?

    Tak

     

    Jaki termin najbardziej Ci pasuje?

    1. Ferie

    2. Weekend

     

    Jak długo powinien trwać konkurs?

    Weekend

    Tydzień

     

    Jakieś ograniczenia?

    Tylko Game Maker [bez C, C++, Unity, UDK, etc.]

    Bez Studio

    Bez 3D

    Bez gry sieciowej

    Źródło dołączone do gry

     

    Jaki sposób oceniania Ci pasuje?

    Tabelka: Grafika, Dźwięk, Grywalność

     

    Jaki rodzaj tematu Ci odpowiada?

    Ogłoszony temat (np. koty)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...