-
Postów
98 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Xedom
-
-
Nareszcie maski :D !
Dyzmek, jest wieelki progress, serio ;)
Powodzenia w dalszym tworzeniu gry, chętnie zagram kiedy zostanie ukończona.
BTW, grafika momentami kojarzy mi się z "Adventure" na Atari :)
-
No, i są wyniki ^_^
#112 Humor(Jam) 2.92
#126 Fun(Jam) 3.00
#142 Mood(Jam) 2.92
#142 Theme(Jam) 3.40
#175 Graphics(Jam) 3.13
#197 Overall(Jam) 2.87
#228 Innovation(Jam) 2.57
#231 Audio(Jam) 2.15
#1012 Coolness 26%
Jestem zadowolony, następnym razem będzie lepiej! :P
Gratuluję twórcy "Bad Kitty", dobry wynik ;)
-
Na Przyszły 2013 rok będzie pare nowośći ale i powrócą stare serje takie jak Revenge,Seid
Co do gry - jak każda gra studia Games Sfera jest po prostu świetna. Intrygująca fabuła, przepiękna ręcznie rysowana grafika, genialny voice-acting i chwytająca za serce muzyka. Widzę wiele inspiracji znaną serią "Seid" tych samych twórców (chwytanie platform głową, charakterystyczny brak animacji postaci) ale także masę nowych możliwości, skomplikowane obliczenia fizyczne takie jak wchodzenie po drabinach, cutscenki i świetny slow-motion w intro z deszczem. Gra wprowadza wiele nowych postaci, które prawdopodobnie wkrótce dołączą do największych maskotek GMClanu - Seida oraz bezimiennej wąsatej pielęgniarki.
Grafika - 5/5
Audio - 5/5
Grywalność - 5/5
5/5
Czekam na następne części.
A dodatki są super.
EDIT:
ogarnie nas wielkie zdziwienie gdy okaże się uwaga spoiler ,,ŻEDZIEWCZYNKA W CZERWONEJ SUKNI ZOSTAŁĄ ZABITA PRZEZ SWOJĄ KOLEŻANKĘ ZE SZKOŁY BO TA NIE
POŻYCZYŁA JEJ PISAKÓW I DOSTAŁA JEDYNKE
MISTRZ.
-
Wstawił na najgorszy możliwy serwer, download z prędkością żółwia przyklejonego do sufitu.
W każdym razie:
>> https://gmclan.org/up3334_4_the_tubay_adventures.html <<
Wrzuciłem na swój upload (Co tam zajmuje 20MB? Muzyka?). Sam jeszcze nie grałem, ale Have Fun :I
EDIT: OMFG tam są "DODATKI OD DYZMKA I GAMES SFERY" :OOO
-
Samsung Galaxy S Plus, niebrandowany, ROM SmoothieJB (na podst. Cyjana 10), OC 1.8GHz :)
-
-
-
Hej.
Chciałbym wiedzieć, jak wyłączać obiekty poza ekranem tak, aby wciąż sprawdzały swój x i y, bo po użyciu instance_deactivate dość problematyczne jest włączanie ich z powrotem :/
Pierwsza poprawna odpowiedź wygrywa 5kg bananów.
-
@up I za to kocham Polskich developerów, a to darmowe kody na Wykopie, a to coś takiego :P Niby taki kraj złodziei itp. a jakąś dobrą stronę mamy ^_^
A propo (wiem, inaczej się pisze) McPixela, właśnie kupiłem (zostało mi 70zł!), chociaż już całego pirata na 100% przeszedłem :P Są do tego jakieś DLC albo coś takiego? D:
-
100zł, teraz mam dylemat jakie gry ze Steama kupić :P
EDIT: Teraz 90zł i Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy ^_^
-
Radeon 6870 jest 4 złote droższy od 7770 i 6850, a jest dużo mocniejszy.
Może ten? :P
-
@up a jak bardzo SUBTELNIE? D:
-
Zastanawiałem się nad Radeonem HD 7770 ale wg. tego 6850 jest lepszy, za to ma większy pobór prądu i podobno bardziej się grzeje. Jak sądzicie?
E: Dodam, że zasilaczem prawdopodobnie będzie Corsair Gaming Series 600W
-
Dyzmek saves the day.
-
Hej :I
Szukam dobrej karty graficznej do gier za max. 500zł.
Ma działać w kooperacji z procesorem AMD Phenom II X4 965 Black Edition.
Co polecacie?
(Wiem, że były już pewnie takie tematy, ale chciałbym najbardziej aktualną opcję ;P)
-
Tytuł: Superhero Defeated!
Gatunek: zręcznościówka
Opis: Pewien policjant miał świetne życie, do czasu, kiedy w jego mieście pojawili się superbohaterowie. Nie ma już przestępców, nie ma kradzieży, jego życie nie ma sensu. Postanawia coś z tym zrobić...
Gra nie jest naprawdę "gotowa", dodamy więcej superbohaterów, poziomy itp. i wydamy wersję Post-Compo,
niby 72h a tak mało czasu... D:
Download: Dokładnie tutaj :)
Rozmiar pliku: ok. 4 MB
Autorzy:Programowanie:Kacper "kacperski1" Herchel (Ja :P, tutaj Xedom), Maciej "MacronCPP" ZiółkowskiFabuła:Kacper "kacperski1" HerchelGrafika:Kacper "kacperski1" Herchel, Maciej "MacronCPP" Ziółkowski, Grzegorz "zabujca405" Bąkowski, Hubert "Umberto" Mazur (pixelki), Orisagi (intro)Muzyka:Miała być, ale nie ma, nasz muzykowy się rozchororował :/
Screeny: -
Mam, mam :D Nie wiem czy wystarczająco, ale kozy generują się na drodze jak koty (patrz - screenshot), tylko dużo rzadziej. Po zabiciu kozy +100 punktów ;)
-
Cóż, moja [nasza] gra nie jest specjalnie świetna, ale jestem z niej mimo wszystko dumny :D
Jeszcze menusy, umieranie/wygrywanie i parę bajerów i będzie gotowa ;)
-
Również biorę udział :P
Nie wiem czy iść spać, bo znając moje szczęście budzik nie zadzwoni ^^
-
Działa, dzięki gnysek :)
-
Witam!
Mam problem z losowym generowaniem budynków na mapach.
Mam taki kod:
temp=round(random_range(6,9)) petla=0 tru=random(100) if tru>90 { while petla<kolmax-2 { if wyskol[petla+temp]=wyskol[petla+temp+1] { if wyskol[petla+temp+1]=wyskol[petla+temp+2] { if tru>90 { instance_create((petla+temp)*64,1080-(wyskol[petla+temp]*64)-128,shop_o)} tru=0 } } petla+=1 } }
wyskol to wysokość aktualnej kolumny bloków, a kolmax to maksymalna ilość kolumn (150). W gruncie rzeczy chodzi o to,
że chcę wygenerować sklep we w miarę losowej odległości (zmienna temp) od początku mapy, na podstawie znalezienia 3 bloków
o tej samej wysokości (wyskol) z rzędu.
I przy generowaniu otrzymuję taki błąd:
___________________________________________ERROR in
action number 1
of Create Event
for object genout:
In script setterrain:
In script generateterrain:
Error in code at line 112:
if wyskol[petla+temp+1]=wyskol[petla+temp+2]
^
at position 34: Unknown variable wyskol or array index out of bounds
Kod działał poprawnie kiedy było "wyskol[petla+1]" a nie działa kiedy jest "wyskol[petla+temp+1]". Any ideas? :)
Najdziwniejsze jest to, że generuje się poprawnie (błąd można zignorować).
PS. Wiem, że to pewnie ja jestem tu idiotą i czegoś nie zauważam, ale pomóżcie :P
-
Ja też, ja też D:
-
Wow, spóźniłem się nieco, chory jestem od piątku -_- Wepchnę się jeszcze jakoś? c: Zapisywałem się, podałem nick "kacperski1".
-
Chcesz wziąć udział w konkursie?
Tak
Interesuje Cię nagroda Game Maker 8.1?
Tak
Jaki termin najbardziej Ci pasuje?
1. Ferie
2. Weekend
Jak długo powinien trwać konkurs?
Weekend
Tydzień
Jakieś ograniczenia?
Tylko Game Maker [bez C, C++, Unity, UDK, etc.]
Bez Studio
Bez 3D
Bez gry sieciowej
Źródło dołączone do gry
Jaki sposób oceniania Ci pasuje?
Tabelka: Grafika, Dźwięk, Grywalność
Jaki rodzaj tematu Ci odpowiada?
Ogłoszony temat (np. koty)
Przydzielanie jedynie części pamięci graficznej dla systemu.
w Valhalla
Opublikowano
Hej.
Uszkodziła mi się ostatnio karta graficzna (Radeon HD 48xx, na PCIe). Okazało się, że prawdopodobnie to wina uszkodzonej pamięci graficznej.
Artefakty pojawiają się nawet w BIOSie, więc wnioskuję, że uszkodzona jest jedna z najwcześniejszych części pamięci. I tutaj pytanie:
Czy da się jakoś ominąć początkowe fragmenty pamięci tak, aby system używał zakresu np. 128 -> 512MB zamiast 0 -> 512MB?
Z góry dzięki i w ogóle ^_^