Możesz np. zmienić jego kierunek, żeby poruszał się z prędkością speed do najbliższego objectu2:
[object1]
speed=predkosc;
direction=point_direction(x,y,instance_nearest(x,y,object2).x,instance_nearest(x,y,object2).y);
Albo żeby zmienił położenie na pozycje najbliższego object2:
[object1]
x=instance_nearest(x,y,object2).x;
y=instance_nearest(x,y,object2).y;