Robię platformówkę i mam pytanie:
Jak zrobić, że gdy jesteśmy na platformie, na której znajduje się wróg,
to on odwraca się w naszym kierunku i zaczyna do nas strzelać? :helpsmilie:
Za pomocą depth ustalasz wysokość danego obiektu, np. gdy obiekt ma depth równe -1000,
wtedy jest nad innymi obiektami (najwyżej). Skala wynosi od 1000 do -1000.