Skocz do zawartości

Hanjuso

Użytkownicy
  • Postów

    393
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hanjuso

  1. w kolicji tych lodkow if x=xprevious && y=yprevious && other.x=other.xprevious && other.y=other.yprevious { idziex=x idziey=y } nie wiem czy chodzilo ci o cos takiego
  2. dostępna jest nowa wersja. gra powinna chodzic trohe szybciej bo zmniejszylem ilosc efektow i jezli fps spadnie ponizej 25 to krew znika
  3. jak zrestetowac room ktory ma zaznaczone persistent :boxed: probowalem room_restart() ale to nic nie dawalo. czy mósze wszystkie obiekty kasowac i stawiac na nowo :blink:
  4. dla mnie wydaje sie ze trohe namieszales, nie prosciej by bylo w stepie dac mp_potential_step(cel.x,cel.y,2,false) przy global click mouse if zaznaczony=true { cel.x = mouse_x cel.y = mouse_y } i oczywiscie jeszcze w kliknieciu na niego zaznaczony=true wtedy bedzie elegancko, ja mam tak w swojej strategii a zeby ludziki mogly najsc 2 na siebie i nie bylo tak jak mowi krychu90 to ludziki nie moga byc solid
  5. to zalezy jak masz zrobione te chodzenie
  6. tutaj tez jest dosc skomplikowane, ale robienie rts'a nie sprawia mi wielkich kłopotów tylko ze ja mam za mało chęci żeby robić długo 1 projekt. moze i od kilku miesiecy robie w gm ale za to wiekszosc czasu spedzonego przed komputerem to gm, a na kompie siedze dosc duzo, w dni powszednie minimum 4 godziny a w weekend nawet i po 10........
  7. @sadam zeczywiscie podobne do deva-station ale pomysl ze spadochronami jakos sam mi przyszedl do glowy, a AI takie samo? tutaj oni tylko ida w twoja storne a z tego co pamietam w deva-station bylo trohe lepsze. w kazdym razie robiąc ta gre nie myslalem wogle o deva-station. @ fino25 wiem ze inni nie chca grac w takie gry. a co do lepszej gry od kilku tygodni robie strategie, ale cos powoli mi to idzie bo ja poprostu nei dam rady siedziec dlugo nad jednym projektem, poprostu nudzi mi sie wtedy i zaczynam robic cos innego i wtedy wychodzi na to ze mam duzo projektow ledwo pozaczynanych a jak robie cos krotkiego to chociraz mozna w to zagrac, no przynajmniej ja w to moge zagrac
  8. grafike maria i luigiego nie zrobilem swojej bo sam bym tego nie narysowal a chcialem zeby to bylo mario. @ fino25 tez moge takich gier robic po 10, ale mi sie nei chce. jak ci sie nei podoba takie nawalanie bam bam bam to nie graj, graj tylko w dobre gry zrobione w gmie. jak chcesz to bierz przyklad z borka rob 3 lata gre zeby byla dobra a ja se bede robic co 2 dzien beznadziejna gierke i mi to sie bedzie podobac
  9. Przedstawiam wam mój najnowszy wytwór: Mariogeddon v1.4 >>> screen 1 screen 2
  10. a nie lepiej by bylo zrobic tablice dwuwymiarowa?
  11. bede szczery. wedlug mnie gra jest po prostu beznadziejna. strzelanie kuleczkami ;| gra jest chaotyczna i wystaczy strzelac na slepo i krecic sie kolo "siersci" zeby pozabijac wszystkich, ale oni i tak wychodza ciongle w nieskonczonosc wiec mozna grac az sie znudzi (czyli jakas 1-2 minuty). zrobil bys chociarz jakolkowiek animacje pobierania krwi
  12. to jest link do pliku exe, sciongnelem gm6 ale i tak nie ma tam nic takiego
  13. jest palka pistol i uzi, nie ma innych przeciwnikow, pistol jest tylko do urozmaicenia i zabijania na odleglosc bo IA przeciwnikow jest marne mozna se stanonc na innej platformie i strzelac ile sie chce a palka jagby slaba byla to za duzo hp by sie tracilo na kazdym ludziku
  14. create punkt1[0] = 50 // wspolzedna x pierwszego punktu punkt1[1] = 50// wspolzedna y pierwszego punktu punkt2[0] = 100 // jak wyzej ale 2 punkt punkt2[1] = 50 // y punktu 2 punkt3[0] = 75 // x 3 punktu punkt3[1] = 100//y 3 punktu sciezka=1 // wspolzedna mowiaca ze ma isc do 1 punktu fire=true //moze strzelac step if distance_to_object(player) > 100 // jezeli player jest dalej niz 100 pixeli { switch (sciezka) { case 1: mp_potential_step(punkt1[0],punkt1[1],5,false);break //idz do punktu 1 z predkoscia 5 omijajac tylko obiekty solid i wyloncz switch case 2: mp_potential_step(punkt2[0],punkt2[1],5,false);break // idz do 2 punktu case 3: mp_potential_step(punkt3[0],punkt3[1],5,false);break // idz do 3 punktu }} else // a jezli player jest blizej niz 100 pixeli { if distance_to object(player) < 50 //jezli player jest blizej niz 50 pixeli { direction=point_direction(x,y,player.x,player.y) //odwroc sie w strone playera speed=0 //zatrzymaj sie if fire=true //jezeli moze strzelac { fire=false //juz strzelil instance_create(x,y,naboj) // stworz naboj alarm[0]=30 // alarm 0 ustaw na 30 stepow zeby po tym czasie mogl znowu strzelic } } else // jezeli player jest dalej niz 50 pixeli { mp_potential_step(player.x,player.y,5,false) //idz do playera omijajac przeszkody } } if point_distance(x,y,punkt1[0],punkt1[1]) <1 && sciezka=1 // jezeli jest kolo punktu 1 i ma tam isc {sciezka=2} if point_distance(x,y,punkt2[0],punkt2[1]) <1 && sciezka=2 // jezeli jest kolo punktu 2 i ma tam isc {sciezka=3} if point_distance(x,y,punkt3[0],punkt3[1]) <1 && sciezka=3 // jezeli jest kolo punktu 3 i ma tam isc {sciezka=1} image_angle=direction //obroc sprita w strone kierunku alarm 0 fire=true //moze strzelac w create naboju direction=point_direction(x,y,player.x,player.y) //obroc sie w strone playera speed=5 step naboju image_angle=direction //obroc sprita w kierunku kierunku to powinno dzialac, niesprawdzalem wszystko pisalem z glowy moze tez jest jakis blond, i to jest nienajwydajniejszy sposob zrobienia czegos takiego mysle ze da sie to zrobic lepiej ale nie chce mi sie za bardzo teraz wysilac :D i mam nadzieje ze chodzilo ci o cos takiego a nei cos innego :D
  15. jagby kto chcial zagrac w mojego wspanialego dresmana to jest na uploaderze <download> a haslo to: kapcie P.S. wiedzialem ze zajme ostatnie miejsce bo sie zbytnio nie staralem przy tej gierce
  16. a moze jakies linki/hasla zeby kazdy mogl zagrac w te gry ?? P.S. w mojej gierce sie zabija hip hopowcow a nie inne dresy
  17. ta smieszna platforma pod nogami to miala byc jakas latajaca deska zeby polecic tam na prawo tylko ze ona nie powinna znikac po czasie bo np. jak ja gralem to chcialem zobaczyc co to wogle jest podlecialem do gory i pochwili zniknela a ja jeszcze nie przelecialem
  18. jak zrobic klikniecie myszką na coś w 3d :blink: bo ja nie mam na to zadnych pomyslow
  19. chodzi mi o to ze wpisalem byle jaki password przenioslo mnie do rysunku zabij bossa czy jakos tak i na dole byl pokazany password i byl on inny niz ten ktory ja wpisalem
  20. z tym systemem passwordow jest cos nie tak, wlanczam se gre wpisuje byle jaki password i przenosi mnie do 18 planszy ;| myslalem ze poprostu jakims wielkim fuksem zgadlem ale jak przegralem i drugi raz wpisalem byle jaki password przenioslo mnie do 2 bossa i podspodem byl napisany password do tej planszy ktory byl wogle inny niz ten ktory wpisalem ;|
  21. Ladna grafika, u mnie po jakims czasie nagle przestaly sie dzwieki wlanczac ;| i jeszcze stracilem 3 zycia pod rzad bo w 3 planszy stforek latal z gory na dol tam gdzie ja sie pojawialem. EDIT. glos mi sie wylonczyl w calym kompie przez ta twoja gierke :P :/
  22. jezeli obiekt ktory to sprawdza nie ma zadnego sprita to moze zle dzialac, jak nie ma to ustaw obojetnie jaki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...