Mam coś takiego:
// Wyślij pozycje do innych graczy
mplay_message_send( 0, 3, toByte( my_object.x, 4 ) + toByte( my_object.y, 4 ) + toByte( my_object.direction, 2 ) + toByte( my_object.flags, 1 ) );
mplay_message_send_guaranteed( 0, 5, toByte( my_object.flags, 2 ) );
alarm[0] = 5;
I pytanie:
Co to jest te
? I jak mam to wykorzystać? Bo chcę wysyłać inne dane do graczy, ale nie potrafię. Wydaje mi się, że tutaj mamy , czyli wysłanie danych do obiektu. Mam rację? Zamieszczę więcej pytań. Kto pomoże z tym? :P