
lenin
Użytkownicy-
Postów
2 280 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez lenin
-
Mieczyk jak mieczyk. Wiele już takich było. Nic ciekawego
-
https://gmclan.org/index.php?czytajart=46 A poza tym widzę że jesteś początkujący, dlatego nie radzę Ci zaczynać od gier przez internet :P
-
Jak dodasz\zmienisz te rzeczy które tutaj zostały wymienione, to może być nieźle :D Dlatego do pracy rodacy ;)
-
Dodanie własnego tekstu zajmuje duużo czasu. Przykład dobry ale podmienienie ciężkie i będzie 2\5
-
[przykład] Prosty przykład światła i cieni
lenin odpowiedział(a) na Zychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tak jak już powiedzieli wcześniej, mało płynne przejście cieni. Dam 3\5 ponieważ przykład dobry, na surface się nie znam a dobrze, ale ładnie to wygląda. gdyby nie przeskakiwanie cieni, było by 4\5. :P -
Sam to robiłeś? i w czym? Sprawdziłem i tak powiem: Swoje funkcje spełnia, odtwarza muzykę i filmy czyli jest ok, ale: - jeżeli klikniemy na pasku postępu to muzyka nie przechodzi do danego momentu, tylko przeskakuje o parę sekund. - W oknie odtwarzania filmu brak przycisków do jego kontroli tj. stop, pauza, przewijanie itp. - ogólnie nie za dużo funkcji to ma... <_< A sam wygląd nawet ujdzie. Sam nie wiem co dać za to, ale niech będzie to 3. E: Chociaż teraz jak sobie myślę to powinienem dać 2 ale już za późno :P
-
tworzysz obiekt sciana zaznaczasz mu solid i w kolizji bohatera ze scianą wpisujesz GML speed=0 A poza tym już było od groma takich tematów, do czego niby masz szukajke :huh:
-
[Art] Zabezpieczenie zapisu gry
lenin odpowiedział(a) na Dawidds temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ciekawy artykuł, ale jak mam się bawić tyle z zaszyfrowaniem tego to ja już wolę zwykły plik zapisu :P I oceniać nie będę, bo ciężko by mi było teraz to sprawdzić. -
Hmmm ciekawe fantazje masz :P Bo ja miałem na myśli, że FOTA jest dobra a nie że ta gościówa jest fajna:P
-
Straszne to to nie jest.... :huh: Zeby się człowiek wystraszył, najpierw trzeba go przykuć na chwilę do ekranu, żeby się wpatrzył i dopiero a nie. A ta fota nawet niezła. Nie oceniam bo nie ma co
-
Więc zrób tak jak w protoplaście, czyli różne rodzaje wrogów, i niektóre z nich żeby poruszały się inaczej, np. dolatywały bliżej i wracały, przelatywały szybko przez ekran. Jest wiele możliwości, a każda dodana powoduje większą grywalność oraz 'może' zwiększyć dynamikę gry :) EDIT: @DOWN Brawo Harv, dobra idea z tym kupowaniem statków. Już to widzę: Zaczynamy grę jakimś badziewiem ledwostrzelającym, za zabijanie wrogów otrzymujemy jakąś tam kasę na nowe statki i bronie. Dodatkowo jakieś pancerze, osłony. :D
-
No więc zagrałem i: grafika: Ładnie prezentujące się statki, mały ekran :( 4/5 muzyka: brak Grywalność: Szybko się nudzi, na szczęście że tylko narazie 3 levele, ale liczę że przy full wersji gra będzie ciekawsza i bardziej dynamiczna, ponieważ obecnie, baardzo powolna rozgrywka... <_< Jak narazie dam 3\5 za sentyment do tej gierki ale musisz przede wszystkim powiększyć plansze, żeby statki były dalej od gracza, no i najważniejsze, aby gra była bardziej dynamiczna.
-
Prosty przykład latarki
lenin odpowiedział(a) na bartekozaur temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No nie no. Według mnie latarka powinna rozświetlać zaciemnione miejsca itp. a nie rysować żółte, prześwitujące kółko. 1/5 Przykład powinien mieć nazwę "żółte, przeźroczyste kółko" :P -
A to co ma być? :huh: Jak już to GML effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_black) instance_destroy()
-
Tu masz parę landrynek :lol2: Ja bym może i mógłbym być betatesterem, ale co to za tester co drugiej planszy nie może przejść :huh: I zmniejsz poziom trudności, bo naprawdę ciężko się gra
-
Nawet niezłe. Pomysł dobry, już gdzieś grałem w taką gierkę :P Grafika nie najlepsza ale zła też nie jest. Gra jest w sumie trudna, ale ostatnio dla mnie wszystko jest trudne :] Narazie jest takie duże 3\5 Może jak będzie pełna wersja to dam 4? :) @Down Pierwszy da się bez problemu, z drugim to już jest kłopot :P
-
Ben Sage - All About You ..........DnB........... :D
-
Nie wiem co tu się robi, nie wiem jak to się robi, najchętniej dałbym 1 za to ale nie oceniam. I niech autor naprawdę opisze dokładniej co tam robić, bo ludzie chcą grać a nie męczyć się nad tym co tam się robi :mellow: Edit: Sorki za chaotyczny post ale nie wiedziałem jak to prościej ująć :P
-
[Przykład] Deszcz
lenin odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Bardzo fajny przykład. Tylko jak zwiększymy siłę to dziwnie zaczyna wyglądać ten pusty środek. 4.5\5 -
no jak dla mnie , to musiałbyś stworzyć animację, gdzie ludzik rzuca granatem. dodatkowo obiekt granat, z eksplozją po kilku chwilach (alarmy). PS. w sumie dokładnie teraz nie powiem bo się na*****em i nie mam siły ale myślę, że to co pisze jest dobrze:D
-
Grafika: Dziwna jakaś ale nie paintowa przynajmniej :P w sumie nawet może być. Muzyka: Poczekamy do pełnej wersji. Grywalność: Znowu kulka.... (Chociaż sam się zastanawiam nad "remejkiem" jednej gierki z kulką :] ) Czyli na przykład co? Kulka się czasem przycina na skrzynkach, czasem trzeba się za długo namęczyć żeby doskoczyć wyżej. Narazie jest 2\5 ale może być więcej jak się postarasz :D :lol2:
-
[Przykład] System efektów, cząsteczek
lenin odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tiaa... ja nie z tych :o Chodziło mi o to że fajne i może się przydać, tylko że ja za bardzo tego nie kminię, więc sobie co najwyżej narazie mogę na to tylko popatrzeć:P -
No ja wierzę, tylko żeby ładnie to wyszło, bo znowu się doczepią:P
-
Bo uważam, że skoro ktoś coś ogłasza to to zrobi. W końcu tak sobie dla jaj raczej nie mówią(chyba) :P
-
No i mój pomysł spełniony :D Tylko żeby było duuużo funkcji :)