Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Kolejny który podrypał moje paski :P (z sygnaturki....) Żebyście chociaż poprosili, a nie bezczelnie kradniecie <_< Co do gry: jedynie grafika menu ładna - bo nie twoja ^^ Nie mogłeś chociaż kółeczek dać zamiast kwadratów...? Piekielnie to wygląda. Poza tym: Trzeba było poprosić ta osobę, co ci menu robiła, aby ci jabłka zmalowała, bo te zdjęcia to.... Ale w sumie masz 2.2/5 - za starania.... Adit: Biorąc pod uwagę paski masz 1 ^^ Joke, joke...
  2. Tuzin - nie szpanuj, że wiesz co to globalna... Gra zasługuje na 4.4/5. Niestety, wiem, jaki jest twój wkład w nią '-.- Dawałeś pytania na forum jak oni mają się ruszać etc... konkretnych tematów nie będę szukał, ale wiem, ze było takie coś.... Ale daruję sobie, czy to twoja czy tylko po części twoja gra. Na 4 zasługuje na pewno. Pomysł świetny - wykonanie też ciekawe. Żeby trszkę lepiej to wykonać mógłby wyjść hit ^^
  3. Dodajcie do regulaminu punkt, że nie można dawać porównań problemu do gier '-.- Nie każdy, wbrew twym przekonaniom grał w Sims....
  4. Popieram Snake'a. Co do zabezpieczenia: bawiłem się nim. Zauważyłem mniej więcej, co się zmienia (zasoby...) - ale złamać nie złamałem. Choć z jednym punktem Snake'a muszę się nie zgodzić. Chyba każdy AV automatycznie skanuje pobierane pliki. Nawet wpakowuje się da archiwów. Trzeba umieć instynktownie oddzielać dobre pliki od tych niedobrych... nie ma na to algorytmu. PS: Myślę, że hakerowi chodziło o to, ze masz sobie zrobić siarę - a nie pisać, że jakiś haker się włamuje...
  5. Nie no nie wyrobie '-.- Wiesz, co to jest kolejność rysowania? Czyli że najpierw maluj sprita, który ma być niżej. Zresztą jak można tłumaczyć co s tak logicznego <_< Harvester: Może ma np. obj_hud, w którym rysuje ikonki itemków...? Nie zawsze trzeba wszystko robić na obiektach...
  6. Z tymi przeprosinami to są normalne jaja. Grela: Kilka punktów. 1. Nie da się włamać przez IP - wbrew temu, co myśli Shocker... Mam na myśli to, że żaden haker nie włamie się na twoje konto "ot tak". Zapewne masz na kompie keyloggera etc. I niech nikt mi nie wyskakuje teraz z żadnym Brute Force - niemal wszystkie portale mają zabezpieczenie - logujesz się n razy błędnie to blokada na x czasu. 2. Twórz jakieś dobre hasła. 3. Bierz pod uwagę opcje przypomnienia hasła - na jakimś portalu wyloguj się, kliknij zapomniałem hasło i zobacz, jaka tam jest procedura odzyskania tegoż hasła. Jeśli pytanie pomocnicze - to ułóż je naprawdę dobre i oryginalne. 4. Pamiętaj, że mail jest najważniejszy. 90% portali ma przypomnienie hasła właśnie na email. Także hasło na maila musi być najsilniejsze. ---- I to w sumie na tyle. Podstawowe zasady bezpieczeństwa. Ale ja stawiam 90% na to, że masz na kompie keyloggera. Przeinstaluj system...
  7. I jak my mamy tego nie oceniać...? Ogółem to to, co pan wyżej...... ("nie, to "źle uczy"")
  8. Dawidds

    EQ

    Ale co tu do czajenia? Po prostu zwykła zmienne, tylko odwołujesz się do niej inaczej... zamiast: global.inv = cos robisz: global.inv[1] = cos global.inv[5] = cos global.inv[100] = cos Ale najlepsze jest to, że ta cyferka w środku może być pobrana z jakieś zmiennej, czyli: global.inv[zmienna_z_numerkiem] = cos; Co do samego inv - wątpię, abyś takie znalazł...
  9. Nie no warny powinny za takie coś lecieć... '-.- Wyobraź sobie, co by było, dyby każdy zakładał temat w tym samym dniu, kiedy wpada na pomysł gry.... wielu userów zakładałoby po 5 tematów dziennie... I jeszcze jedno: niezła sygnaturka :D Grafika 70%, silnik 60% ale ogółem wychodzi 90 :D A co do projektu: może wydaj jeszcze dzisiaj demo silnika?
  10. Weź 8 pkt. Powinieneś za to dostać 8 warnów...... Po 1. Nie pisz "jak w flight final - nie każdy zna tą grę. Po 2. Chwila szukana dla każdego pytania... o zrymowało się :P Ale ok, masz link do strony, gdzie są takie przykłady: KLIK
  11. Tak z ciekawości ściągnąłem demo. Wydaje się ciekawie.... Ale zbyt popularne to to nie jest. Ciężko znaleźć coś fajnego na internecie.... a instynkt nie mówi mi zbyt wiele dobrego na temat tego..... programu czy języka? :P Może coś wiecie na ten temat :P PS: Jakby ktoś nie wiedział, o co mi chodzi - o możliwości tego czegoś. I tak nigdy się za to nie wezmę :P Ale tak z ciekawości...
  12. 1. Za mało tej trawy. 2. I znowu popieram Yode.... loop tekstury trawy. 3. "w GM'ie zrobisz takie coś 10fps" Zrób - pogadamy... 4. Zbyt pusto tu. 5. Ten domek na ostatnim screenie - coś ci nie wyszedł..... jakby.... wygięty? połamany?
  13. Hehe też zwróciłem uwagę na te klamry :P Tak jak kiedyś grela: if(cos) { } else { a tu kod.... } Ale co do tematu. 1. Animacja..... można to było zrobić lepiej i na dodatek sam tułów się rusza.... 2. Pewna "rzeźnia" w kodzie... 3. Jakby niezbyt rozbudowane. Niewiele się można z tego nauczyć. 2.4/5 - niestety, wyjdzie 2. Ale staraj się, staraj :P PS: Za...rypałeś mi paski z sygnaturki :P Mam prawa autorkie :P Pozwę Cię do sądu :P Edit: Jakbyś się nie domyślił - żart... Edit2: Ale mógłbym zrbić ci dowcip.... te paski są na moim serwerze, więc bym podmienił plik z paskiem na jakiś gigantyczny obrazek - byłoby na ciebie :P Bo chyba mam prawo zmieniać pliki na właśnym serwerze, co nie? P Szkoda, że już po Prima Aprilis ^^
  14. Dawidds

    Hack Konta

    Ale mi pewność :P U mnie dla przykładu pół miasta ma to samo IP '-.- Dlatego też nigdy nie popierałem bana na IP.... to z deczka nie fer że przez jedną osobę bana dostanie ok. 250 komputerów... a i tak można skorzystać z proxy... Co do tematu: opcja przypomnij hasło. Poza tym: Trzymajcie swoje hasła na "uwięzi"...
  15. Trochę myślenia nie zaszkodzi. GML obj3.x = (obj1.x + obj2.x) / 2; obj3.y = (obj1.y + obj2.y) / 2; Czyli po prostu średnia x i y tych dwóch obiektów. Żądam credits _^_ PS: Naturalnie joke...
  16. Wyjaśnij konkretnie, o jakie cienie ci chodzi. Bo tak to napisałeś.... Chodzi ci o te czarne na tym screenie? I, gdzie ma być źródło światła? W centralnej górnej części? Czy może po prawej i wszystkie cienie mają lecieć prosto na lewo.....? Jeśli ta druga opcja (prosto w lewo) to wystarczy malowanie półprzeźroczystego sprita po lewej stronie bohatera. Jeśli pierwsze gorzej - choć, jeśli nie masz zbyt wielkich wymagać najlepszy będzie obj_cien i image_angle = point_direction() :P
  17. Dawidds

    Adminowa Gierka

    Hehe więcej waży pusty projekt GM7 _^_ Pozatym: dlaczego tylko max 4 osoby? Choć i tak nikt się nie zgłosi <_<
  18. Dawidds

    Wirtualna Rozmowa

    @up: Idiotyzm '-.- Program który ma zastępować człowieka a ty myślisz o grafice '-.- Zaraz zemdleję... Co do gry: Pokaż demo, na jakim IQ stoi ten komputer. Bo zapamiętywanie danych to niewiele..... powinno się dać z nim rozmawiać... Edit: Masz chociaż taki poziom jak Snikers?
  19. Ratunku. Ta gra ma 3 gwiazdki '-.- Edit: Co do gry: ... (czytaj: bez komentarza)
  20. Przykro mi, ale nie masz racji... Co do najwydajniejszego: Bez większej dyskusji właśnie VC++. Takim marginesem: A mnie się bardziej podoba interfejs Visual Studio niż Dev'a :P Jakoś taki bardziej.... ja wiem.... instynktowny? Mimo, że z deczka bardziej skomplikowany...
  21. Litości.... dowiedz się, jak działają tablice z których korzystasz to zrozumiesz..... Poza tym podaj chociaż nazwy tych tablic <_<
  22. Weź idź stąd '-.- Jeżeli nie potrafisz zrobić tak prostej rzeczy lepiej się ucz, a nie robić gry. Przykład jest po to, aby się uczyć, a nie, aby z niego bezmyślnie korzystać... W FAQ masz nawet rysowanie sprita. Po prostu zamienić funkcje...
  23. Daj źródło a nie -.- Niektórzy udzie mnie dobijają <_< PS: I nie chwal się, że masz cracka...
  24. Że umieścisz, to się domyślamy <_< Co w tym trudnego? Jakaś globalna odpowiadająca za wyświetlanie sprita z menu Start.... Pomoglibyśmy - ale niestety mamy wrażenie, że ty nawet byś nie przeczytał tego kodu. No ale cóż, poświęcę się... GML //Create global.show = false; //obj_button_start OnClick global.show = !global.show; //Step if(global.show == 1) { draw_sprite_ext(...); //Malowanie sprita menu... sam se uzupełnij... obj_button_close.visible = true; } else { obj_button_close.visible = false; } //obj_button_close OnClick: if(visible == 1) { game_end(); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...