Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Zrestartuj kompa. Egzekutor, jemu chodzi o strzałkę do odpalania gry ;D
  2. ord() zwraca numer klawisza, czyli np. keyboard_check(ord("W"))
  3. Jezusie, przecież pokazał Ci przykład :0
  4. Dawidds

    Gmclan City

    Słyszałeś kiedyś może o czymś takim jak pixelart?
  5. Jeśli używsz go w bohaterze na początku (przed rysowaniem amunicji) daj: draw_srite_ext(sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha);
  6. Logika... :D 0 - prawo 45 - góra/prawo 90 - góra 135 - góra/lewo 180 - lewo 225 - dół/lewo 270 - dół 315 - dół/prawo 360 - prawo
  7. Zmiana instance_change(...), lub po prostu GML instance_create(x, y, nowyobiekt); instance_destroy();
  8. Spokojnie, nie zamierzam :) Wydaje mi się że mam prawo to ocenić, i skorzystałem z niego. Lepiej przetłumacz więcej funkcji i klocków i wydaj jako "Game Maker po polsku!" :P
  9. ctrl, zapisujesz bata i go uruchamiasz :) ? Ed: Boże Drogi. WilkAss, według Ciebie użycie jednej funkcji jest cięższe i jest "zbędnym kombinowaniem", bo łatwiej napisać do tego dlla?
  10. 5/5 dali ci którzy pewnie nie sprawdzili nawet czy to działa, ocenili ładnie bo 3d i dużo kodu... :P A teraz poważniej - WilkAss, to jest jakiś nieśmieszny żarcik z Twojej strony? 90% tego to same bezużyteczne jednolinijkowe aliasy innych funkcji... ;f Zdecyduj się, czy to ma być tłumaczenie nazw funkcji (gdyby tego było więcej i było by sensownie tłumaczone to bym to nawet nazwał ciekawą inicjatywą), czy "silnik". I donway, zamiast ubliżać innym może powiedz, co w tym silniku Ci się spodobało :)
  11. To miałem na myśli mówiąc "bardziej rozwinięte", czyli dowolne klucze (nie musza następować po sobie), pare wartości dla tego samego klucza i lepsiejsze "zarządznie" :P Ale kurna, nie odpisałeś na to, o co pytałem - co w takim wypadku mapy mają wspólnego z ce plus plusową obiektowością.
  12. Wiesz PsichiXie, zapis/odczyt/zmiana wartości indeksu tablicy jest szybszy niż zapis/odczyt/zmiana listy/grida o ok 2x (map nawet nie ma co zestawiać ;D) :P (choć ze zwolnieniem z pamięci gorzej, się zgodzę) Ale nie po to pisałem. Mógłbyś wyjaśnić, co miałeś na myśli mówiąc
  13. Jezu PsichiX, pisałem ci to już w jednym temacie ale jak widać nie doczytałeś - w gmie MOŻNA zmienić typ istniejącej zmiennej. Nie wiesz/nie jesteś pewien to chociaż nie wprowadzaj ludzi w błąd. cpp to nie jedyny istniejący język, i to, że tam tak nie można, nie oznacza, że już wszędzie nie można.
  14. A przepraszam, jak chcesz nie edytując plików zewnętrznych ani rejestru zapisać cokolwiek :P ? Zresztą, na compo możesz normalnie zapisywać grę.
  15. Bezpośrednio na ekranie? Nie. I chyba nawet dlla nie ma dobrego do tego.
  16. Dawidds

    Galeria Grafik

    Typowy low-poly :) Pochwal się ile to ma vertexów.
  17. Najprościej - narysuj sprite półkola, i sprawdzaj z nim kolizje (ew. z odpowiednio zeskanowanym) :)
  18. Właśnie, postaw ktoś serwa i wrzuć taką mapkę. Może i oficjalnie by nie było, ale podzielić na grupy i liczyć punkty to sobie możemy sami... ;p
  19. Co z tym csem? ; D 12 osób na liście, a na serwie są 2... :0 Wbijać, bo 1/1 z marmotem nie wchodzi w grę... ;p
  20. Dla sprostowania: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...st&p=284408 "ktore faktycznie znam i nie mam do nich podejzen" -> "zaufanych"
  21. Stawiaj swój serwer znowu, masz okazję zyskać userów :0
  22. Bo PsichiX usunął wszystkich "niezaufanych użytkowników" z listy, dla pewności :)
  23. A won, bez kopania tuneli ta gra to nie to samo :0 Kontrolujcie sobie jak chcecie, ale nie blokując nam możliwości. Swoją drogą, jak chcesz zablokować kopanie tuneli nie blokując niszczenia reszty bloczków? Od razu pod trawą będzie koniec mapy?
  24. Grabarz, Ty nie masz kontroli nad whitelistą PsichiXa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...