Skocz do zawartości

masher

Użytkownicy
  • Postów

    137
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez masher

  1. Dzieki wszystkim juz dziala z tym klockiem "jump to start". :bye1:
  2. A wiec gdy hero wpada w przepasc chcialem zrobic by pojawil sie na poczatku roomu tak gdzie zaczynal tylko zeby potworkow zabitych i itemow wzietych juz nie bylo. Probuje to zrobic z create instance ale cos nie wychodzi. Prosilbym o pomoc. Z gory thx :D Edit: Sorki za literowke w temacie:)
  3. masher

    Balloons

    Calkiem fajna gierka i ta muzyczka:)
  4. masher

    Umbrella

    Gra calkiem fajna. Ma swoj charakterystyczny klimat.:) 4.5/5
  5. Zagralem, zobaczylem, ocenilem na 2/5. Tylko jedno mnie zastanawia: co ma chodzenie niebieska kulka przez taki labiryncik do tytulu "Uratuj Brata 2"
  6. Swietna gra 5/5. Czekam na premiere pelnej. P.S Jak sie robi wall-kick?
  7. Musisz nad tym jeszcze duuuuuuuuuuuuuuzo popracowac. Sporo bugow i grafike trzeba poprawic.
  8. Tak o to chodzi. Gdy nastepuje room_restart to nadal jest ten przedmiot a chcialbym aby zniknal.
  9. Wchodisz w global game settings, klikasz zakladke loadings i tu zmieniasz.
  10. Dzieki ericon. I jeszcze jedno wiesz moze jak zrobic zeby jak giniesz i tracisz zycie to objekt je dodajacy juz sie nie znajdowal w roomie przy kolejnej probie.
  11. Dzieki. Zrobilem tak jak powiedziales. I jeszcze jedna sprawa, a mianowicie jak zrobic aby objekt dodawal ci zycia (tak jak grzybek w Mario)?
  12. Robie gre platformowa i nie wiem jak zrobic zeby w gornym lewym rogu ekranu wyslwietlala sie liczba zyc. Chcialbym aby wyswietlal sie tam sprite bohatrera x liczba zyc. Prosilbym o pomoc. Z gory dziekuje.
  13. masher

    Pierwiastkowanie

    Nie zauwazylem, a taki glupi blad:)
  14. masher

    Pierwiastkowanie

    Poprawilem sredniki ale nadal cos nie dziala. @Proxx Chodzi ci o przeniesienie klamerek do nastepnej linijki?
  15. masher

    Pierwiastkowanie

    Witam Mam takie pytanie: w kompilatorze wyskakuje error ((9) : error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?) i nie wiem przez co. Prosilbym o pomoc. #include<iostream> #include<conio.h> #include<cmath> using namespace std; double root(double x, double a) {return pow(x, 1/a);} void main(); { cout << "Pierwiastki" << endl; cout << "===========" << endl; cout << "Podaj liczbe: "; cin >> x; cout << "Podaj stopien pierwiastka: "; cin >> a; cout << "Wynik to " << root << "." << endl; getch() }
  16. masher

    Petla for - problem

    Dzieki za pomoc, dopiero sie ucze od wczoraj wiec jeszcze duzo nie wiem ale mam nadzieje, ze to sie zmieni:)
  17. masher

    Petla for - problem

    Chcialem stworzyc program, ktory wypisuje kolejno liczby od 1 do 100 i obok ich potegi z petla for. #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; void main() { int i, a; for (int i = 1; i <=100; i++; int a; a = i * i); cout << i << a << endl; i++; } Jest jakis blad w kodzie ale nie moge go znalesc, prosze o pomoc. z gory dzieki:)
  18. masher

    Problem z if

    Dzieki kryniak, teraz dziala. Mam tylko jezcze jedno pytanie: Czy zawsze nalezy oddzielac takie znaki (1<=a<=9) &&?
  19. masher

    Problem z if

    Mam taki problem: Probuje napisac program gdzie trzeba podac liczbe calkowita i on ja przydziela do 4 kategorii: liczby ujemne, jednocyfrowe, dwucyfrowe i pozostale z pomoca "if". To moj kod: #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; void main() { int a; std::cout << "Podaj dowolna liczbe calkowita: "; std::cin >> a; if(a<0) { cout << "Liczna jest ujemna" << endl; } else { if(1<=a<=9) { cout << "Liczba jest jednocyfrowa" << endl; } else { if(10<=a<=99) { cout << "Liczba jest dwucyfrowa" << endl; } else { cout << "Liczba zalicza sie do pozostalych" << endl; } } } getch(); } Dobrze dopasowuje tylko liczby ujemne, a inne zalicza do jednocyfrowych. Prosilbym o pomoc, Z gory dziekuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...