Ustawilem takie klocki w "press space" i nie wiem czemu hero nie strzela pociskiem jak wciskam spacje.
Screen eventa
EDIT: Sorki za literówke w temacie:)
"view_object[numer_viewa] = nazwa_obiektu"
Nazwa objektu to wiem ale co wpisac w view_objekt?
A czy w numer viewa mam wpisac ten gdzie jest ten pierwszy hero.
Chcialbym sie dowiedziec jak zrobic ze jak hero sie nie rusza to stoi (jak byl w prawo to stoi twarza w prawo i odwrotnie) i w tym czasie z odpowiednim speedem zmieniaja sie klatki jego animacji.
Z gory thx.
Troche sie nie zrozumielismy:)
Nie chodzi mi o jakiegos double jumpa tylko o to ze w niektorych miejscach jest tak ze jak caly czas trzymasz strzalke do gory to sie od powietrza w kolko odbijasz.
Po drugie nie ma sie co zniechecac tylko uczyc sie na bledach i robic coraz lepsze gry,
Na marginesie po Catch the Clown tez wzialem sie za platformowke i stopniowo z nowymi umiejetnosciami ja udoskonalam.
Jakby to ujac... Okropnie duzo bugow:odbicia od powietrza, na pierwszej planszy nie spadasz do dziury tylko stoisz pomiedzy platformami, mozna zniknac z rooma i te przejscia takie cieniutkie.
Dopracuj to i grafike i wtedy zobaczymy.