Skocz do zawartości

m@rcixxx

Użytkownicy
  • Postów

    422
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez m@rcixxx

  1. A mi chodzi o to, żeby działało a nie o optymalizację :)
  2. :) Po co mam robić w gm7 jak mam zarejestrowanego gm6. :huh: Misiek, po pierwsze zawsze nazywam sprity i objecty tak samo i działa, a po drugie co ma do rzeczy "_" w działaniu gry?
  3. Aha sory bo ja pokasowałem zmienne w create i dlatego nie działa, ale weź plik NFS, to prawie to samo tylko że rozbudowane jest i sterowanie działa. Misiek, jak masz możliwość robinia w GM 6, to też weź mój plik i sprawdź co jest źle, bo ja nie mogę znaleźć błędu.
  4. Może coś źle napisałem, sprawdzę. :bye1:
  5. zrobiłem jak napisałeś ale i tak nie działa :( Może da się to inaczej zrobić ? Jak ktoś wie to niech to przerobi: https://gmclan.org/up2885NFS.html
  6. Sprawdzałeś to Misiek na swoim kompie ?, :D bo u mnie to jakoś nie chce hulać. <_<
  7. Ten kod nie chce działać, nie wiem dlaczego. Wiecie może jak zrobić takie coś w inny sposób, np. klockami?
  8. Siemka! Mam pewien problem. Próbuję zrobić takie coś, że jadę samochodem (widok z góry) i gdy uderzę w ścianę to zmienia się sprite na pognieciony samochód, a przy następnych uderzeniach na kolejne sprity(coraz bardziej pognieciony samochód). I właśnie nie mogę tego zrobić bo sprity zamiast zamieniać się w następne, powtarzają się(wiecie o co chodzi). Wie ktoś jak to zrobić ?
  9. Bardzo mi się podoba ten przykład z granatem na pewno się przyda :bye1: :thumbsup: Przykład z samochodem też jest niezły ale trochę skomplikowany :thumbsup:
  10. Znam ten przykład, ale wolę to zrobić tymi wektorami ale nie wiem do końca jak to zrobić, :( Mógłby mi ktoś pomóc? :bye1:
  11. Czy zna ktoś jakiś link, w którym mógłbym znaleźć dobry silnik fizyczny
  12. Założyłem ten temat po to żeby ktoś mi doradził albo pomógł, a nie dawał sprawdziany z GMLa, jak coś ci się nie podoba to nie odzywaj się na tym temacie.
  13. Mam podać definicję zmiennej, chętnie mogę to zrobić... :angry: Zmienna to pewien obszar pamięci komputera, w Ktorej sa jakies dane na których pracuje komputer, zrobimy zmienną powierzchnia=0, np. samochód nie skręca, powierzchnia=1, samochód skręca (chociaz to jest prędzej stała) Zadowolony? <_<
  14. oprócz warunków już nic nie trzeba, a zmienne tylko zepsują wszysko bo sprawdzałem. Yoda - masz rację z tym hamulcem, zapomniałem. Konrad, jak ty sobie wyobrażasz drift ze zmiennymi ?
  15. Jeżeli są te dwie funkcje to wydaje mi się, że wystarczy ewentualnie jakieś warunki dodać jak ktoś chce.
  16. A te dwie funkcje mam napisać w jednym kodzie ? :huh:
  17. OK. A coś jeszcze trzeba zrobić bo coś za pięknie mi to wygląda żeby mogło być prawdziwe...
  18. Tak jak na obrazku który wcześniej dałeś ?
  19. aha coś mi się we łbie pokminiło, chodziło mi o to, że nie taki jest przykład a kod, który pokazałeś jest w porządku. (teraz sobie przypomniałem)
  20. fizykę w GMie umiem zrobić ale w nieznacznym stopniu ale to nie znaczy że jestem noga z fizyki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...