GML
if collision_line(x,y,xprevious,yprevious,obj_wrog,obj_wrog,1 ) and b =1
{
instance_destroy();
}
if collision_line(x,y,xprevious,yprevious,obj_ally,obj_ally,1 ) and b =2
{
instance_destroy();
}
Napisalem ten kod i jestem z niego zadowolony, bo dziala jak chce. Teraz jednak mam problemik z odejmowaniem zycia : ( other w tej sytuacji nie zadziala, poniewaz kod ten mam w stepie.
I need an idea plox.