Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. nie, chyba nie ponieważ pracuję teraz nad platformówką, a poza tym mam chwilowo dość strzelanek
  2. to nie podchodź do niego jak utykasz <_<
  3. no i git gra ma 4/5 szkoda że Yoho złośliwie postawił mi 1/5 bo było by 5
  4. może i można było, proszę o oceny i komenty :D
  5. czyli najogólniej rzecz biorąc warto było poprawiać :D
  6. no bo ten sten leży bez magazynka :) @ Japan : czemu się czepiasz takich pierdół ? z tego wynika że gra jest słaba tak ?
  7. przepraszam ale gdzie ty tu widzisz MP40 ??? jeśli chodzi Ci o ten czarny karabinek to to nie jest MP40 tylko Sten <_<
  8. jest zapis :D i muzyka trzymi klimat :D przeciwnicy nie strzelają przez ściany :D
  9. dziwne, bo u mnie działa poprawnie może to przez to że odpalałeś bezpośrednio z archiwum ? Działa nawet wzięte bezpośrednio z archiwum <_<
  10. Tytuł: Parszywa Dwunastka Gatunek: TDS (Top-Down shooter) Opis: Gra odbywa się w latach 1943-1945 Czasy II wojny światowej dla Majora Reismana przyniosą sporo kłopotów. Porwanie i śmierć przyjaciela motywuje Johna do walki z Rzeszą nimiecką. Pochodzi z Polski jednak wychowywał się w stanach. Zna dwa języki polski i angielski. Ma dziewczynę Paulie którą Niemcy porywają w 1945 r. Download:Gra Rozmiar pliku: 27 MB ( muzyka :( ) Autorzy: Programowanie: Ja, Marek.S, Pablo-GM Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: Internet :P Screeny: Temat napisany za pozwoleśtwem Ranmusa, aha i proszę o usunięcie starego tematu :D
  11. tylko że jak było break to też wyskakiwało "break" variable name expected
  12. GML i = 0; while( 1 ) { _x = x + lengthdir_x( direction, i ); _y = y + lengthdir_y( direction, i ); ( collision_line(x,y,xprevious,yprevious,blockparent,blockparent,1 ) ) else i += 1; } instance_destroy i kiedy włączam grę to wyskakuje mi "else" variable name expected
  13. Nie, 1 to chyba nie to bo wyskakuje : wrong number of arguments to function or script
  14. okej mam już poprawną nazwę nie nie przepisywałem komentarza GML ( collision_line( x,y,xprevious,yprevious,blockparent,notme ) ) i co mam wpisać zamiast notme ?
  15. wyskakuje mi unknown function on scrip collision line
  16. o , Pental skorzystam z Twojego patentu :D a o co biega z tym bla bla bla ? o co biega z tym notme ??
  17. Cześć mam problem, otóż pocisk przebija się przez ścianę "solid" Próbowałem różnych metod : Nadanie obydwu obiektom właściwości "solid" zwiększenie dystansu tworzenia pocisku dodam jeszcze że pocisk ma prędkość 30
  18. Bywa <_< ale w zamian obiecuję że wrzucę muzykę do gry
  19. Niestety skrypt od Marka jest zawodny ponieważ kiedy używam go w grze i przechodzę z rooma w którym nie ma surfaces do romma z surfacami wyskakuje szereg ponad 12 błędów oto co znajduje się w obiekcie kontrolującym surfaces : CREATE GML surface = surface_create( room_width , room_height ) surface_set_target( surface ) draw_clear_alpha( 0, 0 );//czyszczem surface :P count = instance_number( brick) // ilość cegiełek - potem to nie będzie potrzbene, można usunąć for( i = 0; i < instance_number( brick ); i += 1 ) { ID = instance_find( brick , i ) draw_sprite_ext( ID. sprite_index , 0 , ID.x , ID.y , 1 , 1 , ID.image_angle , -1 , 1 ) } surface_reset_target() with( brick ) instance_destroy() sprite = sprite_create_from_surface( surface , 0 , 0 , room_width , room_height , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 ) surface_free( surface ) DRAW GML draw_sprite( sprite ,0 , 0 , 0) Jeszcze jedno pytanie czy obiekt kontrolujący surface musi być wrzucony do gry jako ostatni ?
  20. jezu faktycznie !!! znów coś przeoczyłem pomieszałem roomy przepraszam że się rzucałem ale nie zwróciłem uwagi przecież w grze jest pominięte menu no nic kiedy zrobie nowe AI wrzucę wersję bez bugów Prosiłbym chwilowo nie oceniać
  21. Nie czepiaj się bo właśnie poprawiam AI i nie będą już strzelać przez ściany I nie udawaj greka bo nie jesteśmy w Grecji bo gdybyś przeczytał dialog to wiedziałbyś czemu major obudził się w lesie
  22. No nic skoro oceny są takie słabe to trzeba zacząć poprawiać
  23. o, dzięki PsichiX masz u mnie plusika :D
  24. Cześć mam problem forum przestawiło mi się na taki tryb : Jak przestawić na normalny, wiem że kiedyś był taki temat, ale nie mogę go znaleźć
×
×
  • Dodaj nową pozycję...