Skocz do zawartości

Shockah

Użytkownicy
  • Postów

    550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Shockah

  1. *o Slicku

     

    No cóż. Gdybym teraz szukał czegoś do kodzenia gierek, to bym się pewnie zdecydował na libgdx, ale wtedy jak zaczynałem znalazłem właśnie Slicka :P. A że już sobie napisałem "bazę" pod projekty, to nie mam ochoty się przenosić.

  2. Yep. Natomiast sam Slick ma wersję dla Androida, więc nie powinno być dużego problemu ze sportowaniem EasySlicka dla Androida - niestety nie mam żadnego urządzenia z nim, więc ja tego nie zrobię, bo nawet nie mam jak sprawdzić. Jeśli tylko Android obsługuje GL14, powinno się dać sportować. (GL14 dodaje subtraktywny blending)

  3. Przez ostatni rok (jak nie dłużej) bawiłem się biblioteką Slick do Javy (która znowuż używa biblioteki LWJGL) i stwierdziłem, że w samym Slicku i tak ciężko zrobić coś ciekawszego. Tak powstała moja biblioteka EasySlick.

     

    Jako, że siedziałem sporo lat w GMie, ostatecznie EasySlick przypomina go trochę w użyciu. Idea obiektów, roomów... Starałem się również stworzyć elementy GUI, które potrafią pauzować grę - tak, jak robi to GM podczas show_message(), get_string(), itp.

     

    Cały projekt dostępny jest na GitHubie: https://github.com/Shockah/EasySlick

     

    Kilka testowych klas można znaleźć w paczce pl.shockah.easyslick.tests.

     

    Aktualnie na podstawie EasySlicka powstaje kilka moich własnych projektów gier - w tym rewrite TimeSurfa.

     

    Czekam na krytyczne uwagi :P. Inb4 "połowa kodu c******", ale przydadzą się i takie uwagi.

     

    LWJGL - http://www.lwjgl.org/

    Slick - http://slick.cokeandcode.com/

    Forum Slicka - http://slick.javaunlimited.net/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...