Skocz do zawartości

programista

Użytkownicy
  • Postów

    343
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez programista

  1. No teraz to naprawdę super :P . Powiedzcie mi tylko jak wy to robicie? Mi wena się kończy po 30 sekundach utworu :) nie mam pomysłu na resztę (imo tworzę muzykę od dwóch tygodni, ale czy wasze początki też tak wyglądały?).
  2. programista

    Tura #49

    No jest już jakaś pierwsza wersja ^^ Parę poprawek i mogę spać :P .
  3. programista

    Tura #49

    No właśnie chodzi mi o to, że są dwa typy. Jeden to jak na tej stronie od maxa. A drugi to taki że po prostu rozwalasz ludki co biegną na wieże(bez żadnych tam torów).
  4. programista

    Tura #49

    Ale to może też być klasyczne defend the castle(/tower) bez żadnego toru po którym chodzą przeciwnicy i gdzie się stawia przeszkody? ^^( chodzi mi coś takiego że po prostu trzeba niszczyć nadbiegających przeciwników). EDIT: zapomniałem i dodać :P .
  5. programista

    Tura #49

    Max mi chodzi bardziej o silniki ala ogre, irrlicht (bo napisane jest, że gra może być tworzona w każdym języku/programie).
  6. programista

    Tura #49

    Jedziem z kodem. Mam nadzieje że się wyrobie ^^ . EDIT: Sorry, że się czepiam zasad, ale czemu nie pozwalacie używać gotowych silników?
  7. To pianinko świetnie wyszło :) Podoba mi się tym bardziej, że ja osobiście nigdy nie mogłem nic z pianina wykrzesać ^^.
  8. programista

    ArcMagi nadchodzi...

    Świetne propa :thumbsup: Nie wiem czemu, ale przypomina mi Hell Boy-a :P To pewnie wina tego colta ^^ .
  9. Natural Dread Killaz- Good Sensi Wychodzą z mej gęby cumulusów kłęby :)
  10. programista

    Modele 3D

    Wystarczy zobaczyć sobie na gamedev, że nad grą nie pracuje 20 osób tylko 4. http://www.gamedev.pl/projects.php?x=view&id=500 Ogólnie projekt stoi na dobrym poziomie i naprawdę polecam.
  11. programista

    2012

    Procesor intel celereon 2,4 ghz Karta graficzna GeForce 6600 GT Ram 1GB prędkość gry- 60% przy uderzeniu-meteorytu 20-30% :/
  12. programista

    2012

    Ja nie byłbym przekonany do takiego rozwiązania, ale warto spróbować. Szczególnie, żeby zobaczyć jakby to współgrało z refleksami i odbiciami światła na budynkach :P
  13. programista

    2012

    Hmmm... Może jak byś przerobił na więcej rozpadających się mniejszych box-ów byłby lepszy efekt? :) Choć i tak nie jest źle. :P
  14. Tu masz sporo gier na SDL-u. Większość jest open source: http://www.libsdl.org/games.php
  15. programista

    Direct3D Macierze

    Hmmm... Nie polecam dev-a i kompilatora gnu gcc do projektów z directx. Zdecydowanie wygodniej pracuje się w visual-u (ale to moja subiektywna opinia) :P .
  16. programista

    2012

    @Markuz: W innych środowiskach też tylko niektórzy potrafią zarobić. Co do tematu to jednak jak najbardziej jestem za dalszym rozwojem xenon-a .( Głównie ze względu na ten moduł time bridge o którym już wcześniej wspomniał psichix.) Mimo tego iż od tej wersji jest jeszcze daleko do jakiegoś pierwszego gameplay-u to i tak temat prezentuje się bardzo dobrze na tle innych w tym dziale więc nie wiem skąd tam te głosy, że nie potrzebnie zakładany temat. Na razie nie oceniam bo czekam na coś więcej. P.S. Psichix błagam cię spauzuj trochę. Za dużo projektów na raz :) . Weź się tylko za Soullanda to szybciej go skończysz.
  17. programista

    Mobilking

    @up: 100% racji. Ja nie byłbym zaspokojony seksualnie (i raczej każdy normalny facet też nie) gdyby nie kobiety. Poza tym odnoszę wrażenie, że mówisz o Nich tylko w tej kategorii.
  18. programista

    ArcMagi nadchodzi...

    Spoko grafika ale moim faworytem pozostał imp :P
  19. programista

    ArcMagi nadchodzi...

    Muzyka z menu mnie urzekła. Śmiem twierdzić, że wśród wielu soundtracków z gier i filmów, które przesłuchałem ten kawałek jest u mnie w ścisłej czołówce. Rob dorównał w tym kawałku zimmer-owi. Naprawdę jestem pod wrażeniem i oczywiście dziękuje za link- dodałm już do mojej orchestra playlist-y :P
  20. A jak tam Polish Farmer Harvester? Albo Bitwa o Polskę? Przecież pisaliście te gry. Nic nie zrobiliście?
  21. programista

    GML a C++

    Panowie różnica jest wielka :P. Tylko powierzchownie C++ wydaje się taki podobny do gml :) . Fakt niektóre funkcje i pętle są wręcz takie same, ale to tylko mała część całego języka w którego wkład wchodzą oprócz tego np.: klasy.
  22. On po prostu lubi zaparzyć. 5/5 za sygnaturę :D

  23. O nie już nie jestem znajomym luskora :( Trudno i tak masz 5.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...