
Lord Vayaa
Zbanowani-
Postów
588 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lord Vayaa
-
Nom znow allegro a dokladniej polaczenie konsolki z allegro
Lord Vayaa odpowiedział(a) na Lord Vayaa temat w C, C++
Dobra mistrzunio *Cenzura* jak chcesz tak mnie komentowac to nara. Chce sie uczyc c++ i nic mnie nie zniszczy. Marmot dzieki poproboje :D Naganne słownictwo. Warn. Na drugi raz hamuj sie. Beczo. Bo takie g***niarze mnie w***wiają to normalnie zal.ru! Vayaa A co nas to obchodzi? =) Tymon Niech sie nie wtrąca jak nie ma nic ciekawego do powiedzenia, bo bede go przezywac. Vayaa. EDIT: if( kolizja( ludek_x,ludek_y,ludek1->h, ludek1->w, punkt_x, punkt_y, punkt->h, punkt->w)==true) {pkt += 1, std::cout<<"jajo"<<std::endl;} No i mam cos takiego a biblioteki iostream i allegro i konsolka mi sie nie pojawia.. czemu! -
Odświerze temacik, super grafa :D. Nawet fajne wykonanie 5
-
Shadow mask warrior revolution demo
Lord Vayaa odpowiedział(a) na Nirvan temat w Dema gier i programów
Kiedys ten twoj ludzik byl ladniejszy! Teraz takie gówienko chodzi. 3 -
Jeśli ktos sie zna na allegro to niech powie jak to obrocic powiedzmy o 90stopni masked_blit( ludek1, bufor, 0,0, ludek_x, ludek_y, ludek1->w, ludek1->h);
-
Zapisywanie danych w notatniku
Lord Vayaa odpowiedział(a) na Lord Vayaa temat w Pytania początkujących
PsichiX nie moge znalezc tego przykładu mapeditora a w notatniku ma pisac cos takiego: BITMAP *(nazwaobjectu) = NULL; int (nazwaobjectu)_x = (jegoX), (nazwaobjectu)_y = (jegoY); (nazwaobjectu) = load_bmp("(spriteobjectu)",default_palette); blit( (nazwaobjectu), bufor, 0,0, (nazwaobjectu)_x, (nazwaobjectu)_y, (nazwaobjectu)->w, (nazwaobjectu)->h); -
Chcialbym stworzyć map edytor do moich gier w c++, wiec chcialbym zrobic cos takiego ze wybieram jakiś object stawiam go na roomie(to umiem) i zapisuje w notatniku jaki object wzielem i jakie ma x
-
Takie srednie nie zbyt super wez to popraw zeby byla oś x i y i zeby mozna bylo jakos wstawiac obrazki czy cos. Powodzenia. Narazie 3
-
Liczą się chęci i pomysl! Jak dla mnie git 5. edit: OI Ja to głupi jestem myslalem ze to jakis przyklad czy cos :D sry :(
-
Nom znow allegro a dokladniej polaczenie konsolki z allegro
Lord Vayaa opublikował(a) temat w C, C++
No wiec chcialbym przy odpalaniu mojej gry pojawiała się konsola a tam to by wypisywalo wszystko typu. x+=3 takie różne odpalanie grafy itp :). Wiec prosze o kod :D -
Jak zrobic ze np ludek ma transparenta bo teraz jak mi ludzik chodzi to czysci teren :D oto kod #include <allegro.h> int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,800,600,0,0); set_palette(default_palette); clear_to_color(screen, 3500); BITMAP *ludek = NULL; BITMAP *trawa = NULL; ludek = load_bmp("ludek.bmp",default_palette); trawa = load_bmp("traw.bmp",default_palette); masked_blit( trawa, screen, 0,0, 0, 0, trawa->w, trawa->h); int ludek_x = 100, ludek_y = 100; while ( !key[KEY_ESC]) { if ( key[KEY_LEFT]) ludek_x--, rest(10); if ( key[KEY_RIGHT]) ludek_x++, rest(10); if ( key[KEY_UP]) ludek_y--, rest(10); if ( key[KEY_DOWN]) ludek_y++, rest(10); masked_blit( ludek, screen, 0,0, ludek_x, ludek_y, ludek->w, ludek->h); } destroy_bitmap(ludek); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN();
-
Heh a ja zrobie takie cos w c++ allegro :D z fotkami bedzie itp za kilka dni opanuje to allegro i bedzie git
-
No dzieki wkoncu ktos sie zlitowal i cos porządnego wyslal. No gitara mam material teraz mozna cwiczyc.
-
No i co mi to da ze polecasz. Jak polecasz to daj linka do jakiegos tutorialu najlepszego. A te komentarze typu nie poplacz sie to zostaw dla siebie i dla swoich starych!
-
Dobra panowie, ucze sie allegro. Tylko że znacie jakiś fajny tutorial? Prosze tylko po polsku! Nie cierpie po angielsku, dosyc ze musze zrozumiec te procedurki to jeszcze komentarze :(
-
przykład losowanie tury
Lord Vayaa odpowiedział(a) na murdalow temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Fajne, ale nawet latwy kod zwykle losowe i alarmy, ale i tak 5! -
Włatcy Móch i Happy Tree Friends roX!
-
RPG Rox ja tez fan rpg chodziarz wole mmorpg, a jak mmo to moze tibia otsy. A wtedy to ots pvp zeby byla zabawa :D
-
Chcialbym sie zabrac za graficzke w c++ juz konsole nawet dobrze obczaiłem. Napiszcie w czym najlepiej pisac, chodzi mi o biblioteki. Dobra, zapowiada sie duza dyskusja (mam nadzieje)
-
Mu chodzi chyba jak zrobic gre a nie jak zapisac. No to postaw se object na planszy i zrob mu chodzenie i gitara, ciesz sie gra i graj calymi grami! :D POWODZENIA ;]
-
przykład gry top down,elementy na myślenie
Lord Vayaa odpowiedział(a) na murdalow temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dalem 5 poniewuż to bardzo mi się podoba tak trzymaj murda... (nie znam nicku bo trudny) :P Twórz przykłady i gry bestsellery powodzenia, jestes na dobrej drodze. Ahh zem pochwalił ;d -
Przypominam ze logomocja imagine to jest po POLSKU!! Wiec ponawiam moja prosbe o to cos. Podajce cale razem. Dzieki. BU NABKI nie wiedzieliscie a sam zrobilem :D wystarczylo ustal "liczba losowa 6 ustal "liczba liczba+1
-
No wiec jak to jest w logo? Jak to napisac w logo np random(5) lub cos w tym stylu chodzi mi o to zeby losowalo liczby w zakresie od 1 do 6 tak jak kostka do gry. Z gory dzzieki!
-
Super, fajowe 5
-
Nawet zacne, daj to ktos w exe chce se w to pograc, a juz pascala nie mam na kompie
-
Niby net 1mb ale i tak sciaga po 130