Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. A w lesie był by naprzykład pustelnik w namoicie który raz powiedział ze słyszał z zachodu odgłosy jakiegoś demona . Ja to słyszałem i w tawernie zostawiłem na kartce wiadomość że szukam osób do party . Wtedy ktośpodniesie tą kartke i sie ze mną zgada .

     

    To jest super!

     

    - questy bardzo rzadkie i nie do wykonania dla wszystkich tylko dla osób mających pełne informacje na temat questa .

     

    W planach.

     

    - cykl nocy i dnia na 24 godziny.

     

    Można to zrobić, ale efekt przejścia w ciemność i na odwrót spowalnia grę strasznie :/, bo trzeba doliczyć jakieś oświetlenia itp., a znowu robić noc, którą widać tylko na zegarku to bez sensu...

     

    - zmiany potworków nocą ( troche to dziwnie brzmi ale chyba wiecie o co chodzi .

     

    To by było fajne, ale patrz wyżej. Można to zastąpić czymś innym, po prostu o danej godzinie coś się przeistacza itp. :)

     

    - zmiana sposobu zdobywania doświadczenia na bardzoej atkakcyjny (patrz wyżej)

     

    Tak, to wiem :):)

     

    - tajemniczy NPC

     

    http://gear-studio.com - najnowszy news ;)

  2. Właśnie wpadł mi do głowy fajny pomysł odnośnie podziemi o nazwie "Lost Crypts". Podziemia będą posiadały bardzo zawiłe korytarze oraz pomieszczenia, gdzie nie będzie ogólnodostępnej mapy. Mapa taka będzie do zdobycia na całym świecie Almory, ale w częściach, czyli będzie podarta na kilka elementów ( myślę, że 6 ), co więcej jeden gracz będzie mół posiadać tylko jeden kawałek mapy, wobec tego będzie możliwość łączenia mapy z graczami będącymi w "party". Będzie ona kluczem do "Lost Crypts", oznacza to, że nie można wejść do tego miejsca bez posiadania jej w całości, czyli ze wszystkimi graczami, którzy posiadają jeden kawałek :)

    Oczywiście elementy mapy będą się powtarzać, bo 6 kawałków na wszystkich graczy to trochę za mało :D

  3. Znam to uczucie, gdy wpada się na oczywiste rozwiązanie zaoszczędzające naprawdę wiele obliczeń czy danych do przesłania :D

    30% mniej danych oznacza większą wydajność łącza i więcej graczy, zgadłem ?

     

    Tak, mniej przesyłanych danych :) Mniejsze obciążenie łącza serwera :D

  4. Darkosen:

     

    To nazwa miasta, które będzie najważniejszym miejscem świata Almory. Pełne śniegu oraz zimowego klimatu miasto, w którym jest wejście do nieznanych ziemi Almory, a w nim wróg nazwany Lord Of Darkosen. Wejście do tego miejsca będzie wiązało się ze zdoybyciem wielu questów oraz specjalnych przedmiotów. Natomiast gracz, który zwalczy owego wroga dostaje specjalne odznaczenie Darkosen Champion i jego gra przeistacza się w zupełnie inny wariant, który nie będzie polegał na questach, a na sekretnych zasadach.

  5. Ostatnio miałem bardzo mało czasu dlatego dopiero teraz ściągnąłem gierkę i muszę powiedzieć "wymiatacz" :D Ta muza i atmosfera + combosy - coś pięknego :lol:.

    Gratuluje! Idę grać :D

  6. Ze screenami z nowych lokacji na razie będzie ciężko, bo takie rzeczy jak grafikę robi się na końcu. Tylko kilka robię takich roboczych - jakieś robaki itp. żebym miał na czym testować silnik :) Obecnie pracuję nad systemem PM, okienkami itp. w skrócie: elementy interface'u.

  7. Niom... A będą wreszcie takie real real Zue Pajonki ? ;p

     

    Jasne, tym razem "Infinite Spider" to będzie kropla w morzu :D

     

    Dobra, bez przesady już. Atod to będzie najpotężniejszy projekt, jaki wyłonie się z GmClan'u, jeżeli wszystkie Wasze pomysły zostaną zrealizownae, co z pewnością nie będzie łatwym zadaniem, heh...

     

    Chciałbym aby tak się stało, dlatego robię wszystko co w mojej i GMa mocy B)

     

    Tutaj moje pytanko...: Co z klasami i specjalnymi umiejętnościami postaci, balansem expa (umiarkowaniem zdobywanego doświadczenia), przeniesieniem postaci - tzn. z poprzednich wersji... Niektrórzy zaczeli już oczywiście traktować kolejne odsłony Almory, jako etap przejściowy między umiarkowanie dobitną ekscytacją, a zakończeniem gry z tym bolesnym uczuciem utraty tego wszystkiego, co się dotąd w grze osiągnęło, ale dla tych, którzy chcą po prostu 'nadal czerpać z tego radość i mają już dość dobrą pozycję w grze, nie należy chyba tego tak brutalnie odbierać... Naturalnie, zmienia się świat gry i zmieniają się postacie, no ale żeby chociaż dodanie nowych funkcji, zasad, statystyk nie odbywało się kosztem zubożenia tych poprzednich... Ja miałem np. w 'starej Almorze dość dobrze (mlah, 20lvl co to było ;p) postać, do której mam jednocześnie jakowy sentyment, ale dawno się logowałem, nie wiem nawet, czy nadal ta postać istnieje xp... Heh, wiem, że w przeszłości toczyły się już podobne dyskusje, ale mała reminescencja klimatu nie zaszkodzi :P

     

    Niestety wszystkie postacie przepadają. Almora ToD to będzie zupełnie inna gra, gdyby to był dodatek do Almory 1, to owszem konta mogłyby zostać.

    Spróbuje zrobić coś ciekawego dla starych wyjadaczy :) np. Muzeum obrazów ze starych postaci, albo ich pomniki :D

     

    No i tak w ogóle to chciałbym coś oczywiście zaproponować... Jeżeli ty, drogi Borku, tak napominasz o tych super specjalnych przedmiotach w grze, to ja muszę się zwierzyć, że zawsze chciałem w takiej grze (nie wliczając moich projektów, tylko te, w które grałem ;p) zobaczyć np. coś w rodzaju "miksowania dostępu"... Tzn, mamy w grze, dajmy na to, takie przedmioty jak dwie kule: czerwnoną i błękitną, obie są odpowiednikami np. fabularnych żywiołów, lub jakiś antycznych artefaktów. Normalnie można je sprzedać innym graczom za wysoką cenę, lub gorliwie kolekcjonować. Dlaczego są tak cenne ? Otóż osobno nie dają żadnego efektu, ale w odpowiednim połączeniu, ustawione w specjalnych miejscach w odpowiedniej kolejności, lub użyte na właściwym przedmiocie i we włąsciwy sposób, otwierają nam drogę do specjalnych miejsc, questów itp. Oczywiście źle odprawiona taka inwokacja lub błąd w czasie np. ustawiania ich w odpowiedniej kolejności powoduje ich zniknięcie, ponieważ w tym wypadku działają jednorazowo. Ten nowy, przywołany za ich pomocą portal lub efekt, można użyć na siebie, lub podzielić się z kimś innym. No i tak by to wyglądało...

     

    No i przy okazji ośmielę się zapytać, czy Pan Borek zamierza w 'nowej Almorze wykorzystać jakiś pomysł z przytoczonej przeze mnie kiedyś (albo raczej wymyślonej na poczekaniu, heh) fabuły :) Byłbym wielce zaszczycony ;)

     

    Bardzo mi się podoba pomysł :thumbsup:. Jeżeli będzie to możliwe, to umieszczę w nowej Almorze.

  8. To że jeżeli będą bugi, lagi itp to będzie identycznie jak w almorze.

     

    To tak jakbyś powiedział, że:

     

    "Eeee Counter-Strike Source jest powtórką CS 1.6, bo znowu Terroryści i antyterroryści, znowu kałachy i granaty" :)

     

    Będą "Bugi" ( czyli te potworki z ang. "Robaki" ) i inne stworzenia, Almora 2 nie będzie kropką w kropkę Almory 1 :)

     

    @Metthew, Twój pomysł nie jest zły, na pewno wyciągnę wnioski :D

  9. Czyli szykuje sie powtórka z rozgrywki ;-/

     

    Co masz dokładnie na myśli ? :)

     

    Borek miał być screen :D

     

    Spokojnie chłopie, wszystko musi być zrobione elegancko :D

     

    Nie wiem czy dobrze zrozumiałem co Matthew przedstawił, ale może faktycznie warto jakoś tak zrobić te zbroje, że nikt nie będzie niepokonany ? W sumie nie doszedłem tak daleko w almorze, ale widziałem niektórych jak siepali naprawdę sporo energi innym :P

     

    System obliczania obrażeń oraz obrony będzie zupełnie nowy, właśnie mam napisany jeden - taki wstępny. Nie jest to prosta sprawa, bo silnym trzeba dać przegrać, a słabym wygrać.

  10. Miast będzie kilka, a raczej wioch :) To będą takie jakby osiedla ze sklepami i każde będzie miało portal, do którego będą mieli dostęp tylko mieszkańcy, aby wrócić do domu :) Każda wiocha będzie miała swoją nazwę, a ceny domków będą różne w zależności od dzielnicy.

     

    Co do ukrytych w lasach dziur, jaskin itp. to będą na bank, to urozmaici wędrówki w teamie - wszelkie poszukiwania sekretnych miejsc będą niezłą frajdą :) W dodatku chcę zrobić masę różnych przedmiotów nigdzie nie opisanych, które będzie można w pewien sposób lub w pewnym miejscu wykrozystać/użyć - to będzie ciekawe dla stron fanowskich ( będzie czego szukać i co opisywać :) )

  11. Hola hola! Ja miałem coś takiego i wcale nie oznacza to, że źle obcinane są paznokcie, bo pytałem lekarza. Cóż, musisz iść z tym koniecznie. Ja dostałem przez olewajstwo zapalenia palca i zrobił się cały siny, mało brakowało i była by amptujeszyn :f tak to jest jak się ma lenia w dupie!. Lekarz wziął odpowiednie nożyczki i naciął mi odpowiednio paznokcia - ból niestety jest, dostałem antybiotyk w sprayu specjalny, kazał pryskać 2 razy dziennie i przeszło, później tylko kontrolę. Lekarz powiedział, że jeżeli nie przejdzie to będzie " usunięcie paznokcia" ma to fachową nazwę - zapomniałem na amen jak to się mówi, tak czy siak, musieliby pod znieczuleniem usunąć cały paznokieć...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...