Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. 6 minut - 1h odpowiada 10h w grze,moim zdaniem całkiem sensownie.Przydałoby się też noc zrobić stosownie krótszą od dnia,ze względu na widoczność.

     

    Ps. Borek sam piszesz wszystkie Questy,czy jak się ma jakiś ciekawy fabularnie i dobrze zaprojektowany to można podesłać?

     

    10 minut = 1h w dzień, w nocy 5 minut = 1h. Już zadecydowane :)

     

    od tego jest second life :P

     

    BTW. Będą automatycznie rzucane czary? Przydałoby się, bo wciskałoby się tylko jeden przycisk i mielibyśmy już czar zwiększenia siły, regeneracji HP itp. Mogłoby być z 5 slotów automatycznego rzucania (po prostu każdy rzucałby się po kolei po wciśnięciu odpowiedniego klawisza).

     

    To jest dobre :thumbsup: Jestem za - masz buziaka :*

     

    Po prostu usuń lub popraw to co było do niczego w poprzedniej, to co dobre to pozostaw tak jak było i dodaj parę nowości. ;) I już masz w 100% hit. :]

     

    :thumbsup:

  2. Widok to widok, każdy z nas zgapia z jakiejś gry, bo raczej ciężko stowrzyć coś oryginalnego od A do Z. Prędzej powstała strona nasza-klasa :P Chodzi mi o cały ten EcoSystem i nazwę...

  3. Mnie śmieszy tylko jedna rzecz. Wymyśliłem sobie nazwę GearEcoEngine, a już można znaleźć klony nazw i pomysłu :D Niedługo stane się sławny :lol2:

    Ciekawe co będzie jak lada dzień ( może jutro ) wyjdzie GearLiquidEngine :]

  4. A ja powiem tylko jedno. To drzewo jest za duże i zapomnij, że słaba karta ( np. w laptopie ) wyrenderuje je w płynnych 60 klatkach... Wierz mi lub nie. Lepiej zrób drzewo kilku-członowe niż jeden potężny sprite.

  5. ten welcome stranger ma w jednym momencie za duże natężenie,jakoś tak dziwnie

    to drugie ujdzie tym bardziej,że w grze będzie muzyka i inne dźwięki więc się jakoś wkomponuje,jak chcesz modyfikować to jakiś program Ci się przyda do obróbki dźwięku,nie wiem jaki masz pewnie tam są te funkcje np w music maker możesz sobie ustawić tempo,pitch(czy głos gruby czy cienki) i inne efekty,jakbyś chciał music makera to mam gdzieś na płycie to napisze to gdzieś wrzucę i wyśle Ci linka, a jakoś dźwięku dobra,wiadomo lekki szum zawsze będzie nawet z natężenia głośników jak jest cisza

    co to za mikrofon? jakie ma wejście normalne jak mikrofony pod kompa 3.5mm czy musisz go przez wzmacniacz podpinać,bo wiem,że niektóre wchodzą normalnie a do niektórych trzeba mieć sprzęt dodatkowy,właśnie chce se kupić jakiś mikrofon w granicach 150-200 zł

     

    Nie no takiego oryginalnego głosu nie mam :) Wiadomo, że efekty typu pitch, time itp. itd. stosuje. Co do mikrofonu, to ma wejście na dużego jacka - stosuje przelotkę na małego do kompa, tyle tylko, że właśnie ta karta dźwiękowa ma dużo opcji i wycisza szumy :) Mikrofon to nie jakaś firmówka, ale ma już te filtry chociaż.

  6. Nie będzie żadnych zwierzaków własnych i tym podobnych bzdur... Jak coś, to tylko czar przywoływania jakiś potworków na chwilę. Nie chcę zabierać klimatu Almorze, wszystkim napakować grę, to też niedobrze.

     

    @Propa avatary są super :D

     

    A tak na serio:

    To czy będzie można sprzedawać swoje konta np na allegro?? za realna kase i nie bedzie to karalne??

     

    Szczerze mówiąc nie wiem jak to się ma prawnie, ale ja nie widzę nic przeciwko :)

  7. W Almorze było już tak, że jak uderzyłeś wilka, a później ktoś go dobił to otrzymywałeś część expa z niego. Jednak w party nie może tak być, ponieważ gościu na poziomie 70 weźmie do party początkującego z poziomem 1, pójdzie na smoki i zabijając jednego ten początkujący gracz od razu otrzymuje nowy poziom ( bo smok da tyle expa, że nawet połowa wystarczy z tego dla poziomu 1 ). Dlatego musi być tak jak w MU. Wyliczanie expa pomiędzy poziomami graczy, np. tak, że 70 LVL nie ma sensu brać początkujących, tylko podobnych poziomem do siebie np. 50-60 LVL.

     

    Co do skillów to ciągle pracuje nad zasadą, sam nie wiem do końca jak mocno będzie ten element gry rozbudowany.

     

    PS. Pamiętajcie o jednym, za dużo też nie zdrowo, Almora właśnie przyciągała swoją prostotą, gracz nie musiał siedzieć cały dzień nad rozmyślaniem statystyk i kreowania postaci...

  8. Słuchajcie, coraz więcej osób zgłasza się na stronie GS do współpracy. Właśnie przed chwilą dostałem maila z próbkami dźwięków głosów. Chciałbym się dowiedzieć co o nich myślicie, w sumie głos nie jest taki zły, ale też nie jest niewiadomo co... można jeszcze zmodyfikować, bo to raczej spokojny głosik :D. Ja robiłem sam wszystkie głosy w Almorze i jakoś wyszło :D

     

    Tutaj jest link: DOWNLOAD

     

    Powiedźcie co o tym myślicie... dzięki :)

     

    A tutaj dla porównania dwa moje:

     

    Welcome Stranger

    Welcome Stranger Can I Help You

     

    Bonus :)

     

    That Beer... - Taki sobie tekst w tavernie przydrożnej

    MysteryTraveler - Czarownica w Debris Nemoris Town

     

    Hiena

  9. Czary to dość skomplikowana sprawa. Wymaga wielu przemyśleń, a najgorsze jest to, że i tak nie da się dogodzić każdemu.

     

    BTW. Będą elementy ze starej Almory? Na przykład Forgotten Tower, Deep Forest, Alebra...

     

    Tak, no i będą pomniki w mieście wyjadaczy almory 1 :) - Pomniki to zrobie skamieniałe postacie aktualnie ubrane na globalnym serwerze ;) Nie wiem jeszcze jak będzie wyglądała selekcja, ale na pewno high-lvle będą.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...