Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. Mam małe pytanie. Czy Sz.P.Borek mógłby udostępnić jakiegoś exeka, np. z tej mapy 60k na 60k do testów na słabszych komputerach? Chcę wiedzieć czy będzie w miarę dobrze chodzić na moim sprzęcie...

     

    Niestety jest to nie możliwe, dopiero jak wyjdzie GM z zabezpieczeniami albo dogadam się z osobą na GMC, która zabezpieczyła swoją grę przed wszelkiego rodzajami dekompilatora.

  2. Właśnie bawię się światłami - co powiecie na taką noc? Taka lekko prześwitująca o granatowej barwie:

     

    kliknij, aby powiększyć

    thumbAlmoraNight.jpg

     

    Propaganja:

     

    Nie może być w czasie rzeczywistym, ponieważ np. w Ameryce jest inna strefa czasowa, a po drugie noc za długo będzie trwała :) Aż tak rzeczywista ta gra nie musi być :P

  3. Hmm ciekawe, ciekawe :) W ogóle sporo pomysłów ciekawych już podaliście, nie odpisuje na każde, bo bym nie wyrobił :)

     

    Dodam tylko od siebie, że jak robię tą Almorkę teraz, to stwierdzam ( nieskromnie ) że jest odjazdowa :D W dodatku ta noc i muzyka, coś fenomenalnego! Sam się już nie mogę doczekać całej wersji. Rob Westwood właśnie komponuje utwór zimowy ;)

  4. Może zrobić duele, czyli ktoś cię wyzywa i w zależności czy się zgadzasz, czy nie odbywa się (lub nie) walka PVP :)

     

    PVP:

    Jak wiadomo „Almora” trochę była słaba w temacie walki między graczami. Nowa część przejdzie dokładne testy walk oraz balansów związanych z PVP. Można dodać tylko, że przewidywane są takie funkcje jak wyzywanie danego gracza na pojedynek.

  5. W sumie nie jest źle, ja w tym przykładzie z viewami co wczoraj dałem ustwiłem własnie 9999 w room_speed i było nieco ponad 1000 FPSów :P

     

    Tak, ale pamiętaj, że to była czysta plansza :) a tu jest EnviromentSystem no i masa krzaków/drzew/trawy i kamieni :D Wszystko się rusza :)

  6. no właśnie nobody to jest coś jakby nieodłączna część dobrego mmo ;p Borek WIĘC JAK??

     

    Spokojnie jak na wojnie, na wszystko przyjdzie czas :D

     

    Trochę nie po angielsku :P

     

    Yes, it's really possible that the new Almora - Online will contain a Day & Night system. It runs really fast - about 500 of 600 FPS in 60000 x 60000 room with all details and enviroment system on. That's a good result! We hope you'll fight with night beasts and other dangerous monsters with torch in your hands!

     

    Poprawiłem trochę stylistycznie i usunąłem parę zbędnych słówek :P

     

    Dzięki :thumbsup:

  7. Wczytanej strefie? Mógłbyś to trochę bardziej objaśnić? Przydałaby się porada fachowca co do gier RPG :P

     

    Co tu objaśniać, napisałem silnik wczytywania mapy z pliku i potrzebnych zasobów. Dzięki osobnej, napisanej aplikacji SceneryEditor tworzę wygodnie mapkę, a później gra wczytuje każdą strefę i zrzuca zasoby wcześniejszej strefy. Taki własny edytor to fajniusia sprawa, bo kurde ten w GM pozbawiony jest minimapy itp. Jak masz room 60k na 60k to nie połapiesz się. Mapa jest szyfrowana do pliku i rozkodowywana. Fajnie, bo jak chce poprawić mapę, to nie odpalam klienta tylko edytor ;) no i mogę robić setki wersji jedenej mapy ( backupy i te sprawy )

  8. A już myślałem, że na coś lepszego wpadłeś :P

     

    No wpadłem, bo dezaktywowanych jest tylko tyle obiektów ile mieści się w jednej wczytanej strefie. Także nie dezaktywuje się np. 5000 obiektów w całej grze, tylko np. 100 w danej strefie, a to odciąża GMa nieźle, co widać po FPS'ach właśnie ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...