mam tak
creat
GML
global.siedzi=0
left button
GML
if distance_to_object(obj_hero) >3
{
instance_destroy(obj_hero)
sprite_index=sprite17
}
global.siedzi=0
i right button
GML
if global.siedzi=1
{instance_create(1544,1650,obj_hero)
sprite_index=sprite6
}
global.siedzi=0
no i co tu jest źle bo mnie wywala błąd
przy instane_destroy że za mało/za dużo argumentów
upożątkował by mi ktoś to ?