Skocz do zawartości

Nobody

Użytkownicy
  • Postów

    1 982
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nobody

  1. switch (key) { case 0: akcja break; case 1: akcja break; case 2: akcja break; }
  2. A czy przypadkiem nie zapisałeś jako .gmk i nie zmieniłeś tylko rozszerzenia...? Przy okazji naucz się pisać po polsku...
  3. I przed tym wszystkim dajesz GML if ( obj_menu.visible ) exit <_< Przetestować nie łaska?
  4. Za dużo Ultimy Online Pasterz :P A ja bym chciał auto-patchera z wbudowaną przeglądarką, która wyświetla newsy ^_^
  5. Wtedy musiałby idealnie nacelować w odpowiednie koordynaty. Może GML if (collision_point(mouse_x,mouse_y,objekt,1,false)) { }
  6. Nobody

    Galeria Grafik

    Photoshop + Kilka brushów = EDIT: @up: 2min tylko :P
  7. Ale co chcesz tym osiągnąć? Jasnowidzami nie jesteśmy <_<
  8. Poczekaj chwilę, zaraz coś takiego zrobię :) EDIT: Draw: GML draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y); draw_set_color(c_green); draw_line(x,y,x+lengthdir_x(40,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)),y+lengthdir_y(40,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))); draw_set_color(c_red); draw_line(x+lengthdir_x(40,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)),y+lengthdir_y(40,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)),mouse_x,mouse_y);
  9. Zrób jakiś objekt, a w nim w create GML background_index[numerbg]=choose(bg1,bg2,bg3,bg4,...); Gdzie bg1, 2, 3 itd to nazwy backgroundów, a numerbg to numer backgrounda w roomie. Musi mieć włączone visible when room starts ;)
  10. Trochę nie po angielsku :P Yes, it's really possible that the new Almora - Online will contain a Day & Night system. It runs really fast - about 500 of 600 FPS in 60000 x 60000 room with all details and enviroment system on. That's a good result! We hope you'll fight with night beasts and other dangerous monsters with torch in your hands! Poprawiłem trochę stylistycznie i usunąłem parę zbędnych słówek :P
  11. Create: GML mig = 0; Przy kolizji GML mig = 0; alarm[0]=0; Alarm 0: GML if (mig<10) {// 10 zamień na ilość mignięć visible=!visible; alarm[0]=room*speed/2; mig+=1 }
  12. Fakt, to jest w większości MMO :P Mu Online - Jewel of Bless i i Jewel of Soul Lineage II - Blessed Scroll: Enchant armor/weapon itd Cabal - Core'y Można tak trochę powyliczać :P
  13. Co do takiego programiku do edytowania mapy i ogólnie taki system, to sam chciałem zrobić, ale mapa dzieli się na strefy jakieś?! Pierwsze słyszę ^_^
  14. Wczytanej strefie? Mógłbyś to trochę bardziej objaśnić? Przydałaby się porada fachowca co do gier RPG :P
  15. Nie ten dział... <_<
  16. Wtedy będą mu się pojawiać bonusy tylko we viewie a nie na całej mapie <_<
  17. Create: GML px = x; py = y; Global Left Pressed: GML px = mouse_x; py = mouse_y; Step: GML if (distance_to_point(px,py)+3<5) mp_potential_step(px,py,3,false); Tu masz na chodzenie, a co do tej ilości kroków to pokombinuj trochę ;) Na pewno Ci się uda
  18. http://hqsoft.internetdsl.pl/AllItemsList2.jpg ^^ Wystarczyło parę kopiuj'ów i wklej'ów :P Mogłeś się chociaż pobawić w narysowanie ludzika od góry :P
  19. Ech... room_width i room_height, to zmienne, w których jest zapisana wysokość i szerokość roomu <_<
  20. W sumie, to Shocker podał lepszy sposób...
  21. Nie wiem, czy nie robisz źle co do zapytania. Chyba powinno być tak... $link = mysql_query("SELECT MIN(price) FROM $tablename"); $row = mysql_fetch_array($link); $min = $row['price']; A co do drugiego: echo '<xml caption="'.$min.$max.'">';
  22. score = fps ? I tam gdzieś klocek był na wyświetlanie score w pasku...
  23. Nobody

    Najlepsze RPG z RPG Makera

    Po tym poście wnioskuję, że myślisz że RMXP to nic... Naprawdę, jak umiesz coś zrobić i znasz się trochę na Ruby... Co ja gadam! Nawet na zdarzeniach możesz zrobić kilka w miarę porządnych skryptów! No ale niektórzy nie doceniają możliwości RPG Makera XP...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...