-
Postów
1 562 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Pablo-GM
-
-
Obecnie podoba mi się bardziej niż gierka Stacha , co do błędu to praktycznie niewidzialny : D
-
Lepiej wsadź tam kaktusy : D
-
Ja będę inny niż wszyscy i oznajmię , że bardzo mi się podoba !
-
Jestem na tak.
-
Ależ ty musiałeś mieć trudne dzieciństwo. Ja wiem, że jak patrzysz na swój pokój z boku to widzisz wszystko w rzucie izometrycznym, top-down albo platformowym, ale nie każdy musi tak mieć
Patrząc z boku nie zobaczy swojego pokoju w top down - to tak a pro po czepiania się : | Korzystając z okazji chciałbym zaapelować - czasami lepiej nie odzywać się wcale niż gadać bzdety na temat dzieciństwa , rodziców itd. Dziękuję .
-
Pociąg do poprawy imho
-
Sam jesteś kretynem , nie to żebym Cię demotywował ale zastanów się nad sobą i swoimi "prośbami" .
-
Ciekawe, czemu? ;)
@Karolo - przecie Pablo się inspiruje BackDownem :D
@Pablo - Bardzo ładne, ale jak ktoś widział BD to rozpozna z odległości kilometra, że tym się inspirujesz ;)
Może dlatego , że jest twórcą BackDown'a ? Gość zna ten klimacik od podszewki : )
-
Spostrzegawczy jesteś ;)
-
Propa dziękuje : D Twoje zdanie akurat w tej produkcji liczy się dla mnie najbardziej : D
-
-
Środek jakiś pusty , więcej budynków , desek walających się po wiosce , zabitego bydła .
-
Żeby się czymś inspirować w sumie nie musisz w to grać : D
-
Jednak trzeba było cały kod wymieniać , Sernatowi dziękuję za pomoc . Zamykam.
-
Odświeżam .
-
Change_Sprite
-
Witam, właśnie zacząłem korzystać z klocków i już się pojawił problem , animacja wstawania mojego bohatera nie chce się wykonać .
O to kod bohatera :
GMLCreate Event:execute code:
v=5; //prędkość gracza
max_y=5; //maksymalna wysokość schodka na jakś gracz może wejść
prawo=1
lewo=-1
dir=prawo
siedze=1;
wstaje=0
Step Event:
execute code:
if(place_free(x,y+1)) //jeśli gracz nic nie ma pod nogami...
vspeed+=1; //...zaczyna opadać
if siedze=0 && wstaje=0
{
if(keyboard_check(ord('A')) || keyboard_check(ord('D')))
{
sprite_index = sPlayerGo
image_speed = 0.7;
}
else
{
sprite_index = sPlayer
image_speed = 0.2;
}
}
if siedze=1 && wstaje=0 && keyboard_check_pressed(ord('Q'))
{
wstaje=1;
siedze=0;
}
if wstaje is equal to 1
set the sprite to sPlayerWstaje with subimage 0 and speed 1
if image_index is equal to 6
set the sprite to sPlayer with subimage 0 and speed 1
execute code:
siedze=0;
wstaje=0;
Keyboard Event for A-key Key:
execute code:
if siedze=0 && wstaje=0
{
yy=0; //zmienna pomocnicza - sprawdza jak wysoki jest schodem przed graczem
ok=0; //zmienna pomocnicza - kończy działanie pętli w odpowiedniej chwili
while(yy<=max_y&&ok=0)
{
if(place_free(x-v,y-yy)) //jeśli nic nie ma przed graczem...
{
x-=v; //...gracz może iść
dir=lewo
image_xscale=dir
if(!place_free(x,y+1)&&vspeed=0) //tylko jeżeli gracz stoi (nie skacze)...
y-=yy; //może wejść na schodek
ok=1; //kończy działanie pętli
}
yy+=1;
}
if(!place_free(x,y+max_y)&&vspeed=0) //dzięki tym instrukcjom gracz gładziutko schodzi z górki zamiast tak "skokowo"
move_contact_solid(270,max_y);
}
Keyboard Event for D-key Key:
execute code:
if siedze=0 && wstaje=0
{
//wyjaśnienie poszczególnych instrukcji w evencie <LEFT>
yy=0;
ok=0;
while(yy<=max_y&&ok=0)
{
if(place_free(x+v,y-yy))
{
x+=v;
dir=prawo
image_xscale=dir
if(!place_free(x,y+1)&&vspeed=0)
y-=yy;
ok=1;
}
yy+=1;
}
if(!place_free(x,y+max_y)&&vspeed=0)
move_contact_solid(270,max_y);
}
Key Press Event for W-key Key:
execute code:
if siedze=0 && wstaje=0
{
if(!place_free(x,y+1)) //Jeśli gracz na czymś stoi...
vspeed=-10; //...może podskoczyć;)
}
-
Stylizowane na BACKdown'a , główny bohater do projektu o którym obecnie za dużo powiedzieć nie jestem w stanie : D
-
Proszę o propozycje statystyk do mojego symulatora żołnierza np . siła , stamina itp
-
Cholernie monotonne zadawanie ciosów , np
-
Nawet nie wiedziałem, że był w D&D taki ludek, jakiego pokazałeś. Pierwszy u mnie był ten w szarej koszuli, a resztę robiłem tak, jak mi tylko przyszło do głowy.
@Muuuuczek - sorry za ort, nie byłem pewien jak to się pisze. I to nie jest zrzynka.
Zaczynasz się robić śmieszny
-
Może porób animacje nie tylko machania góra / dół ?: D
-
To może w końcu jakąś z tych ładnych , godnych uwagi zademonstruje ? poszarpane literki to nic fajnego : /
-
Już nie zamulaj swoimi grafikami :bash:
Już wolę oglądać jego grafiki niż Twoje beznadziejne moim zdaniem literki : o
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano