-
Postów
1 562 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Pablo-GM
-
-
Praca przypominająca wypociny 9 latka .
-
Krótkie te ręce .
-
Ja zrobiłem to AI do Shota na podstawie mp_potential_step i kilku if-ów :)
Ja też tak to robię.karolo320 - Już rozumiesz ?
-
Dziękuje serdecznie , że mi to wyjaśniłeś tak dokładnie .
-
Whops , już edytowałem .
-
Wracając do tematu cała noc miałem srakę więc raczej nie śniłem : l
-
Witam , mam wydaje mi się prościutki problem z którym sam sobie nie mogę poradzić : ) Otóż obiekt o1Potwor w create tworzy sobie obiekt o1Nogi , wszystko gra do momentu gdy na mapie wrzucę więcej niż jednego potwora (błąd tkwi w ustawieniu x i y jego nóg).Problem polega na tym , że nogi tworzą się tylko pod jednym spośród wielu potworów . O to kod o1Nogi :
GMLx=o1Potwor.xy=o1Potwor.y
image_angle = o1Potwor.image_angle;
if o1Potwor.ide=1
{
image_speed=0.3;
}
else
{
image_speed=0
}
if o1Potwor.hp<=0
{
instance_destroy();
}
-
Gostek na wózku miażdży .
-
Jego oczy.
-
Kurcze to są prace z serii takie brzydkie ,że aż piękne : D Mimo , że są fatalnie cieniowane i dziwnie kolorowane to podobają mi się . Popracuj nieco nad efektem końcowym i śmiało wrzucaj do menu : )
-
Jego klata wyszła nieco płasko
-
Mi ogólnie pierwotny pomysł bardziej sie podobał no ale cóż - Twoja gra.
-
Może podwoisz liczbę obrazków , będzie płynniej : D
-
Ja chcę takie gry : D
-
KOCHAM TEN KLIMAT , chociaż praktycznie nic nie widze.... : D
-
Miałem dokładnie to samo na myśli co napisał Chell .
-
Dokładnie , chodzi mi o jeźdźca .
-
Narysuj mu głowę skierowaną w drugą stronę .
-
Tylko i wyłącznie płynne przejście wchodzi w grę , czy jest w stanie ktoś mi pomóc z rozwiązaniem ? : /
-
Jeśli głowa będzie ustawiona w kierunku myszki naprawdę fajnie wyjdzie - zobaczysz : D Czekam na pomoc panie i panowie .
-
Przypuśćmy to jest nasz bohater :
Cały czas obraca się w kierunku myszki, podczas akcji wciśnięcia LPM ma wykonać płynny obrót ( nadal w kierunku kursora ) i wyglądać mniej więcej tak :
Przybiera po prostu "pozycje strzelecką"
-
Odświeżam.
-
Toto ja wiem , ale może dokładniej opiszesz swój plan ?
-
Witam , mam nowy dylemat wydaje mi się , że to błahostka otóż podczas gdy wciskam lewy przycisk myszy chciałbym aby moja postać wykonywała obrót w prawą stronę . Chodzi tu o to , że sprite postaci z bronią jest narysowany pod kątem i chciałbym aby to była płynna zmiana kierunku. Dla przykładu O/ <- tak wygląda postać z bronią , a po kliknięciu lewego przycisku myszki przechodzi w tryb ostrzału więc musi przekręcić się mniej więcej tak O--.
Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc .
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
Ziemia ma fajne oko.