Lol, to przecież jest pierwsza myśl jaka zawsze przychodzi. Tu nie ma jakichś wymyślnych skilli.
Ogólnie cały temat (link) ma sporo pomysłów.
Jak znajdę czas to wymyślę dla reszty coś więcej.
Tu masz skille dla łucznika.
EDIT:
dla woja:
Ogłuszenie - uderzenie klingą pięścią lub tarczą, które zadaje mniej obrażeń ale ogłusza,
Wirujący cios - woj uderza obracając się, bije wszystko wokół,
Pakt krwi - woj wbija broń we wroga i leczy się o 50% zadanych przez to obrażeń,
Egzekutor (pasyw) - gdy wróg ma mniej niż 15% hp ataki woja są zawsze krytyczne,
Rozbrojenie - wyrzucenie broni wroga na jakiś czas, nie może on atakować albo tylko wręcz czy cuś,
Pośpiech (pasyw) - za każdym razem gdy atak trafia woj otrzymuje bonus do prędkości ataku stackujący się np. do 5 razy (czyli np max. 50% więcej). Cios, który nie trafi resetuje licznik do zera.
Rozdarcie - wróg ma głęboką ranę, przez którą traci ileś tam hp i ma spowolnione ataki np.