No więc tak, postanowiłem postawić serwer do Almory :]
Nie będzie on taki jak inne, sami sprawdźcie jaki. Nie pozwole na żaden Cheating itp. A i serwer będzie hostowany u mojego sąsiada, gra długo więc może być postawiony na całkiem długo. Możecie liczyć na eventy.
IP: atod.no-ip.biz
Port:14804
Zapraszam!
Lista rzeczy do zrobienia "Hidden Sword"
Zmiana: Gracz nie cofa się już przy pewnym ciosie
Zmiana: Pliki gry wraz z grą są teraz spakowane w jednym pliku
Zmiana: Niektóre grafiki są zmienione
Zmiana: Teraz adres serwera może być zapamiętywany
Zmiana: Port serwera nie może być zmieniony - od strony Serwera jest to zawsze 14804
Zmiana: Serwer i Klient są spakowane w inny sposób
Zmiana: Częstsze dropy rzeczy
Zmiana: Szybszy respawn potworów
Zmiana: Koniec ze zbrojami dla wojowników wymagających Wisdom (brak wisdom)
Zmiana: Dodanie rzeczy dodających 30% życia
Naprawa: Serwer: Nie możesz już banować i odbanowywać graczy
Naprawa: Bug z wymianą pieniędzy (:P)
Naprawa: Serwer: Są dwa takie same potwory na liście
Nowe: Mnożnik x4 został dodany
Nowe: Rzecz "Hidden Sword" został dodany
Nowe: Przed zagraniem musisz zaakceptować licencję
Nowe: Możesz popełnić samobójstwo (gdy np. utkniesz na drzewie)
z moich spostrzeżeń średnia ocena wychodzi na oko 2+ a ty widze 4 gwiazdki... magia???
(powód - autor dał 5, jego koledzy (bo ich poprosił) tez po 5)
[ale to tylko przypuszczenie]
mam kolejny problem... otóż w menu zrobilem 3 obiekty w ktorych dalem draw_set_blend_mode(bm_add);.
Problem tkwi w tym, że jak przejde do następnego roomu (gra) to tak jak na początku tematu pisałem tło jest jasne ze cholera itd. niech mi ktoś powie jak wyłączyć to blendowanie w momencie zmiany roomu
to było całkiem nieoczekiwane... cały obraz prócz menu zrobił się czarny
EDIT:dobra, ale to nie wina kodu z tym sprite set alpha costam bo usunalem i dalej to samo
EDIT2: ok false alarm to nie ma nic wspólnego z criterami
EDIT FINAL: DZIAŁA WIĘC ZAMYKAM
to zależy w jaki sposób ma zniknąć - jak tak bez stopniowego to jak lenin dał a jak stopniowo to zrób 1 timeline (ew.2) i daj co step-2 image_alpha+=0.1 przez 10 kolejnych a potem po 3 sek (może być alarm) następną timeline przypisz w objekcie tylko tym razem z image_alpha-=0.1 przez 10 stepów i na końcowym daj instance_destroy()
dodałem kanał alpha ale dalej obrazek poprostu NIC a nic się nie zmienia
to jest przegięcie... żeby nie móc zrobić czegoś przez durną grafikę...
https://gmclan.org/up2426_4_Critter.html
macie ten obrazek (nie zezwalam na jego wykożystywanie) spakowany bo w PSD jest a uploader nie obsługuje tego typu
Ale mam problemy... teraz nie rozumiem dlaczego PS nie robi tego czarno-białego obrazu. Daję funkcję Zamień Kolor próbuję, próbuję, próbuję ale to ani razu nie zmieniło obrazka...
ok, spróbuję - brb dam w edicie
dobra, ale nie rozumiem co to ma dać? tak po drodze tłumacząc?
a, i czy ten obrazek ma być tego sprita czy jakiś kwadracik czy coś
EDIT:
dobra nie zabardzo zakumałem gdzie to dać to dałem do draw moba podmieniając draw_sprite_ext - w wyniku tego zaczęło strasznie ciąć i moba wogóle nie było widać
No to tak, w obiekcie moba w draw daję draw_set_blend_mode(bm_add); i wtedy wszystkie obiekty stają się przeraźliwie jasne a blender nie działa. W jaki sposób tak się dzieje?
Co do king markera, dlaczego na GMClanie jest TYLE takich zacofanych dzieci Tibii (zaryzykowałem konfrontację z tibijczykami). Ja tego po prostu nienawidzę!
O jak dobrze. Prace idą w dal i nawet beta testy będą. Mam tylko jedną prośbę do ciebie Borek, nie bierz na beta jakichś przypadkowych osób tylko np. dziadka itd.
BTW jak nie masz kogo już brać to ja czułbym się zaszczycony ^^
O matko, ale macie ludzie problemy... Proponuje dać se po razie na PW i zostawić temat w spokoju
@topic
Według mnie pomysł na te questy "tasiemce" jest bardzo ale to BARDZO dobry. Strasznie umiliłoby to grę, a jak komuś nie gra to nara i tyle.