Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Jak już mowa o youtube: http://pl.youtube.com/watch?v=F8gji6hdN-c ;p
  2. Dokładnie, co tydzień powinna być nowa tura, a nie co miesiąc.
  3. Marmot

    Dark GDK

    Witam. Mam mały problem z Dark GDK. Robiłem wszystko wg instrukcji instalacji, mam dobrze działającego Visuala 2008 oraz DirectX SDK. Zainstalowałem wszystko, mam w Program Files folder z tym, ale mój Visual C++ 2008 Express Edition nie posiada w New->Project nic związanego z Dark GDK, jak to było pokazane na obrazku na stronie. Próbowałem reinstalacji i nic to nie pomogło. Szukałem też na sieci i żadnego rozwiązania nie znalazłem. Może ktoś wie jak rozwiązać mój problem? Z chęcią bym sobie poprogramował gry, a Dark GDK wydaje się do tego celu najprostszym darmowym rozwiązaniem, a nie działa ;p . Z góry dzięki.
  4. Maksiu, jak coś, to ja mam pomysł na temat, skontaktuj się ze mną, to obgadamy ;p . Nietrudny, a może zmobilizuje trochę społeczność.
  5. Jak tak, to ja proponuję, żebyśmy zaczęli dawać warny i bany, tylko za to, że ktoś jest. Wybanujmy wszystkich i forum będzie tylko Ranmusa muahahahaha :twisted:
  6. Bad Religion - Bad Religion Bad Religion - Part III - końcówka na tym videoclipie z koncertu - ftw xd
  7. A ja mam dla Maximala taką propozycję - zorganizuj jedną turę 3-dniową i sprawdź czy Ci najwięksi tematowi krzykacze wołający o przedłużenie czasu cokolwiek zrobią, czy będą się wypierać, że nie mają czasu, itp. Tym najlepiej wtedy uargumentują swoje zdanie.
  8. Marmot

    Wrogowie Ducha

    A mi się teraz tak przypomniały dwie rzeczy z duchami. W jednej misji w Ghost Master, płonący pentagram odstraszał duchy. A ta druga rzecz, to mi się tak teraz anime Bleach przypomniało ;p . Może coś stamtąd zaczerpniesz do gry.
  9. Bo taka jest racja, ta liga miała polegać na tym, żeby były szybkie, dobowe konkursy w stylu COMPO. Ja bym zmienił tylko dwie rzeczy: możliwość używania cudzych grafik oraz żeby start tury był zapowiedziany na dzień przed jej startem z dokładną godziną rozpoczęcia (bez podania tematu oczywiście). Jak już wcześniej pisałem, długość tur nic nie zmieni i za przykład mogę tu dać konkursy organizowane przez Ranmusa - dużo czasu, a mało prac.
  10. Moim zdaniem ta Liga ma polegać na tym, żeby nie dawać wielce rozbudowanych i przemyślanych gier, tylko proste, nieskomplikowane, wciągające ;p .
  11. I tak najlepsze obrazki to są na 4chan i na Macrochan ;p .
  12. Marmot

    Oceny w szkole

    To, że ktoś ma pasek nie oznacza, że jest kujonem. Ktoś taki albo potrafi przyswoić wiedzę, albo ma dobre ściągi, albo ma dużo kasy ;p .
  13. Marmot

    Radio Masox

    ...na które się nie da wejść, bo wywala błąd domeny ;p
  14. A pupa jasiu, bo z macrochan.org są moje ;[ .
  15. @warcrawt: Jakbyś nie zauważył, jest obsługa wav, avi, jpg oraz png ;p . To, że nie ma w przykładzie tych formatów, to nie znaczy, że są nieobsługiwane. Po prostu, nie chciało mi się robić demonstracji obsługi każdego formatu bo i po co. Wystarczy, że program koduje i wiem, że DLL potrafi zdekodować. Co do obsługi TIFF to jeszcze się zastanowię, a obsługi EXE raczej nie będzie, bo i sensu to moim zdaniem nie ma zbytniego, ale z czasem mogę dać jako ciekawostkę :P . MP3 miało już być wraz z tą wersją, jednak z paru problemów technicznych nie mogłem dodać jego obsługi, postaram się dać ją w 0.2, ale niczego nie gwarantuję. Na pewno dodam BMP w nowej wersji. @dziadekkleofas: Może, ale zawsze ktoś może chcieć się dodatkowo zabezpieczyć przed kradzieżą. Nikt nie zabrania korzystania z zabezpieczeń, a nawet się promuje korzystanie z nich :P .
  16. Mogę zdradzić, że obecnie pracuję nad wersją 0.2. Planuję dodać w niej: - drugą metodę zabezpieczania, wolniejszą ale lepiej zabezpieczającą, będzie możliwy wybór metody - wykrywanie formatu pliku po nagłówku - obsługę plików BMP Postaram się wydać ją jak najszybciej, może już nawet jutro będzie.
  17. To nie jest koziołek tylko lama :P
  18. @lenin: Dzięki ;) . Zamieszczę ten przykład wraz z kolejnym update. Czekam na kolejne opinie, oraz na propozycje co zmienić/dodać ;) .
  19. @lenin: Nadal jest to aktualne, bo wciąż mam niedziałający klucz i nawet nie mogę sprawdzić przykładu czy dobrze go napisałem :P . @Tuxman: Na pewno wypakowałeś wszystko i nie zmieniałeś żadnych nazw ;p ? Bo przykład sprawdzałem kilka razy i działa. @Snake: Wiem, że to zabezpieczenie do najmocniejszych nie należy, ale zależało mi na szybkości. Poza tym, jak sam wspomniałeś, na script kiddies wystarczy - i o to mi głównie chodzi. Nie sądzę, że osoby znające się na strukturach plików będą się bawić w kradzież zasobów :P . Swoją drogą, nie spodziewałem się 5/5 od Ciebie :P .
  20. Tytuł: Resource Protector Gatunek: zestaw zabezpieczający Opis: Jest to zestaw narzędzi służący zabezpieczaniu zasobów zewnętrznych. Każdy wie, że wczytywanie zasobów podczas gry z zewnętrznych plików, a nie ładowanie ich od razu do pamięci z pliku EXE bardzo przyśpiesza ładowanie gry. Jednak, można zauważyć po wypowiedziach co niektórych osób (np. w temacie z GM Extractorem), że nasze zasoby nie są bezpieczne, bo są osoby, które z chęcią by wykorzystały je w swoich grach. Tutaj na ratunek przychodzi RESOURCE PROTECTOR. Składa się on z dwóch części - aplikacja zabezpieczająca oraz DLL do obsługi plików. Po szczegóły użytkowania odsyłam do dokumentacji (polska wersja to plik DOCUMENTATION.PL.PDF jakby ktoś nie wiedział). Download: v.0.1 Rozmiar: 732KB (ZIP), po rozpakowaniu 1,23MB Mirror 1 (GMCLAN) Mirror 2 (Speedyshare) Autorzy: Za całością stoi Halve Studio w składzie: Programowanie: Marmot (z małą pomocą Pietera, przy rozwiązywaniu problemów z działaniem DLLa) Pomysł: Marmot Grafika: Marmot (wiem, że ta tarcza jest fatalna, ale to jeszcze postaram się zmienić xD ) (spory skład, czyż nie ;D ? ) Screeny: Tak jak to jest napisane w dokumentacji, prosiłbym o pomysły, jak można rozbudować program bądź DLLa, o co można je rozbudować, co zmienić, albo prosiłbym o ewentualne zauważenie błędów. Głównie prosiłbym o propozycje, jakie formaty plików program mógłby jeszcze zabezpieczać. Jak dotąd, w planach mam tylko format BMP, ale prosiłbym o propozycję kolejnych (tylko takie, żeby to było użyteczne, np. jakiś format plików z muzyką obsługiwany przez jakiegoś DLLa, a nie np. pliki XCF, których i tak się jako zasób nie wykorzysta). Proszę o ocenę zestawu i jakieś jej uzasadnienie w poście jeśli można ;) . BTW. Mam małą sprawę - mógłby ktoś przepisać przykład pod Game Maker 7? Obecnie nie mam możliwości zrobienia tego (problemy z konwertowanym kluczem), a zależałoby mi na tym. Z góry dzięki ;) .
  21. Lista poprzednio używanych nicków istnieje. Wystarczy wejść w czyjś profil, tam Opcje Profilu, a w nich Historia Nazw Użytkownika.
  22. Moim zdaniem jak się wydłuży tury to to i tak nie wpłynie na ilość prac. Zobaczcie ostatni konkurs GMCLANowy organizowany przez Ranmusa, jaka świetna frekwencja była, a dużo czasu było...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...