Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Tutaj nie jest potrzebna znajomość PHP, tylko .htaccess ;p . Zresztą, co do dynamicznych obrazków - wszędzie generowane takowe mają rozszerzenie PNG, GIF lub JPG, nigdy PHP, bo większość for zabrania używania tego najzwyczajniej ;p .
  2. Marmot

    Głośniki

    Masz może w wieży wejście na czincze? Jak tak, to wystarczy kupić kabelek minijack-czincze, podłączasz do wieży, na wieży wybierasz żeby szło ze źródła zewnętrznego (zazwyczaj podpisują to jako Video) i już masz co potrzeba.
  3. Marmot

    GMclan-owe cytaty

    Może nie tyle co cytat, a obrazek, ale jedna z lepszych rzeczy jakie się pojawiły na gmclan ;p . W temacie o podawanie pomysłu na grę: https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=187077 @Matyxon: A link to gdzie?
  4. Marmot

    Ciekawe linki

    Tak, bo ja nie rozumiem, po ki czort się tak babrasz z wrzucaniem przez konsolę, jak możesz zrobić plik png o rozmiarach 1x1 wypełniony jakimś kolorem, wywalasz odpowiednie dane i wstawiasz to co ty chcesz przez hex editor. Albo wstawiasz nagłówek pliku png z poziomu hex edytora, to też nic trudnego.
  5. Marmot

    Nasze strony

    Jak seriale animowane oglądać, to tylko anime ;D . Love Hina <3
  6. Marmot

    Ciekawe linki

    Tak, robisz mnóstwo zbędnych rzeczy. W hex editorze zrobiłbyś to bez problemu. Zresztą, co tu do niewiedzenia o co chodzi. Po lewej masz wartości poszczególnych bajtów pliku, a po prawej masz graficzną prezentację danych bajtów, najczęściej w ANSI. Dzięki niemu możesz zmienić dowolny bajt pliku nie naruszając jego reszty.
  7. Marmot

    Ciekawe linki

    Po co tak się męczyć. Wystarczy hex edytora odpalić i wpisać co trzeba.
  8. Marmot

    Ciekawe linki

    Za to Twój PNG wywołał Access Violation Artweavera który nie wiedzieć czemu jest domyślnym programem do edycji plików PNG po naciśnięciu F4 w Total Commander Ultima Prime. Ale ogóleni, to zwyczajny trick, każdy może sobie tak wpisać kod html do pliku ;p .
  9. To jest w końcu dział ze skryptami i przykładami, to mu nikt nie zabrania wystawić, tylko od strony kodowania to wygląda fatalnie.
  10. Zamiast tych else i ifów, to utworzyłbyś CASE, kod by był dużo czytelniejszy.
  11. Marmot

    Pomysł na gre

    Ale dobre. Żeby zrobić strzelankę TPP, musimy mieć schaba bez kości, szynkę, żółty ser i śmietankę. IMHO to tylko z tym ostatnim nikt problemu nie powinien mieć ;p .
  12. Po co SynEdit. Wystarczy najzwyklejszy komponent TMemo.
  13. Łe, po opisie myślałem, że to będzie jakiś symulator Buki, a tu zonk.
  14. Co do przykładów, to jakby nie patrzeć, to to wszystko co Ci daliśmy, to gotowce, które wystarczy wkleić na stronę...
  15. Marmot

    LEAKARSTWO NA LAGI!!!

    Odsyłam do tematu Ciekawe Linki, on jest na takie pierdółki. Zamykam.
  16. Marmot

    Ciekawe linki

    http://pl.youtube.com/watch?v=7sR47fPkiUU http://pl.youtube.com/watch?v=eFks1YTqnV0 http://pl.youtube.com/watch?v=1TX2dgesvUE http://pl.youtube.com/watch?v=SCJQGQx8djE Jedne z lepszych skeczy z Whoseline jakie widziałem ;p .
  17. Damianie, Twój głos nic już nie da. Zostało już dawno ustalone, że zostają 24h, ponieważ była próba z 72h i większość krzykaczy o przedłużenie czasu nic nie zrobiła, a poziom gier się nie różnił od tego z 24-godzinnych tur.
  18. Marmot

    Galeria Grafik

    Cinema 4D R6. Kiedyś była pełna wersja tego w jakieś gazecie, bodajże PC World Komputer, nie jestem pewien, bo niestety zgubiłem tą płytkę.
  19. Marmot

    Galeria Grafik

    Ja pokażę trochę swoich staroci sprzed kilku lat, których tutaj chyba nigdy nie pokazywałem, powiedzcie co sądzicie o nich :P . Na początek moje próby z modelowaniem w 3D (jakieś 3-4 lata temu): http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...l/3D/marmot.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar.../3D/marmot4.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...D/stielhand.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...3D/wesolych.jpg http://s73.photobucket.com/albums/i239/mar...nt=logo_pop.flv http://s73.photobucket.com/albums/i239/mar...rrent=previ.flv a teraz parę staroci 2D (nie wiem kiedy robione, ale na pewno nie w przeciągu 2007 i 2008 roku, raczej 2005 i 2006): http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...l/2D/logome.png http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar.../2D/LOLMAN1.png http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...l/2D/sygnat.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/marmot_pl/2D/logo.png http://i73.photobucket.com/albums/i239/marmot_pl/2D/logo.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar...l/2D/logo-1.jpg http://i73.photobucket.com/albums/i239/marmot_pl/2D/tlo.png http://i73.photobucket.com/albums/i239/mar.../sygnatura1.jpg Po prostu jestem ciekaw co o tym sądzicie. Są to stare grafiki, niektóre pewnie pokazywałem na forum, jednak mimo wszystko chciałbym się was spytać co o tym wszystkim sądzicie, bo chciałbym wiedzieć jakie błędy wtedy popełniałem, których teraz powinienem się wystrzegać.
  20. Powinna być symulacja wypadków losowych typu "to jest gardło, zawracamy panowie" czy "kapitanie, mamy coś gumowego przed sobą". (młodsi użytkownicy - udawajcie, że tego nie rozumiecie jak coś xd )
  21. @Shylios: Lul. Ty wiesz w ogóle do czego się używa PNG? Jak zapisujesz zdjęcia w tym formacie, to się nie dziw, że Ci dużo zajmują... Zapisz sobie rysunek, to zobaczysz o co biega. Zapisz go też w JPG i porównaj - jakościowo i rozmiarem.
  22. Obsługa png byłaby miłym prezentem.
  23. Zresztą, całość tego skryptu można ograniczyć do samego HTML z SSI (rozszerzenie .shtml): <meta http-equiv="Refresh" content="5; url=adres_do_pliku"> <!--#count file="plik.txt"--> <p>Ściąganie rozpocznie się za 5 sekund</p> Trochę do niczego napisane pod względem czystości HTMLa, ale to miał być tylko ogólny zarys. Oczywiście, plik.txt ma mieć chmod 777. A wyświetlanie wartości licznika: <!--#include virtual="plik.txt" --> To ostatnie można też wykorzystać w rozwiązaniu z zapisywaniem przy użyciu PHP. Ogólnie, jest sporo sposobów na taki licznik, a ta co tutaj dałem, może będzie działać na republice, bo darmowa republika nie ma php. Swoją drogą, przesiądź się na www.pdg.pl - dużo pojemniejszy, bez reklam i z php.
  24. Więc tak, popatrzyłem trochę i takie rzeczy zauważyłem: - Flashget co jakiś czas (coś koło godziny) wysyła jakąś sporą ilość informacji, jednak jest to 2kB/s, więc nie powinno to blokować. - Last.FM - wiadomo, podczas scrobblowania zajmuje łącze (ok. 4kB/s zajmuje na chwilę), ale to raczej nie to, bo mam last.fm od dłuższego czasu i nagle teraz by zaczął łącze zapychać? - Firefox po wyłączeniu wciąż siedzi w pamięci i od czasu do czasu pobiera i wysyła jakieś informacje. Też wątpię, że to to, bo bardzo często grałem przy włączonej przeglądarce i jedyne co się działo to ścinająca się gra, jak miałem stronę z elementami flasha otwartą. Na inne procesy, jak Steam, które zajmują co 5 sekund 11B/s, to nawet uwagi nie zwracałem ;p . Jest w NetLimiterze 2 gdzieś opcja, żeby wszystko zapisywał do jakiegoś pliku? Bo sprawdziłbym grając, bo możliwe, że coś od gry mi zapycha łącze, a zanim przełączyłbym alt+tabem, to wieki miną przy moim komputerze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...