A spróbowałeś czy sie da ?
Jeżeli to dobrze rozplanujesz, oczywiście, że się da. Pamiętaj tylko, że jeżeli ustawisz w obiekcie rodzicu jakąś akcję (np. kolizję), to wstawienie czegokolwiek w obiekcie - dziecku w tym zdarzeniu, anuluje tamte. Zatem najlepiej było by u każdego przeciwnika dać w create np. zmienną utrata_energii, która ustalała by ile energii tracić a w zdarzeniu kolizji obiektu rodzica dać health-=utrata_energii (oczywiście rodzic też musi mieć zmienną utrata_energi, najlepiej ustawioną na 0).