-
Postów
575 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez trolu122
-
-
wersja na gm6 nie dziala
-
czyli czy jesli zrobie
if place meeting {to cos} to by było tak samo jak "jeśli koliduje z"? bo chce zrobic ze jesli pocisk trafi ludka to coś, czy tak bedzie dobrze?
-
hm chodze do 2 liceum wiec chyba mialem :D ale z fizyki cienki jestm raczje :P dlatego poprosze "na chłopski rozum"
czyli || moge poprostu zamienić na or?
o dzieki tego akurat nie widziałem, czytałem jaki inny ale był zbyt skomplikowany :P zaraz ten zobacze
-
mógłby mi ktos wytłumaczyc tą opcje, jak ona dziala ale tak "na chłopski rozum".
i co znaczy
GMLif cośtam1 || cośtam2 -
widok 2d top down, a moze ktos ma jakis inny pomysł jak to zrobic zeby ładnie wyglądało?
-
mozesz dac w gm6?
-
robie hack'n'slasha i mysle jak zrobic animacje postaci zeby ładnie wyglądąło, przeglądałem przykłady animacji szkieletowej z forum ale jak kazdemu potworowi dam taką animacje to chyba za szybko gra nie bedzie chodziła? ma ktos pomysł na jakis banalnie prosty sposób animacji szkieletowej zebym mógł dac go kazdemu potworowi i w miare ładnie to chodziło?
-
mam jakis dziwny błąd, podczas jednej akcji w obiekcie REKA obiekt LUDEK zmienia sprita na inny chodź w kodzie nie ma nic takiego, co z tym zrobic?
-
mam Quick Time 7 czyli najnowszego
-
ok sposób Farkraja działa dzieki ;)
Misiek: animacja leciała dalej i jak sie skonczyla od nowa i w kółko
-
nie dziala :/
-
jak zrobic aby sprite konczyl sie na ostatniej klatce i nie leciał dalej, tzn sprite ma 4 klatki i gdy dojdzie do 4 to koniec i tak zostaje?
-
zaktualizowałem sobie ostatnio firefoxa z 2 do 3. Jednak 3 nie chce włączyć wtyczki Quick Time "ze względów bezpieczeństwa", da sie cos z tym zrobic?
-
działa dzieki gnysek
-
no lookałem
event_perform( ev_global_right_press , numb?? )
ale co podac za numb
-
jak zapisać aby wywołało event -> Glob right pressed?
-
Ci na prawde dobrzy koderzy, nigdy lub prawie nigdy nie koncza swoich projektow bo co chwila przychodza pomysly na coraz nowsze, lepsze rozwiazania biggrin.gif
też tak mam
-
http://www.wrzuta.pl/pliki/5MhN5H9WAn/silnik
oto silnik do mojej gry, sterowanie opisane w infie, bardzo prosze o sprawdzenie czy wszystko dziala, czy dobrze bron sie przeładowywuje, amunicja gdzies nie ginie czy cokolwiek innego jest nie tak, pokombinujcie z przechodzeniem do następnego roomu i takie tam, sam testowałem ale byc moze cos mi umkneło, jesli cos wychwycicie piszcie, z góry dzieki za pomoc
-
Czeka cię jeszcze dużo nauki, skoro nie wiesz co to zmienne... tylko czasem nie przerabiaj tego przykładu!
nie no taki słaby nie jestem tylko nie potrafie sie fachowym słownictwem posługiwać i może dlatego tak to wygląda :P
a przykładu nie zamierzam przerabiać :P jak czegoś nie rozumie to wole zrezygnować z tego niż bezmyślnie kopiować kod z przykładu
-
łiii zrobiłem :D cały czas nad tym siedziałem aż wyszło, kodu mnóstwo że nie idzie sie nic w tym połapać ale chyba działa :P zrobiłem na samych zmiennych i alarmach, od tego myślenia az mnie łeb boli :D
-
bo mam taki problem że chce aby bronie w mojej grze miały magazynki i mozna je przeładowywać, tylko jest o tyle trudno ze nie nosisz wszystkich broni przy sobie ale tylko 2 i strasznie duzo tych zmiennych mi sie narobiło. można jakoś inaczej to ładowanie zrobić prościej?
-
w create bohatera jest:
bron[ 1 ] = colt // tworzymy listę broni
bron[ 2 ] = ak47
bron[ 3 ] = mp5
i nazwy broni są na kolor brązowy, co to znaczy? i co musze zrobic aby dodać własną bron?
-
aby zarówno przeciwnik jak i bohater mógł na nia wskoczyc,
jesli ludzik bedzie na platformie to ona bedzie solid i przeciwnik juz na nia nie wskoczy :D taki bajer :P wymysli ktos cos?
-
jak zrobić platforme taką na która można wskoczyc tylko od spodu? niby prosto ale chciałbym aby zarówno przeciwnik jak i bohater mógł na nia wskoczyc, ma ktos jakis pomysŁ/
jesli obiekt jest w roomie
w Pytania początkujących
Opublikowano
jak to zapisać: jesli obiekt jest w roomie? w sensie ze jesli w roomie znajduje sie 1 bądz wiecej takich obiektów?