Skocz do zawartości

Dżamper

Użytkownicy
  • Postów

    92
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Dżamper

  1. Ludzie grają w co chcą. Moja mamusia :3 ostatnio wycinała hordy zombie w Left 4 Dead i uznała, że to bardzo fajna zabawa. Powiesz, że mam okropnych rodziców i jestem źle wychowany? xP

    QFT

     

    Z tego co tu widzę, to wg. Pana do pornoli, horrorów itp. powinni mieć dostęp wszyscy, a takie Mario powinni +18, taa? Coś mi tu śmierdzi podpuchą. No i po to jest klasyfikacja gier wg wieku, żeby był i wilk syty, i Wilkowyje City owca cała. A jak ktoś nie przestrzega, to to już jego/rodziców/sprzedawcy (niepotrzebne skreślić) wina i tam trzeba jej szukać.

  2. Znalazłem bugi
    Słucham.

    W jednym poziomie chodzimy stickmanem ?
    To tylko tymczasowa grafika. A nawet jak, to to nie bug...

    Postać blokuje się na znikających cegiełkach. Tzn. gdy nic nie ma i nagle się pojawi blokujemy się
    Powiem tak:
    • Można się zaciąć na znikających blokach (naprawione w wersji roboczej)

     

    No ale dziękuję że ktoś się tym interesuje =]

  3. Cały kod jest mój (z pomocą pewnych osób z forum, upomnijcie się o creditsa). Graficzki tak jak wszytsko będzie własne.

     

    EDIT: Pierwsza działająca broń specjalna: Flame Shield. Gdy jest uruchomiona można nią rzucić strzałkami+strzałem. Oczywiście ta wersja już do pobrania =3

    EDIT2: Dodano charge Bustera. Wystarczy przytrzymać dłużej strzał.

    EDIT3: Kolejna broń: Ouch Megaphone. Fala powiększa się wraz z upływem czasu. Im większa tym więcej obrażenia zadaje.

  4. sterowanie przydałoby się zamienić (choć w aktualnej postaci nie jest bardzo złe).
    Będzie rekonfiguracja

    megaman wygląda okropnie (ach ten resize) i nie ma animacji
    To tylko placeholder (tak jak większość grafik zresztą)

    interfejs jest zły. W drawie stosuj draw_sprite(panel,0,view_xview+xstart,view_yview+ystart); i tym podobne metody.
    Ok, spróbuję

    dźwięki, a raczej ich brak.
    Trzeba je skomponować xp

    ten "wspaniały" efekt śmierci.
    Zrobi się rozchodzące debrisy xP

    nazwa jednego robotmena (Snowman) jest fatalna
    I did it for lulz. No ale jak będzie więcej głosów przeciw to zmienię.
  5. Za duży skok
    Tylko na trzy kratki, ale rzeczywiście mogę zmniejszyć.

    zacinanie się na platformach
    Ostrzegałem, ale dziś lub jutro będzie naprawione

    Brak fizyki
    Tzn?

    Postać Megamana zbyt szybko chodzi
    Mogę dać trochę wolniejsze.

    głupie kolce
    0_o

     

     

    Nie wiem czemu ale nie da się wyjść po drabinie.
    Opisz dokładniej bo wg mnie działa

    Sterowanie też jest niewygodne.
    Później będzie możliwość rekonfiguracji.

     

     

    No i poza tym nie mówcie, że to jest gorsze od czegoś w czym chodzi się nienaturalnie wysoko skaczącym kwadratem po 3-ekranowej planszy...

  6. Tytuł: Mega Olaf Bros.

    Gatunek: Platform shooter

     

    Opis: W grze wcielamy się w rolę jednego z braci Olaf których znamy z Super Olaf Bros. W jaki sposób stają się Mega? A w taki, że... a nie zdradzę, będzie na później :P W każdym razie naszym zadaniem będzie pokonanie wszystkich złowrogich robotów i samego Dr. Wily. Gameplay w większości taki sam jak w Megamanie, jednak będzie trochę nowości. Powinien być charge Bustera, punktów raczej nie będzie tak samo jak slida.

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Polaf Games (Ja i Curchack)

    Fabuła:
    Polaf Games (Ja)

    Grafika:
    Polaf Games (Ja i Curchack)

    Muzyka:
    Polaf Games (Curchack)

    Inne:
    Polaf Games (Wirtualność)

    Screeny:

    Wybór levela

    Menu broni

    Koszmar senny każdego gracza Megamana

     

    Plik EXE

     

    Sterowanie:

    Lewo - chodzenie w lewo/wybór w lewo

    Prawo - chodzenie w prawo/wybór w prawo

    Góra - wspinanie się w górę/wybór w górę

    Dół - wspinanie się w dół/wybór w dół

    Z - strzał/-

    X - skok/-

    Enter - panel broni/wybór opcji

     

    Znane bugi:

    • Przewijanie w poziomie trochę zbugowane (naprawione w wersji roboczej)
    • Można się zaciąć na znikających blokach (naprawione w wersji roboczej)
    • HUD przewija się z opóźnieniem Dzięki Jaklub ;)
    • Można odpalić wiele Flame Shieldów na raz
  7. To chociaż zrób żeby lina zatrzymywała się na przeszkodach, a nie że przechodzi przez nie... Aha, a będzie "dżeptak"? Przydałoby się też Bungee =3

     

    EDIT: Aha, zmień trochę robaki, bo są wyższe niż dłuższe, powinno być raczej odwrotnie...

  8. Dla mnie "this game is very cool guy, so i did it but it doesnt want me" znaczy "ta gra jest bardzo fajnym gościem, więc to zrobiłem ale mnie nie chce" więc coś ma wspólnego z gejem xD

     

    Temat dawno się skończył, traktuję to jako SPAM

    Borek

     

    EDIT: Od kiedy mniej niż tydzień to niby dawno?

    EDIT2: A to poniżej to już niby pod to nie podpada?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...