i tak ja najlepiej wytłumaczyłem, i byłem first xD!!
Pierwszy do warna też jesteś. Temat dopiero później przeniosłem do Valhalli (info dla dociekliwych). ;]
Dawidsu
[_img] tutaj bezposredni link do obrazka [_/img]
z tym że bez tych _
np
[img=https://forum.gmclan.org/uploads/av-199.gif]
to sprawi ze pokaże sie obrazek z mojego avika
O tak
omg Ludzie jak chcecie robić platformówki to napiszcie PMke do mine zamiast 100 nowych topiców, i zajrzyjcie w moj uploader tam na platformówke zawsze sie cos znajdzie.
Tu masz PRZYKŁAD ruchu platformowego który napisałęm. To przyklad jak zrobić platformy na które mozna wskakiwać będąc pod nimi. Masz tam piękne komenty, które ci wyjaśnią co i po co.
Główny bohater Gry Legend Of Zelda. Gry która przez wielu jest uważana za najlepszą grę wszech czasów, stworzona przez mistrza w tej dziedzinie, pana Shigeru Miyamoto.
(Nintendo przyjmując tego pana do pracy znalazło kure znoszącą złote jajka xD)
Wracając do Linka, to postac z mojego avika
Tymon
A- 9/10 :D
S- 7/10 prosta
N- 8/10 Przynajmniej nie pogiety jakis typu ZiOoM.
U- 10/10 duzo pomaga xD
Normalnie, nie przypominam se żebym czytał coś co napisał niejaki Wisznu. Pozatym ja żadko poznaje ludzi po nickach, najczęściej patrze na Avatar i po tym czaje z kim gadam :P
daj w draw obiektu coś takiego
draw_sprite(sprite_pistolet,0,view_xview[0]+10,view_yview[0]+10);
// view_xview[0]+10 te 10 to jest ile chcesz dodac do pozycji viewa,
// tzn gdzie ma sie rysować twoj sprite. A zamiast sprite_pistolet wiadomo
// co masz wstawic :P
a: 6/10
s: 6/10
n: 8/10
u: 8+/10
ee... to nie zaden wściekły typ tyko Link! On Ratuje świat xD Jak można było nie slyszeć o nowej zeldzie xD...
tzn xD?
i dalej tym lepiej tongue2.gif
loot = random(3);
if loot == 1
{
instance_create(<współrzędne gdzie ma wypaść przedmiot jeśli ma wylecieć na mapkę>, <nazwa itemu>);
}
Takie coś nie zadziała bo samo random losuje tak ze moze ci wypasc 1,52 i masz pupe :P zasimast
loot = random(3);
daj
loot = round(random(3));
ale ty kurde bystry... ale pojmij że musze mieć pewność że tylko on dotyka tego pola. Chce by punkty rosły graczowi ktory tylko sam stoi w pewnym polu, nikt wiecej nie moze stac jesli sie chce dostac punkty.
(PS: Ja już to rozwiązałem wczoraj cwanym sposobem ale chciałbym cos od bardziej zaawansowanych może znajdą lepszy...)
no to brawo za nie rozumienie tekstu... objHero moze byc nawet 255 a ja chec by jakis tam obiekt wiedział kiedy koliduje tylko z jednym objHero a kiedy z wiecej niz jednym kapewu? ID nie będzie znane bo gracze pojawiają się wtedy gdy dołączą do gry.
taa... robienie gier o ufo niszczacym budynki napewno jest fascynujące...
Przestań wreszcie pierniczyć jakieś głupoty i weź się do pracy. A jak Ci temat nie pasuje to nie musisz brać udziału :/ To Twoje jęczenie jest meczące.
Maximal