Skocz do zawartości

pablo1517

Użytkownicy
  • Postów

    2 138
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pablo1517

  1. Rozumiem że według ciebie to że robie gry z Mariem to wada którą można wyśmiać oO? Może ja czegoś nie rozumiem, może ja gupi jestem... ale to chyba nie jest tak jak być powinno...? EDIT: Lol xD "Marmur" mnie dobił xD
  2. keee? Byłem pewien ze nabijamy się z takich widocznych "wad" userów. Np: Marudzenia dziadka, czy noobienia noobow... ale ja nie mowilem nigdy czegos w stylu "nie obrażać Maria" oO? Co najwyżej broniłęm postaci z mojego avika bo tej grze należy się szacunek. OMG. Satyra to jedno, zmyślanie to 2. heh... Peace and love...and "dragi".
  3. Szczerze mówiąc ten ze speedami troche lipny, moze sie okazac bardzo zawodny czasami. Niedługo postaram się napisać przykład bez wykorzystania speedów.
  4. a który najfajniejszy? [kwestia lizusowa] Mój drogi kolego Patrysławie [/kwestia lizusowa] lolz
  5. lub też if (!instance_exists(obiekt)) {...}
  6. heheheh nie no coś ty xD przeciez to nie nawiązuje do nikogo... ależ skad xD lol
  7. a ło kurde sory za bład :/
  8. mi się wydaje że tłumaczenie mu tego nie ma sensu xD
  9. a moze on chce se przetłumaczyć funkcje? np move_contanct_solid(); LOL xD
  10. omg... naucz się troche programowania... przeciez wyraznie napisane. PRzetlumacze ci na pseudokod (chyba) jeśli kierunek jest większy niż maxymalny kierunek {kierunek równy jest maxymalny kierunek} Jeśli kierunek większy niż 20 {kierunek równy jest 20} przecież to banalne, dajesz coś takiego żeby sie robiło nonstop (step) i wtedy direction nie ma prawa byc wiekszy niż 20 lub max. kierunek Dam jeszcze takie tłumaczonko: Wszystko co jest napisane (wstawione) do STEP jest wykonywane raz na stepa (step to klatka). Stepów standardowo jest 30 na sekunde. Czyli cały kod wstawiony do step zostanie przeczytany przez kompa 30 razy w ciagu sekundy. Komputer jakby czyta ten kod od gory do dolu. By łatwiej było pojać dam taki przykład. Mamy skrypt w step: dzielnik-=1; if (dzielnik<1) {dzielnik=1;} zycie=100/dzielnik; W tym kodzie dzielnik nigdy nie zejdzie ponizej 1, ponieważ kod jest czytany od góry do dołu, co oznacza ze jesli wartosc zmiennej dzielnik będzie ponizej 1 to za chwile lecac nizej wartosc ta zostanie skorygowana do "1". Co to nam daje? A no daje to że unikniemy errora z GMa dlatego że za chwile odbywa się dzielenie przez "dzielnik" a jak wiadomo dzielić przez 0 nie wolno. zycie=100/dzielnik; if (dzielnik<0) {dzielnik=0;} dzielnik-=1; Tutaj wartosc dzielnik moze przekroczyc 1, co prawda zrobi to tylko na trwanie jednej klatki jednak w nastepnym stepie dzielnik stanie się juz zero, lecac od nowa od gory mamy juz dzielenie przez dzielnik, korekcja tej zmiennej ( if (dzielnik<0) {dzielnik=0;} ) następuje dopiero po dzieleniu, co oznacza ze po drodze wystąpi nam dzielenie przez 0 i w tym momencie mamy errora. Myślę że dość jasno objaśniłem w jaki sposób komputer odczytuje nasz kod. Jak nie trudno po tej lekcji się domyśleć, kolejność w jakiej piszemy pewne sekwencje kodu ma znaczenie. Mam nadzieje że to pomoże w dalszej przygodzie z GMem xD
  11. bo tego nie robi sie tak random(ceil(5)); // tutaj losujesz se liczbe od 0 do zaokrąglonej w góre 5 tylko ceil(random(5)); // tutaj losujesz liczbę od 0 do 5 (raze z ułamkami) a potem ją zaokrąglasz oj black black... jak mogłeś się tak opuścić w nauce xD ale lepiej uzyc round round(random(5)); Zapewne dlatego ze Black dał ci źle napisany skrypt i losowały ci się liczby takie jak np : 1.45 , 4.38 , 3.44 czyli ułamki xD
  12. Tego się tak nie robi ani profesjonalnie ani wogole -_-. Z tego co wiem with robi z robi ospiane wydarzenia z każdym obiekte.... po kolei, leci z kodem sprawdzajacym przez każdy obiekt, wiec skrypt odpali się nawet w momencie jesli tylko jeden z nich będzie miał image_blend==c_red. Ja bym to zrobił albo na tablicach albo tez z with ale wtedy dodał bym jedną zmienną, taka tymczasowa też wystarczy myślę :P PS: Już wiem jakbym to zrobił :P. robimy se taki skrypcik var blend; blend=true; // zmienna pomocnicza with(obiekt) // sprawdzamy w kazdym obiekcie po kolei... { if (image_blend<>c_red) //czy ktorys z nich NIE ma image_blend=c_red { other.blend=false; // jesli ktorys nie ma to ustawiamy zmienna pomocnicza na false } } if (blend==true) // jesli blend jest true tzn kazdy z obiektow sprawdzonych mial { //image_blend=c_red coś tam coś tam; // to robisz te swoje cos tam cos tam xD } Tak na przyszłosć ;)
  13. fajnie by bylo jakbys uczył programowania a nie klocków xD
  14. pablo1517

    Tura #18

    Chciałbym zauważyć iz w pierwszym poscie tematu forum podaje nam że post został napisany dzisiaj, ale Darky napisał że temat podał 16 marca xD a dzis mamy 17... więc stwierdzam... WTF?! EDIT: Moglem ci nie mowic na gg Michmis xD
  15. pablo1517

    Ranking Gier 2007

    wow nie liczyłem na to ze w wypowiedzi 6 postów wyzej pojawi się moja gra ^^
  16. no widziałem gre i... troche mnie niepokoi pisanie silnika na tym xD jest maly balagan, nie jest zle ale 8 spritow roznych do kazdej pozy...eee xD. No popatrze na to jeszcze i pomyślę.
  17. czemu akurat ten przykład? Przeciez razem z dll są przykłądy gry na 2 ktore tłumacza idealnie, i na tej samej zasadzie robi sie inne gry na 2 (prawie tej samej)
  18. hmm... ja bym mógł pomóc bo mam potrzebe programowania a nie bardzo mam nad czym pracować ;) PS: Tym bardziej ze lubie advance wars
  19. hmm... lol? sorry: maly offtop xD
  20. szczerze to mnie tez denerwuje jak mozna sie bic tylko na arenie :/ ja bym wolal jak w silku albo ze mozna rzucac wyzwanie xD
  21. Co do gildi straznikow :P tez nad tym myslalem. Fajnie by bylo jakby na mapie byly takie gildie ale nie tylko straznicze. Gildia magow, straznikow, bractwo rycerskie itp, nie mozna go zalozyc, sa jakby zalozone w grze, zapisy prowadzone u NPC a warunek to spelnienie waznego mocnego questa :P
  22. łeee... wyłaczenie z party itp to lipa :/ zdecydowanie ciekawsze jest jak taki gracz jest sciganym. Wybieranie joba i tam lowca lub zlodziej itp (troche jak w silkroad). Poprostu zrob ze nie trzeba czekac 1h, jak ktos jest na minusie powyzej 2 to niech będzie wanted i wtedy kazdy moze go siekac, za smierc odejmuje mu sie exp i dostaje +1 reputacji. bedzie mozna go ubijac az bedzie mial -1.
  23. To do lamparta czy jak on tam xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...