Skocz do zawartości

pablo1517

Użytkownicy
  • Postów

    2 139
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pablo1517

  1. hahhaha xD problem jest wrecz banalny xD zapomniałeś postawić o_wait w roomie oczekującym :P pozatym port udp pod ktory podłącza sie klient jest taki sam jak ten dla hosta, a to źle (ale główny problem to brak obiektu xD) Poprosu wstaw w roomie oczekujacym obiekt o_wait xD pozatym jest troche dziwnie, ale ogolnie połączenie działa
  2. ok Prosze bardzo. http://www.gmclan.org/up199_11_problem_solved.html Może sie nie spodobać dlatego że wolałem to zrobić w kodzie ( klocki są nieczytelne :/ ) Ale jest bardzo wiele objaśnień, dobry z tego przykład xD
  3. a ty skad wiesz czy to trudne jak borek ma własny silnik opierajacy sie na draw -_-
  4. widzialęm gdzies taki przykład ale nie mam pojęcia jak to sie robi... chyba trzeba tekst dzielić na kawałki w arrayu albo kolejkach. Nie wiem
  5. musisz przypisać przedmiotom id. Robisz ze serwer oddzielnie czy wszystko w jednym pliku?
  6. to mowie wyślij mi to pmkiem. Przecież ci nie zabiore projektu bo mam duzo powazniejsze na koncie -_-
  7. Zamiast robić ze thief nie moze podnosci zrob że za zabicie thiefa nie ma sie killera i sporo expa skacze :D Wtedy złodzieje będą ścigani a nikt nie lubi być zabijanym xD
  8. eee jakto ci nie działa? to chyba źle coś robisz. Pokaż tutaj ten swoj pliczek albo mi wyślij w PM to ci dam tak odpicowane że sie popłaczesz ze szczęscia xD
  9. takich tematow jest juz masa na tym biednym forum
  10. no nie... najgorsze co można zrobić. Dobrze ci radze lepiej zmien na dodawanie do x-a różnych wartości bo na hspeed dobrego enginu nie zrobisz
  11. wttedy podzieli automatycznie złoto miedzy 2 playerow xD
  12. a chodzenie masz na x+=3 czy hspeed itp? (platformowa?)
  13. omg... zrob se objekt prntGracz i daj go jako parenta we wszystkich obiektach w ktore gracz sie zmienia i otem w roomie daj zeby sledzilo parenta
  14. jeszcze na dole - Wrong deactivation invetory objects - niepotrzebnie są liczone kiedy mamy inwentarz zamknięty. - sorry tego nie wiem bo nie rozumiem i nie ma za co. Nudziło mi sie xD
  15. Ja tam za super anglika (szczególnie o tej porze) to nie kumam może ale zawsze coś. Prosze, jak sie nie podoba to nie ma sprawy :P za bardzo śpiacy jestem xD Changes: - PVP Arena ( Here I'll use new track from Rob ) - In stats HEALTH will be changed to MAGIC POWER - Map will be 2xbigger with more interesting places - New ( bigger/stronger ) monsters - I'll try to make TRADE between players - Various marks for players, clike THIEF ( if he steals something ), Killer ( I think i dont have to explain ) - There will be new town - New items - also for sorcerers - System anti-CHEATERS - more sacrifices after death and autologin. Bugs that will be fixed: - Protection from stealing ( if someone will steal items, he'll become THIEF, then will be not able to pick up items in 1 hour and he'll get tag in his nick [ THIEF ] - Better PVP ( now it's not too good ) - Items and spells balance - Error: instance_create(Hero.x, Hero.y, Hero_Died) - invisible instances ( they appear after killing snakes ) - log out problem ( it's my small mistake ) - Burning monster with weapon which hasn't those abilities - HP and MP will be not recovered in percents but in points (now, many players are immortal becouse of that) - Ports - you'll be able to change it ( in config file ) - While server starts, better updating position of player - New sprite and sound of dying player - MISSING - when you're missing monster/player - Sprouting plants on map ( healing or poison herbs ) - Nowe krypty i inny system ich tworzenia ( nei będzie to tym razem jeden wielki klocek - lepsza wydajność ) - nie wiem o co chodzi? jakie krypty? - Error with autokill, example: we are fighting with monster, on respawn we're presssing ALT + TAB and our characters is still hitting monster, which is respawning in same place. - Error: npcid = global.npcid ( unknown variable ) - Error with spell "Spell Of Falling Rocks" - when you cast it in PVP it's getting stack on you - Error with name "Studded Armor" - only few ( for example: 2 ) gold and exp for killing a Hell Spider - More advanced "getting info" about players, now you'll be able to see abilities of item he has equiped - Monsters getting stack - Items getting on trees etc - Error with shooting/casting spells into the village. - Error with poison, instead of poisoning it's burning ( sometimes ) - Error with calculating injuries 1 LVL - 1 hit for snake = 60 HP points of snake gone - Different method of flowers drawing etc. it's about shadows ( lower requirements ) - Wrong deactivation invetory objects - niepotrzebnie są liczone kiedy mamy inwentarz zamknięty. - sorry tego nie wiem bo nie rozumiem - and more, które są drobnymi błędami
  16. z którego posta? aha sorry
  17. postanowiłęm dać pare screenow z grania
  18. dokładnie, i zrob jakies animacje tym ludziom, poprawi im grafe
  19. pablo1517

    Bugi

    A może borek zrobił ze moby mogą się rozmnażać? xD
  20. zmienna text=''; potem w draw if (text<>'') { draw_text(x,y,text); } i potem jak dajesz jakiś text to odrazu ustaw se np alarm[0] na iles tam tych sekund i w alarmie daj text='';
  21. Czyżby nawiązanie do polskiej gry Wiedzmin :) tylko że w wiedzinie jak sie schlejesz to mozesz paść xD i wtedy mogą cię okraść xD PS: Bardzo ciekawy dodatek :D
  22. eee... zdaje mi sie że takie rozwiązanie sprawy to bardzo zawodne jest.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...