Skocz do zawartości

pablo1517

Użytkownicy
  • Postów

    2 138
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez pablo1517

  1. w destroy, poprostu się pomyliłem :P
  2. hmm... hm... faktycznie, macie rację. Zwracam honor.
  3. pablo1517

    Play Games

    lol xD to było dobre Black xD
  4. pablo1517

    Play Games

    ja tam sie nie rejestruje, moj nick został zbeszczeszczony xD
  5. @Matthew twoim sposobem to on nawet ludkiem nie ruszy, bo zawsze na koniec stepa i tak mu sie speed wyzeruje -_-
  6. Możliwe że nie zajrzałem, czyli mówisz Ranmus że lepiej w create obiektu z jakims systemem mam kasować wszystkie emitery, destroyery, atraktory, typy i na koniec systemy?
  7. 1.a czy kasując system partikli kasuje sie automatycznie ich type i emitter itp? 2.czy jak niszcze dany obiekt to musze niszczyc jego part_system? czy samo to sie zrobi? bo jesli nie to mi wolną pamiec zajmuje :/ wie ktos? No i takie malutkie pytanie... Co to k...a jest te wiggle w np part_type_size? ustawiałem na 1 ale nie widziałem zeby to faktycznie coś zmieniało xD
  8. pablo1517

    Sesja D&D! ;[

    oho zapomnialem o tym, przyłączylbym sie... ale ja nie rozumiem tej gry i nie wiem o co kaman xD
  9. w create pocisku direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); speed=10;
  10. pablo1517

    Play Games

    Simon czat bot zna troche mało odpowiedzi i prawie zawsze powtarza "co to znaczy" ale bardzo podoba mi się że uczy się tego na następny raz. Myślę, przynajminej ktoś kto nie robi ciągle catch the clown. ekhm... juz myśle że dość daleko zboczylem z tematu, pora się zatrzymać.
  11. dajesz event alarmu 0 i tam piszesz room_restart(); ... chyba
  12. ustawić na początku gry (roomu z grą właściwą że tak powiem) jeden z alarmów alarm[0]=60*room_speed; //gdzie 60 to ilosc sekund w ten sposob masz ustawiony czas na minutę.
  13. pablo1517

    Play Games

    @Jaklub kogo masz na myśli? @mr_woozie - nie widzialem gier waszego TEAMu ale wzoruje się znanym mi poziomem pana maxpayna. Szymek miałem na myśli prace teamu nie twoje indywidualne, pozatym odnoszę cię do treści skierowanej do mr woozie ^
  14. pablo1517

    Play Games

    Ikeni nie martw się, przyjmą cię bo ich gry są też na poziomie 2 gwiazdek.... jak dobrze pujdzie xD. lol
  15. na myszce to lipa, na klawiaturce lepiej, ale jakby to było na jakimś padzie to nie macie szans, grałęm we wszystkie części Mario Party :P i jestem najlepszy
  16. pablo1517

    Tura #22

    moim zdaniem temat beznadziejny... "zróbcie klona tego co już jest" To moze dajcie "zróbcie klona Mario" :P, na serio... lipa totalna
  17. a ja robie jak mnie coś natchnie :P i mam ciekawe grafiki xD
  18. hehehe coś czuje że masz w bohaterze ustawione ze w kolizji z pociskiem pocisk sie niszczy i odejmuje ci HP, musisz ustalic pociskom zeby nie zabijaly samego ciebie :P czyliw stworcy.
  19. cóż... ciekawy pomsył ale ściagać to mi sie jakoś nie chce xD
  20. pablo1517

    Ułamek!

    turbo pascal :P?
  21. i potem zaleznie od odleglosci zmieniac image_alpha tych dachów. EDIT: eee... ale jesli te domki to ciagle ten sam obiekt to nie musisz kazdemu pisac osobno. A jeśli masz tych obiektów kilka to użyj parentów.
  22. dobre dobre, co do grafiki to nie trzeba dużo poprawiać, moim zdainem tylko troche a potem to sie weź za dorobienie animacji, np w czasie skoku zrób by nogi "przekrzywiały" się w odpowiednim kierunku w zależności do tego czy lecisz tyłem czy przodem. Mam nadzieje że rozumiesz. Niezłe, jeszcze tylko usprawnij poruszanie się, żeby było minej sztywne, taki roll ala soldat jakieś kucanko do chowania sie za skrzynkami, i niech wrogowie celują gunem tak jak ty a nie ze z głowy kula leci xD
  23. przecież banał? Chodzi ci o sprawdzenie ile np w odległości po osi y jest pixeli do najbliższego obiektu? var naj,dist; naj=instance_nearest(x,y,obiekt); /* zapiszemy se do zmiennej tymczasowej id najblizszego obiektu gdzie "obiekt" to twoj cel */ if (naj.y>y) { dist=abs(naj.y)-abs(y); } if (naj.y<y) { dist=abs(y)-abs(naj.y); } /* gdzie dist jest odlegloscia w pixelach*/ Pisalem w pośpiechu wiec możliwe że źle
  24. Jak widać, panowie, mamy tutaj doczynienia z kimś kto nic nie umie a chce odrazu stworzyć super rozwiniętą grę w 3D. Proszę teraz o szczególne zwrócenie uwagi na stwierdzenie PS:Jestem początkującym. Zapewne naszego młodego przyjaciela twórcę zmylila nazwa programu Game Maker w wolnym tłumaczeniu robiciel gier lub jak kto woli tworzyciel... Niestety nasz kolego, zrozum, świetnej gry nie stworzysz w godzine a nawet w rok, nie mając zielonego pojęcia o programowaniu i ogólnie o podstawach. Wybacz, że to mówię, ale, żeby móc pisać ciekawe gry należy troche poczytać, a nie bawić się GMem na łapu capu... Dziękuję za uwagę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...