Skocz do zawartości

Shinji

Użytkownicy
  • Postów

    86
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shinji

  1. To znowu ja =) Jak zrobić pisanie jak w quake (zmiana koloru za pomocą ^ np. ^6 itd). Pieter podobno zrobił tai przykład kiedyś, ale nie umiem go znaleźc, a Kofel [ivi!n] ma nie aktualny link. Z góry thx.
  2. o dzieki, to jest myśl =) a jakbym chciał to poźniej rozdzielić, jest jakas funkcja na to? =p
  3. No własnie ja też, nie wiem ^^ problem w tym, że widze, że nikt nie umie... ej no chyba ktoś wie jak to ruszyć =p moze lepiej jakbym to dał do zaawansowanych pytać, moze wiecej specjalistów by sie odezwało =p
  4. PabloooGM@ to chyba ja wiem co mi jest potrzebne... chodz jesli uwazasz, ze wiesz lepiej. No własnie Shocker51374 chociaż ty mnie zrozumiales =p i tu mam problem... bo wyswietlanie tekstu to nie problem... Da sie cos poradzic?
  5. Mam pewien problem, mam pare obiektów dajmy na to "Enemy", każdy z nich ma losową zmienna np."Imie" jak powinna wygladac funkcja ktora bedzie wyswietlać liste wszytskich imion?
  6. Błedy powiadasz, wstyd się przyznać, ale nie dawno wstałem i jestem lekko nie przytomny =p Grafika? Bez jaj jeśli chodzi o ten rysunek to tylko szybko w paincie szczelone by zaprezentować o co mi chodzi =p Ale w sumie wymyśliłem coś innego ^^ Można skasować go czy coś =p
  7. Witam, mam pewien problem, jak zrobić by wogół postaci wyswietlały sie kwadraciki symbolizujace zasiek jego chodzenie (oczywiscie postac porusza sie po kratkach), najlepiej gdyby zasieg określała zmienna. Idało sie skasować pojedyńcze kratki gdy np stoi na nich jakis element... Nie wiem jak to dokładnie opisać, ale zapewne z takim ruchem sie spotkaliscie... Strzele rysunek na szybko =p eh źle go zapisałem no ale trudno:
  8. Oki poradziłem sobie sam. Można usunąc bo i tak nic nie wniósł.
  9. Witam, mam problem, w dołaczonym przykładzie postać powinna spadac z planformy niestety tak sie nie dzieje, moze ktos powiedziec czemu? Plik: https://gmclan.org/up1897_12_problem.html
  10. Był bym niezmiernie wdzieczny gdybys zastosowal to w moim przykladzie bo nie dokonca to rozumiem, spotykam sie z tym w sumie 1 raz...
  11. no tak, tez uz takie cos zrobielm, problem w tym ze jak pisalem, jesli zrobi sie obracana posac to punkty sa statyczne..... jak zrobic zeby sie zmienialy razem z zmiana direction (wersja zarejestwowana gm). jakies coinusy czy cos? =p
  12. Dzieki =) No fakt ta logika sprawdza ze do momentu, np przedstawionego ponizej: Teoretycznie powinien mnie widzec, a jednak nie widzi bo linia przecina sie jeszcze z murkiem... Myslałem zeby na herosie zastosowc pare linia wychodzacych z punktow najbardziej wystajacych tylko jesli juz zamienie kwadrat na jakas postac to przy jej obrocie punkty tez powinny sie obracac (byc przyczepione np caly czas do ramion) tyko nie wiem jakim dzialaniem to zrobic?
  13. Witam, nie wiem czy to ten dział, ale mam pewno pytanie. Pracuje nad polem widzenia przeciwników, zrobiłem swój przyklad: https://gmclan.org/up1897_11_przyklad_pole_widzenia.html wykonanu za pomoca colission_line() problem w tym ze linia jest tworzona od srodka do sroda, i jesli juz logicznie sie wysune ale nie przejde srodka to i tak mnie niby nie widac. I jak zmienic ten przyklad tak aby po dodaniu drugiego przeciwnikaprzykład sie nie sypał (wtej chwili własnie tak sie dzieje, sami zobaczcie). Klawisz Funkcyjny - SPACJA (hide/show line)
  14. No teraz mam nauczyke zeby nie robić, ale troche za poźno bo nie chce tworzyc bohatera na nowo ^^
  15. Witam mam pewien problem stworzylem animacje w programie graficznym, niestety to imporcie klatek w game markerze mojego bohatera otacza miala otoczka - kazy chyba w zyciu sie z tym spotkal... wie ktos jak ja usunac, bo niechce mi sie recznie taka ilosc klatek dokladnie wycinac dookola. jakiś program, metoda?
  16. Wielkie dzieki to teraz biore sie do roboty =) oczywiscie nie zapomne to Tobei w credach jesli oczywiscie moj pomysl wypali =p
  17. No tak o to mi chodzi, a moglbys dodac do tego jeszcze jakas prosty ruch lewo prawo, a glownie chodzi mi o animacje by byla gdy chodzi i niebylo jej gdy nie chodzi... z góry thx =)
  18. Problem w tym ze jak zrobie jedno to np animacja mi zanika itd... dlatego prosze o przyklad...
  19. Witam. Staram się zrobić ludzika z boku z animacja chodzenia i osobnym przylaczonym spritem za pomoca draw_sprite() rekami. ktore sa skierowane w kierunku myszki gdy rece sa za bardzo z tylu to rece i tłuw obraca sie o 180 stopni (z lewa na prawo i z prawa na lewo) tak aby nie okazalo sie zeby postac miala obrotowe o 360 stopni rece. Umiem zrobi wiekszosc z tych rzeczy, ale na sucho i nie potrafie ich polaczyc. Z góry dziekuje za przyklad
  20. Aaaa... no trzeba wiedzieć gdzie szukać =p Oki w takim razie dzieki i zamykam =)
  21. No tak to sie domyślam, ale co wpisales bo jawpisywalem na rozne dziwne mozliwe sposoby i nic nie znalazłem ^^
  22. heh nie mam pytań ^^ a powiedz w jaki sposób to znalazłes? =p
  23. No własnie starałem sie przeszukać forum, ale jakoś na nic pomocnego jak na złośc trafić nie umiem....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...