Robisz dwa obiekty jeden np. tlo a drugi rysuj_tlo, w pierwszym dajesz mu ten sprite 32x32, a w drygim piszesz cos takiego:
for(i=0; i<=room_width; i+=32)
{
for(l=0; l<=room_height; l+=32)
{
instance_create(i,l,tlo)
}}
W room dajesz gdziekolwiek obiekt rysuj_tlo.