Skocz do zawartości

gumex

Użytkownicy
  • Postów

    175
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gumex

  1. Jak włączam grę wyskakuje mi taki błąd: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object object1: Error in code at line 6: xdom = domek.x + 73 at position 15: Unknown variable x Nie wiem co jest nie tak, daje kod do gry:https://gmclan.org/up1829_12_c0dabcec14.html. Dla mnie wszystko jest ok:(.
  2. gumex

    Program kolorów (255)

    Ale ten kod co pokazałem napisałem ja sam wzorując sie na tym co napisałem w programie Konrada-GM.
  3. gumex

    Program kolorów (255)

    Jak chcesz to napisałem coś podobnego prawie identycznego ;): #include <conio.h> #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; main() { int kolorek=0; HANDLE kolor = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); for(int i=0;i < 255;++i) { kolorek++; SetConsoleTextAttribute (kolor,kolorek); cout<<"TEKST KOLORU"; SetConsoleTextAttribute (kolor,7); cout<<"-"<<kolorek<<endl; } cout<<"\n Aby wczytac kolory tekstu wpisz:\n\n #include <windows.h>\n\n HANDLE :NAZWA: = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);\n SetConsoleTextAttribute (:NAZWA:,:LICZBA KOLOROW:);\n\n Wcisnij ENTER aby zakonczyc"<<endl; getch(); }
  4. Ale chodzi o to ze te domki będzie postawiał user w strategi. Edit: Już sobie poradziłem(nie sam;P) trzeba było wpisać depth=-y
  5. Jak zrobić ze jak domek chcemy postawić za domkiem to jest on zasłonięty postawionym domkiem a jak chcemy postawić przed postawionym to postawiony jest przed nim. Nie mam pomysłu jak to zrobić myślałem pół nocy i nic :(. Jak ktoś by nie zrozumiał to daje obrazek:
  6. gumex

    Gmclan City

    Ale mi chodzi do miasta.
  7. gumex

    Gmclan City

    No to czego jeszcze potrzeba?
  8. Robisz dwa obiekty jeden np. tlo a drugi rysuj_tlo, w pierwszym dajesz mu ten sprite 32x32, a w drygim piszesz cos takiego: for(i=0; i<=room_width; i+=32) { for(l=0; l<=room_height; l+=32) { instance_create(i,l,tlo) }} W room dajesz gdziekolwiek obiekt rysuj_tlo.
  9. gumex

    OPYTANIE I ODPOWIEDZ

    He he godi już ci to przez telefon tłumaczyłem i tak nie załapałeś :].
  10. gumex

    Cofanie do początku

    Ale chodzi mi o to ze np. Masz funkcje obora() i chcesz że jak się przyciśnie cofnij to cofało do funkcji farma(); w której jest używana funkcja obora i nie może być przed nią. Jak takiemu czemuś zaradzić? Edit: No nikt mi nie pomoże <_< ? Edit2: Już nie potrzebuje, poradziłem sobie bez waz. Zamykam.
  11. gumex

    Tura #29

    Ja raczej nie zdążę czyje że za szybko to ja swojego problemu nie rozwiąże :(.
  12. gumex

    Cofanie do początku

    Jak powrócić do funkcji main jeśli jest ona zdeklarowana potem?
  13. gumex

    Tura #29

    Jak zdążę zrobić gierek na ligę to będzie bardzo dobrze bo robie ja w c++ ;). Mogę jedynie powiedzieć ze to symulator ;), czego nie powiem :].
  14. gumex

    Gmclan City

    Ja narysowałem wszystkie i mi tu nie oszukiwać :]
  15. gumex

    Skąd jesteś.

    MMz czyli Mińsk Mazowiecki
  16. gumex

    Gmclan City

    To mój ludzik może być, czy nie. Jak co to mogę go trochę zmienić ;).
  17. gumex

    conio2.h

    No fakt już zamykam
  18. gumex

    conio2.h

    Co jest przyczyną tego że przy każdej funkcji z biblioteki conio2.h wyskakuje mi coś takiego: [Linker error] undefined reference to `funkcja np.gotoxy' ld returned 1 exit status
  19. gumex

    Jak zacząć w C++?

    Proxx: Powinno być tak: #include <iostream> #include <conio.h> int main() { std::cout << "Pierwszy program w c++"; getch(); }
  20. gumex

    Pytanie o winAPI...

    Marmot mi też mógłbyś podać.;)
  21. gumex

    Pierwiastkowanie...

    Nie bo moje jest krótsze :P. Już mu jest i tak nie potrzebne :]
  22. gumex

    Pierwiastkowanie...

    Powyżej to np: zmienna=pow(20, 2); zmienna=pow(20, 3); zmienna=pow(20, 4); zmienna=pow(20, 5); itd :]
  23. gumex

    Pierwiastkowanie...

    Albo tak: zmienna=pow(20, 2);
  24. To w końcu ile jest tych planszy 3 czy 4 bo już nie wiem <_<?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...