
Maxpayn
Użytkownicy-
Postów
1 117 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Maxpayn
-
Przykład wsiadania i wysiadania z auta
Maxpayn opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zrobilem przyklad wsiadania i wysiadania z auta żeby już się nie pytali "jak zroibc zeby nasz hero wsiadal i wysiadal z auta, ej powiecie mi jak zrobic ze nasza postac wysiadala i wysiadala z auta" xDD sciagajcie i korzystajcie :P Pozdro Maxpayn :P -
eeeeee lepiej tak with(other) move_bounce_all(true); move_bounce_all(true); xD :]
-
Gierka spoko ale czy ty ja robiles bo nie pisze nigdzie np producions skeel tylko Cage i Maurycy Zarzycki :] xD
-
przeslij mi to co ci nie dziala to ja ci przesle poprawione ok? :P
-
Zrób tak przy nacisnieciu spacji wpisz if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10} Przy nacisnieciu klawisza w lewo wpisz if place_free(x-4,y) {x-=4} else { sprite_index = spr_lewo } Przy nacisnieciu klawisza w prawo wpisz if place_free(x+4,y) {x+=4} else { sprite_index = spr_prawo } przy kolizji z obiektem na ktorym stoi idt move_contact_solid(270,4) vspeed = 0 i w step daj if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} Pozdro :thumbsup:
-
moze uzyj takie cos if kobard_check(vk_left) and keyboard_check(vk_right) { image_single = 0; ) tam gdzie image__signle to znaczy ze np masz animacje i ona ma 10 obrazkow i jak sie nacisnie razem left i right to animacja w spricie ustawia sie na pierwsza klatke.
-
A moze tak if (keyboard_check(ord('Q'))) { if sprite_index = spr_left then sprite_index = spr_uzycietoporka_lewo if sprite_index = spr_rihgt then sprite_index = spr_uzycietoporka_prawo if sprite_index = spr_down then sprite_index = spr_uzycietoporka_dol if sprite_index = spr_up sprite_index = spr_uzycietoporka_gora } else if (keyboard_check_released(ord('Q'))) { if sprite_index = spr_uzycietoporka_lewo then sprite_index = spr_left if sprite_index = spr_uzycietoporka_prawo then sprite_index = spr_right if sprite_index = spr_uzycietoporka_dol then sprite_index = spr_down if sprite_index = spr_uzycietoporka_gora sprite_index = spr_up } else switch (keyboard_key) { case vk_up: if entered { yy -= 10; entered = false; sprite_index=spr_up; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_down: if entered { yy += 10; entered = false; sprite_index=spr_down; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_left: if entered { xx -= 10; entered = false; sprite_index=spr_left; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_right: if entered { xx += 10; entered = false; sprite_index=spr_right; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; } if place_free(xx,yy) { if mp_linear_step(xx,yy,4,false) { entered = true; if (!keyboard_check(vk_up) && !keyboard_check(vk_down) && !keyboard_check(vk_left) && !keyboard_check(vk_right)) { image_single=0; image_speed=0; } } } else { xx = x; yy = y; }
-
W pisz tak: if (keyboard_check(ord('Q'))) { if sprite_index = spr_left then sprite_index = spr_uzycietoporka_lewo if sprite_index = spr_rihgt then sprite_index = spr_uzycietoporka_prawo if sprite_index = spr_down then sprite_index = spr_uzycietoporka_dol if sprite_index = spr_up sprite_index = spr_uzycietoporka_gora } else switch (keyboard_key) { case vk_up: if entered { yy -= 10; entered = false; sprite_index=spr_up; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_down: if entered { yy += 10; entered = false; sprite_index=spr_down; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_left: if entered { xx -= 10; entered = false; sprite_index=spr_left; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; case vk_right: if entered { xx += 10; entered = false; sprite_index=spr_right; image_single=-1; image_speed=0.3; } break; } if place_free(xx,yy) { if mp_linear_step(xx,yy,4,false) { entered = true; if (!keyboard_check(vk_up) && !keyboard_check(vk_down) && !keyboard_check(vk_left) && !keyboard_check(vk_right)) { image_single=0; image_speed=0; } } } else { xx = x; yy = y; }
-
to pierdzielnij ten kod w step i nie bedziesz musial trzymac strzalki :P
-
przy nacisnieciu klawisza q if sprite_index = spr_gora { sprite_index = (ta anmiacja w gore) } else if sprite_index = spr_dol { sprite_index = (ta anmiacja w dol) } //idt. xD
-
Heh chcesz znowu zrobic gre jak z tym ufo 3 zmieniles grafe w 1945 a teraz chcez zeby ci ktos gre zrobil a ty bys tylko grafe zminil :] :]
-
Hriser a myslales zeby zrobic druga wersje gry? :P
-
Ja juz se pobralem gm 7 ale wogule sie nieruzni prawie od gm 6.1 @up ja tez nie moge teraz wejsc na strone ,heh moze jest bardzo obciazona caly gmclan i gmc na niej chyba siedzi xD
-
Wiem ale nie ma do wyboru tego ma tylko do wybru ten wyglad który mam nima innego
-
Wiem że tak można ale nie ma już tej opcji żeby ustawić na ustawienia normalne :(
-
Spiepszyłem se wygład teraz mam wgylad jak windowsie 98 ej pomuzcie co z tym zrobic :( :(
-
Ok wyśle ci na pm :P
-
o mnie ci chodzi athun jak chcesz moge ci dac moje gg :P
-
KLIK :P Pomogło czy jeszcze coś nie tak
-
Tu wszystko jest ok klik :P
-
W step obiektu kula wpisz speed=5; direction=hero.direction; A jakbyś jeszcze nie wiedział jak to zrobić to tu masz przykladzik klik
-
Witam.Ostatnio zauważyłem na screenach gm'a który miał ciekawszą skórkę. Tu macie LINK do screena. Jak mogę zmienić na taką skórkę?
-
Zalozylem ten temat zeby tu wszystko uzgadniac pisac na temat Mario Online nie gadajcie ze jest taki temat lae tam daje on nowsze wersje tej gry,a tu chcem zeby ktos zalozyl serwer zeby nie bylo wymagane hamachi i podal numer tu bedziemy uzgadanjiac co ijak jak sie polaczyc :]
-
Pablo może ulepszysz grafe mario i innych rzeczy tu masz linka do grafy naprawde duzo :P
-
Odpowiedź na pierwsze pytanie klik :P Odpowiedź na drugie pytanie klik :P Pomogłem ci? :D