Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. ej baca nie dawno zrobilem przyklad wsiadania i wysiadania uzyj opcji szukaj ,zara zrobie edita i dam linka edit:http://www.gmclan.org/up1775_11_Przyk_ad_w...ysiadania_.html
  2. Tak?,tak już jest kolejna wersja Zegarka "Zegar Version 0.2"a w nim stoper.......................wybacz tymon i reszta nie moge znalezc dobrego dzwieku tikania prosze was znajdz ktos gdzies dobry dzwiek tykania plis :( Download:Klikać to nie gryzie xD a tu jeszcze szkren szota(xP) na zachęte to tez nie gryzie Zaktualizuj pierwszego posta, bo ktoś wejdzie po raz pierwszy do tematu i ściągnie starą grę. Marmot ok :thumbsup:
  3. zamiast if ( keyboard_check( vk_enter ) ) daj if ( keyboard_check_pressed( vk_enter ) ) bo: if ( keyboard_check( vk_enter ) ) //jesli jest wcisniety enter if ( keyboard_check_pressed( vk_enter ) ) //jesli nacisniemy enter ;)
  4. @Maciusiowo:jak to mnie wkurza jak jakies n00by mowia ze jakas prace jest gorsza jak sami robia gorsze,nawet nie widzialem twojej fajnej gry tu mysz bot :blink: auta :boxed: grafa dobija bugow od holery sry za :offtopic:
  5. No co ty,pierwszy raz widze ten przyklad. P.S. ale to mój pierwszy przeciesz programik przeciesz to nie jest zaden przyklad,zobacz w jakim dziale go umiescilem dema gier i programow
  6. Dzięki za komenty i oceny (dobrze ze nie znalezliscie zadnych bugow i ja nie znalazle.Robie kolejna wersje (version 0.2)
  7. :ban: :ban: :ban: wracajac do teamtu to przyklad bardzo fajny.Oby bylo wiecej takich przykladow <_<
  8. WOW :D tymciu sie nawet wypowiedzial a czemu nie tika bo by glosniki wysiadly xD a tak na serio to dorobie tikanie :P
  9. juz dziala,sprawdz jeszcze raz ;)
  10. Nazwa:Zegar(version 0.1) Opis:Taki zegarek który wskazuje date,czas cyframi i czas wskazówkami. Download: klik Screen:Screen Nazwa:Zegar(version 0.2) Opis:Taki zegarek który wskazuje date,czas cyframi,czas wskazówkami.Stoper tez jest Download: klik Screen:Screen To mój pierwszy programik (w dodatku demo) więc proszę o wyrozumialosc Pozdro :bye1:
  11. o_O 13.58 mb co ty tam dales :] ? chyba 20 niepotrzebnych spritów albo takich samych xD :lol2: :lol: Hmmm to z lina to przerobiony przyklad (niedawno gdzies taki widzialem) a tak to nawet fajna gra jak na pierwsza i dzieki boze ze to nie jest kolejna wersja catch the cos tam :boxed: xD
  12. image_angle = direction //biegnie do przodu if keyboard_check(vk_up) { friction = 0 if speed < 8 speed += 2 sprite_index = spr_hero_biegnie } //zaczyna hamowac i staje if keyboard_check_released(vk_up) { friction = 0.4 sprite_index = spr_hero_stoi } //biegnie do tylu if keyboard_check(vk_down) { speed = -4 sprite_index = spr_hero_biegnie } //zaczyna hamowac i staje if keyboard_check_released(vk_down) { friction = 0.4 sprite_index = spr_hero_stoi } //obracanie if keyboard_check(vk_left) { direction += 3 } if keyboard_check(vk_right) { direction += -3 } A tu przyklad jakby cos nie dzialalo klik ;) :P :D
  13. No z tego screena wyglada juz lepiej dodales slady opon :D hmmmm...wiecej narazie nie widze ciekawostek xD poczekam na druga wersje alpha i ustaw ta maske graczowi P.S. albo ja mam cos z oczami albo widze ze lufa sie przedluzyla w tych szarych czolgach
  14. Hmmm image_angle = direction if keyboard_check(vk_up) { if speed < 15 speed += 2 } if keyboard_check_released(vk_up) { friction = 0.2 } if keyboard_check(vk_down) { if speed < -15 speed += -2 } if keyboard_check_released(vk_down) { friction = 0.2 } if keyboard_check(vk_left) { direction += 3 } if keyboard_check(vk_left) { direction += -3 } pisalem to szybko mzoe nie dzialaac
  15. to pokombinuj z instance_create(x+5,y+18,obj_pociask instance_create(x+16,y+16,obj_pociask) idt edit:k*rwa znowu ktos byl szybszy
  16. w stepie obiketu który ma strzelać if distance_to_object(obj_hero) < 100 {instance_create(x+0,y+0,obj_pociask)} Edit:Black byles szybszy :]
  17. No dobra już dobra trzymaj Klik :)
  18. if distance_to_object(objekt) < 10 //jesli odleglosc od obiektu "objekt" jest mniejsza niz 10 pixeli { show_message("cos tam"); //to wyslwietla sie napis "cos tam" } o to ci chodzi? Edit: Marek.S byl szybszy <_<
  19. Tak będzie prawidłowo W create score = 0 W step if score >= 50 //Jeśli jest mamy więcej niż 50 punktów { if (room != room_last) //jeśli jest następny room { room_goto_next(); //przechodzimy to nastepnego roomu } else //jeśli nie { game_restart(); //to resetuje się gra } } :)
  20. No no flajny przycladzik(xD) z wykorzystaniem sarface(xD) :P moja ocena łosiem/10 :D xD
  21. Hmmm....taka sobie ta gra <_< Daje 5/10 :) Gra ma troche błędów. :]
  22. przyslij to co zrobiles to ci poprawimy :)
  23. Nie bede sciagal znowu tego game maker 7 zehby to odtworzyc wes to zapisuj w pliku gm6 bo ani tego nie wysle na up ani nie odtworze wszyscy urzywaja jescze game makera 6 i ku**a nie wysylaj tu zadnego jakiegos projektu w pliku gmk bo ci go nie poprawie nie bede sto razy gm7 sciagal i tak gm7 od gm6 sier niczym nie rozni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...