Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. W step: image_angle = direction direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
  2. To użyj do tego gm 5 on jest darmowy i wszystko odblokowane :].
  3. w kolizji z koopą: if ( gravity ) >= 0.2 { (with)other speed = 0 sprite_index = spr_koopa_splaszczona } w obiekcie koopa w animation end: if ( sprite_index ) = spr_koopa_splaszczona { instance_destroy() } I jest taki przykład z tym na www.yoyogames.com
  4. Jeśli dałeś ją w pliku źródłowym to można uznać to za przykład :], ale gra to dno, jeśli to twoja pierwsza to ujdzie. Daje 2/6 <_< Widać że robiłeś ją na odwal tak uważam bo, wszystko tak poukładane bez sensu. 1.Strzelanie zrób tak Tak lub jak wyżej napisał. 2.Skakanie itd...zrób Tak I powinna mieć już lepszą ocenę :P
  5. w create: animationH = 1; w end step: image_xscale = sign(animationH) if ( place_free ( x,y+1 ) ) { sprite_index = spr_skok } else { if ( hspeed ) = 0 { sprite_index = spr_stoi } else { sprite_index = spr_idzie } } w step: if ( place_free ( x,y+1 ) ) { gravity = 0.3 } else { gravity = 0 if ( keyboard_check_pressed ( vk_space ) ) { vspeed -= 12 } } if ( keyboard_check ( vk_left ) ) { hspeed = -3 animationH = -1 } if ( keyboard_check_released ( vk_left ) ) { friction = 0.2 } if ( keyboard_check ( vk_right ) ) { hspeed = +3 animationH = +1 } if ( keyboard_check_released ( vk_right ) ) { friction = 0.2 }
  6. W create obiektu obj_strzal: image_angle = obj_bohater.direction; direction = obj_bohater.direction; speed = 18;
  7. Pheee.........cały czas nie można połączyć z serwerem. Ani po testować ani nic :/
  8. Nie, nie napisze użyj opcji szukaj :P , tylko tak zrób: w create: strzal = true; amunicja = 10; w step: if ( keyboard_check ( vk_space ) ) { if ( amunicja ) > 0 { if ( strzal ) = true { instance_create(x,y,obj_strzal) amunicja -= 1 alarm[0] = 10 strzal = false } } else { show_message('Nie masz amunicji') } } w draw: draw_text(10,10,'Amunicja: '+string(amunicja) ) w alarm0: strzal = true;
  9. Maxpayn

    Ikonki do gier

    Zaprezentuj coś, bo nie wiem na jakim poziomie rysujesz. :]
  10. Jak to zrobić, użyć opcji szukaj (przydatna)
  11. Maxpayn

    Play Games

    Hmm....tera będziesz mial pretensje że cie nie przyjeliśmy po 1: Wole programować sam bo nie lubie programować z kimś. Po 2: Nie chcemy aby z teamu powstało wielkie gówno przyjmując ogromną ilość użytkowników i robić bałagan.
  12. Maxpayn

    Na co czekasz?

    Ja bym chciał lepszy (rozbudowany) system robienia gier multiplayer (online) i żeby gm nie był taki wolny i więcej funkcji xP. To tyle
  13. Maxpayn

    Play Games

    Nie, nie przyjmujemy już jest nas 4 i nie chcemy robić bałaganu ale może wkrótce.........
  14. Maxpayn

    Play Games

    @Up: Szkoda :( , ale tam potem się znajdą nasze gry, programy.
  15. Maxpayn

    Play Games

    Stworzyłem ja sam strone naszego teamu narazie tamto forum poszlo sie j****** ale nie dlugo zrobie do strony, narazie na stronie nie ma nic takiego wielkiego. Tylko ja jestem zarejestrowany bo Pabla nie ma a reszta nie dostępna ale jak beda to sie zarejestruja, ej a wy sie zarejestrujecie? pliska :rolleyes: . Tam urzozmaice ale czy to ma sens jak nikt na to nie bedzie zagladal??? Adres stronki: www.playgames.xt.pl :jezor: Troche jojo szwankuje ale jak tak dalej bedzie szwankowac to przerzuce sie na prv.pl
  16. Hmm troche kwadratowa glowa i nogi a tak to spox :)
  17. Nie jest tak źle ale dla n00nów się przyda lecz oni nie paczą w kod ani w klocki tylko zaglądają do folderu sprites xD
  18. Poco odswieżać temat o grze która chyba nie powstanie. Ludzie patrzcie na daty postów :sleeping:
  19. Hmmmm.....jest nowa wersja pivot 3 choć nie rozni sie zabardzo od jedynki, tak jak game maker 6 od game makera 7 xP -_-
  20. W step: image_angle = direction; //obracanie if ( keyboard_check_pressed ( vk_left ) ) then direction += 1 else if ( keyboard_check_pressed ( vk_right ) ) then direction -= 1 //chodzenie if ( keyboard_check_pressed ( vk_up) ) then speed = 5 if ( keyboard_check_released ( vk_up) ) then speed = 0 -_-
  21. move_towards_point(obj_wrog.x,obj_wrog.y,-5)
  22. A tu moja 3 animka: http://www.gmclan.org/uploader/1775/animka_3.gif Zajedwabisofajny ten program :jezor:
  23. A tu moja druga animka link troche mi nie wyszlo:/
  24. A tu moja pierwsza animacja :P http://www.gmclan.org/uploader/1775/Animacja.gif Może zrobimy konkurs na najlepszą animacje :lol:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...