-
Postów
578 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez spyro
-
Nie, bo właśnie takie odpowiednie odnawianie wzgęldem lvl-u jest sensowne tylko z proscentami. Bo co, 1 lvl-owy gracz se odnowi 300 hp ?? Jak już to lepiej zwiększyć wsólczynnik procentów względem lvl-a, np na 1 odnawia 15%, a na dziesiątym 30% ... xD
-
oO, a co to... ?? lal ?? Przecie grafe 3d mozna robić w zwykłym gm-ie ... xP
-
W/g mnie, lepsza jest TA (ta druga :P)... Oo, kiedyś chyba raz se załączyłem na tym servie do tibii twego kumpla... (nie no, nie że gram w tibie, za stary na to jestem, ale wszystkiego w życiu trza spróbować :D a tibie troche znam xD)
-
Parallax scrolling
spyro odpowiedział(a) na Konrad-GM temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Oo, no tak, dość przydatne xD Choiaż tak samo proste w wykonaniu (ja bym to zrobił na zwykłego deptha, motiona i viewa :P), no ale jak zawsze gratz za suces :D -
if potwor.sprite_index == left_spr { potwor.sprite_index = left_attack_spr } else { if potwor.sprite_index == right_spr { potwor.sprite_index = right_attack_spr }} else { if potwor.sprite_index == up_spr { potwor.sprite_index = up_attack_spr }} else { if potwor.sprite_index == down_spr { potwor.sprite_index = down_attack_spr }} :D Zara pewnie Ranmus wyjedzie, że lepiej by było to na switcha, ale ja wole pisać tak xD
-
Użyj timelinów xD W helpie masz wszystko pieknie wyjaśnione :D
-
Najlepiej w temacie "Pytania początkujących", "Valhalla", "Nasze produkcje"... xP
-
no to zmień nazwę pliku alcohola albo spróbuj ze "_" :P @Down: A nie, bo na MicrosofcieŠ jak wół stoi, że 7 :P
-
O Dżizas, Lol ! Prosisz o cud ! Qrcze, to ja nie wiedziałem, że te noobostwo z "eja, robimy z kumplami taką zarabistą tibie w 3d ale potrzebujemy kogoś kto zna GM !!!!!!!" ! No ja nie mogę ! Ileż można tłumaczyć ?? Jak chcesz, aby inni odwalili za ciebię robotę, to to nie to forum, chyba że prosisz o konkretną grafę albo rozwiązanie jakiegoś problemu, wtedy napisz dokładnie o co ci chodzi... xP Nie no, widze, że cos tam naskorbałeś, ale o taką rzecz jak ty prosisz, to po pierwsze NIE TEN DZIAŁ DO JASNEJ I CIĘŻKIEJ, CO TO, PYTANIE ZAAWANSOWANE ??!!, a po drugie to poproś ładnie, albo poszukaj, może ktoś ci zapoda KONKRETNĄ grafę albo KONKRETNE rozwiązanie problemu... Bo tak o, jednym screenem, to raczej nie wzbudzisz wrażenia... :P
-
@Iv!n: No dobra, sry, przestane cię traktować jak newbie xD @pablo<numerki, z jakimś niebieskim kolesiem w avatarze>: No ale skoro połączenie nadal nie działa, to może jednak nie w tym rzecz... A ja myślę, że jednak po prostu źle coś ustawiłeś w socketsach albo argumentach dla funkcji dll-a...
-
Hmmm... A pomyśl, czy ustawiłaś w skryptach dobrze swoje ip, załączyłaś serva na kompie albo wyłączyłaś firewalla, czy coś... To wszystko jest ważne xD @Up: A po uh ten post ?! Haha, mam cię ! :D
-
@Borek: Właśnie tak, Mistrzu ! Dokładnie o to chodzi w MMORPG-ach: ażeby ciągle mieć jakiś cel, zdobycie określongo lvl-u (np. żeby dotrzeć do nowego kontynentu), zarąbistej zbroi, która nam wypadła (co do tych, to właśnie również muszę powiedzieć, że te eq w Almorze bardzo mało daje... Żeby tak zwiększyć współczynnik defa między kolejnymi lepszymi zbrojami, tarczami etc. z dwóch pa pięć, to by było dobrze xP), albo zdobycie kasy aby kupić najlepszy miecz w mieście... (tutaj dałbym coś lepszego do kupienia niż tiberian, bo ten już gorzej chodzi, a wogle bym dał dużo nowych itemów, bo te już się nudzą xD)... Qrcz, mnie słuch myli, czy ten gałgan Harlan przypadkowo dał pointsy w to co nie trzeba ?? Hah, no jak to, myszka ci zwariowała, czy chciałeś sprawdzić co daje stenght, zbóju jeden ?! :D
-
przykład strzelania bez celownika
spyro odpowiedział(a) na gumex temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Aa tam, dla mnie to 3 minuty xD Ale i tak gratz za przykład i dobre chęci :D -
Uoj, wiesz ja mam dopiero prawie 40 latek za dwa dni xD) i nadzwyczaj cię rozumiem :D Też miałem trudne początki z komputerem... Nawet nie wiedziałem że takie coś istnieje... Jak miałem parenaście lat to dopiero pojawiły się w Polsce... Od tamtego czasu nie mogę się oderwać xD A jaka różnica, czy napiszesz czy x] @Edit: no tak, skoro już wiesz o co chodzi to gratz :]
-
Lal, żeby nie lol, posty to jest właśnie to, co piszesz na tym forum xD
-
Game Maker Log Console v3
spyro odpowiedział(a) na Pieter temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@Cekol: A sam nie mógłbyś użyć funkcji draw_text_color w scripcie ? To już chyba hentai xD Heh, sam się zastanawiałem, co tak szybko Pieter6 avatary zmienia :P -
Akurat ! Przecież to jest beta, zbóju, nie zapominaj ! Jak wyjdzie full versja to wtedy Pan Mistrz Boresław na pewno i tak pozmienia te ceny, żeby były jak w rl, bo przecież tutaj mamy wypróbowywać tylko przedmioty a nie się trudzić tydzień, żeby je zdobyć :P A dali Bóg, oby tylko zmniejszył ceny na wino i jabko ! btw (A i na full i na rl też cie dopadnę, Harlan, gałganie jeden !) xD
-
A ja nistety ni gawarisz pa ruski xD
-
Game Maker Log Console v3
spyro odpowiedział(a) na Pieter temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No ludzie ! Toż to profesjonalizm ! Eleganca konsolka ! On ze trzy tematy założył, żeby skończyć ten przykład ! xD No, myślę, że jest to po prostu zaawansowanie rozbudowany jakowy chatbox z funkcją "do when did" :P czyli wykonywaniem pewnej akcji po wpisaniu odpowiedniej komendy... Qrcze, wymyśliłem tą funkcję dopiero ze dwa lata temu (dwa miesiące temu udoskonaliłem :D)... Żebyś zapdał ten przykład wcześniej, to ocaliłbyś mnie przed zawaleniem jednego znaczącego projektu w mojej pracy... xD No w sumie to dwa lata temu może i te rzeczy nie były tak rozbudowane, a i tak dwa lata temu mnie na tym forum nie było x] -
Prosty LOG
spyro odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No no no, patrzam, że nawet niezły przykładzik jak na pierwszy raz... (mam na myśli tę obsługę scriptów no i engine - te drawowanie nie jest proste dla początkujących (bez obrazy :P) xD) Przyda się na pewno paru osobom... Życzę coraz większych postępów ! :D -
Silnik rpg!
spyro odpowiedział(a) na Syliush temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Aha, no to gratz za sukces i pracę ! I wogle podziw i respect ! xD @eidiot: ale jaja mam 200 postów xD -
Silnik rpg!
spyro odpowiedział(a) na Syliush temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ale w/g mnie, to tamten jego przykład był dość prosty do zrobienia... (bez obrazy :P) - sam se takich robiłem od groma jak robiłem rpg-i... xP Uważam, że najlepszym przykładem RPG-a był przykład o nazwie "system walki ala tibia" zapodany bodajże przez Pieter6'ścia... No dobra, przyznam się, że raz wziąłem z niego wzór do jednego mmorpg'a, chociaż bardzo łostracko go przerobiłem... (Nie bój grzyba piterze, będziesz w creditsach xD), wystarczyło trochę pomyśleć... :D A tak btw, to zawsze mnie zastanawiało, po kiego silnik do RPG-a ?? Rozumiem, jeśli chodzi o mmo, ale tutaj to jest kwestia jednego, dwóch kontrolerów z globalnymi... xP Tzn. jeśli już gadamy o rozbudowanym PRG-u typu Warcraft, to tutaj, przy większej ilości kontrolerów przydałby się silniczek, albo chociażby prosty DLL... No już w ostateczności DS :P A jeśli się robi mmo, to bez jednego dll-a ani rusz, tu już chyba nie muszę tłumaczyć... xD -
Flee... Ja tu myslałem, że od razu będzie ze 20 stron komentów... Co, już się nie podoba Almora ?! ;D Oto moje małe upatrzone budżki, które chciałbym, aby były poprawione: - Przy wielu animacjach (np. atak), bohater ciągle patrzy w stronę kursora i wygląda to tak jakby miał skręcony kark ;P - Brak możliwości przeciskania (wiem, że to dość trudne, bo zaraz będą gadać "ej, zaklinowałem się w drzewie !") - Napisy w konsoli chat'u pojawiają się w przeciwną stronę :P (tzn. od góry do dołu, a powinno być od dołu do góry, bo taki jest standard i wielu się przyzwyczaiło, żeby patrzeć na dolny napis a nie górny... I jak widać tutaj wiadomość sprzed pięciu minut... -.- A nowe napisy i tak później znikają xP) - Co do napisów, to jeszcze, aby zrobić coś jak w tibii, że teksty playerów pojawiają się na ekranie w jednym miejscu i znikają, bo tak to nachodzą na siebie i za uh nie da się ich przeczytać ;P - Ażeby rzadziej wypadały te lepsze itemy (oczywiście zgodnie ze współczynnikiem luck'a xD) a częściej te gorsze, np strzały (i żeby te się kończyły i były taniejsze xP), ryby, jabko... - Taniejsze ceny na wino i jabko i dziewuchy w karczmie ! To tyle xD
-
Problem z kodem
spyro odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dla zniszczenia obiektu zdefiniuj zmienną np. destroy na true i w tych obiektach: if self.destroy { instance_destroy(self) obiekt.destroy = true } -
kolejne banalne problemy w mojej gierce:D
spyro odpowiedział(a) na rryk temat w Pytania początkujących
Najlepiej zrób w tym draw healthcie x1 = bohater.x-16, y1 = bohater.y-16, x2 = bohater.x+16, y2 = bohater.y+20... :P