Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. A ile płacisz?? (za 30zł będzie ok) chyba że chcesz sam do tego dojść x)
  2. Najlepiej napisz swój skrypt wczytywania xD albo użyj już jakiś gotowy np. MozaicLight (google nie gryzie)
  3. nazwamodelu = d3d_model_create(); d3d_model_load(nazwamodelu,"twojmodel.mod"); I te wczytywanie raczej tak powinno wyglądać
  4. z backgrounda"background_get_texture(background)" z sprita"sprite_get_texture(sprite,img)"
  5. "draw_sprite_ext(global.SprGracz..." Zamień "sprite_index" na "global.SprGracz" a co do "terenu" to draw'uj jako sprit'a takim sposobem :P "draw_sprite(global.SprKamien,x,y)" i musisz wczytać tą zmienną w "objControl"(Create)
  6. https://gmclan.org/up1717_4_Wczytywanie_Sprit_a.html Takie coś?? :)
  7. Otwierasz plik .d3d przez notatnik>>Kopiujesz zawartość>>Wklejasz do GM'a jako kod(Create)>>Rysujesz model "d3d_model_draw([NazwaModelu],x,y,z,textura);"
  8. Konrad-GM

    Dachówka

    100% moje dzieło (ok. 5min)
  9. Uznaję tą grę za "trening", teraz mam ambitniejszy projekt dam może betę po wakacjach :) (Jak patrzę na tą grę to jest łochłydna :o ) EDIT: @Down: zobaczymy jak będzie prezentować się moja nowa produkcja :P
  10. Normalnie :P wchodzisz w "Global game settings">>"Constants"
  11. Szukać nie łaska?? https://gmclan.org/up1717_11_Paski.html -.-
  12. @UP: 1. CREATE: QJagoda=-1; Przy odebraniu questa if (QJagoda==-1) QJagoda=0; Kolizja z jagodą if (QJagoda==0) QJagoda=1; Zaniesienie jagody if (QJagoda==1) { QJagoda=2; global.kasa+=1000; global.exp+=200 } 2. "zmienna=wartość"
  13. albo użyj X i Y w CREATE
  14. @lolek: A co jeśli Rafalmaker jest satanistą?? :D Schemat: "Kolizja>>Idz dalej" i pokombinuj z tym
  15. @Sasuke-Kun: Wcale to nie jest paint ;) Niedługo zrobię update z możliwością depth'a i z tutkiem
  16. Tytuł: AnimCreator Gatunek: Program Opis: Program do tworzenia animacji (Sprit'ów) :) Download: Tutaj v1.1 Rozmiar pliku: 986 KB Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: - Grafika: Ja Muzyka: - Screeny: Tutaj Enjoy :P
  17. Konrad-GM

    Geneza nicków

    A mój nick to "Koko"(Każdy tak do mnie mówi ;) ) a na forum zarejestrowałem się pod moim imieniem :P
  18. 1: view'ami. 2: image_speed=wartość (od 0-1)
  19. @Mistyk^_^: Jest taki ładny i fajny przycisk, do wykroczeń ;) @Topic: Gra taka sobie, nie jest ciekawa. 3/5 (dostałbyś 2 ale + ze twoja pierwsza gra :))
  20. Konrad-GM

    C# C++ Żartem?

    A więc mamy rozumieć że uczenie się C++ to strata czasu??
  21. Zrob obiekt "objDach" wstaw mu sprit'a i w Step: if (place_meeting(x,y,objGracz)) visible=false; else visible=true;
  22. Wstaw to w Stepie "obj_wrog" if place_free(x,y+1) { gravity = 0.5; } else { gravity = 0; } if (distance_to_object(obj_gracz)<200) { if x > target.x && place_free(x-4,y) { x -= 4 } if x < target.x && place_free(x+4,y) { x += 4 } if abs(x - target.x) < 3 { x = target.x } }
  23. Raczej nie skorzystam :P, trochę "dziwne" w domku tak blisko gracza jest ta kamera że nic nie widać poza głową :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...