
Anaconda
Użytkownicy-
Postów
218 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Anaconda
-
Zrobiłem wersję 1.1a dema, jeśli macie ochotę to ściągnijcie :) CO do fabuły, to szczerze mówiąc....nie myślałem o tym :] Hehe. sam nie wiem. Mam nadzieję że coś wymyśle :) demo 1.1a
-
Podpisuję się moimi wszystkimi kończynami pod postami kolegów ;) Ja to chyba żadnej gry nie ukończyłem z powodu grafiki, animacji i robienia plansz. :( O przepraszam, zrobiłem Atomic ponga :)
-
Dzięki Patrysław za odpowiedź ;) Chce pokazać wam demo, ale nie takie jakie zapowiedziałem ;) Dodałem bonusy do zebrania. Gdy zbierzemy wszystkie z planszy (teraz są dwie) na mecie będzie, przynajmniej według mnie czekał całkiem miły dla oka efekt ;) (a w pełnej wersji dawać to też będzie planetkę, za którą będzie można odblokowywać bonusy). To tyle... :) A, ściągnijcie to się sami przekonacie co zrobiłem :D Demo ver.1.1 :)
-
Dziękuje wszystkim za odpowiedzi ;) Gooman/Pietrus_paN Tak jak powiedział Saddam ;) Glutex nie biega ;) Spróbuję zrobić jednak jakąś animację glutowania :D Pierdus_paN Zapomniałem go zanimować ;) W następnym demie chomik wraz z kretem będą animowani :) (glutex też!) Ranma_man Ta, tylko jak to zrobić? :) Sadam Co do tych chmurek, to chyba masz rację, usunę je chyba. Tylko będzie wtedy jeden mały problem, plansza będzie wydawać się jeszcze bardziej pusta :( Myślę że zrobię nowe demko z menu, wyborem plansz i 3 planszami ;) Będzie tam Glutex,chomik i kret :) No to do przeczytania!
-
"Przygody Glutexa" to platformówka, w której możemy przemienić swojego tytułowego Glutexa w zwięrzę dzięki specjalnym bonusom. By przejśc planszę trzeba będzie rozsądnie wykorzystywać uzdolnienia i właściwości zwierząt (w demie tylko Glutex i chomik). A nie będe przynudzał ;) Oto link do dema: Demo Demo ma tylko jedną planszę, ale spróbuję jak najszybciej zrobić więcej ;) Co sądzicie o pomyśle i wykonaniu? :) A zapomniałbym :D Miłej zabawy!
-
Sorki Choosen że nie napisałem nic o grze ;) Mi tam działa :D Musisz dopracować trochę sterowanie, bo nie wiadomo za bardzo czy odbijemy tą piłeczkę. Myślę że najlepiej by było zmienić widok, nie z widoku paletki ale za nią :D Udało mi się tak umiejętnie nie odbić piłeczki że nie zaliczyło tego że nie odbiłem i odbiła się od ściany(?) za mną. Gra jest ogólnie fajna ;)
-
Link nie działa :( A chciałbym zobaczyć co takiego Choosen pod wpływem Atomic ponga wymodził :) Popraw jak najszybciej!
-
Postanowiłem odkopać ten temat ze staroci ponieważ... Projekt rusza pełną parą! Od dłuższego czasu nie pracuję w Game makerze ale się to zmienia ;) Oto co udało mi się narazie skończyć (od ostatniego czasu oczywiście :D ) -nowa broń: krótki łuk -nowy potwór: kurczor (taki duży ptak ;) ) -strażnicy reagują na potwory (strzelają do nich z łuku) -po dziku pozostaję mięso Wiem, że to nie jakoś specjalnie dużo... Ale naprawdę cieszę się, że mam znowu parę do robienia tej gry :D
-
Open Project - Discordia: Fantasy Skirmishes
Anaconda odpowiedział(a) na Ranmus temat w Pytania początkujących
Ja nie potrafię modelować 3D, ale jeśli naprawdę potrzebujesz pomocy to mogę pomóc :) -
Wiecie, mi się zdawało że lionowi chodziło o mój avatarek a nie o Marmota :P Co do grafiki.......to tylko Marmot mi odpowiedział na moje pytanie! Nie możecie odpowiedzieć? Oczywiście, poprawie drzewka i w ogóle roślinność. A silniczek, no cóż. Nie pracuję ostatnio nad grą :( Ale napewno ją będe jeszcze robił ;) Przez te wszystkie platformówki które widzę zachciewa mi się zrobić platformówkę :D
-
Najpierw piszecie, że brzydka, żeby zmienić. A teraz? Teraz piszecie że calkiem ładna! Ludzie! ZDECYDUJCIE SIĘ! może zrobimy tyk: wy napiszecie co jest najbrzydszego na screenach a ja to spróbuje poprawić? To powinno rozwiązać część problemów. Przynajmniej tak sądze.......
-
Z tego co tutaj piszecie to gierka nie ma racji bytu :( Grafika nie będzie ulepszana z prostego powodu; nie umiem ładnie rysować :( A nie lubię gier w których grafika jest zrippowana. Coś czuję w kościach, że będę musiał zawiesić projekt z tego powodu; brzydka grafika :crying:
-
Sorry Ranma, troszkę się rozgalopowałem :) Zapaliłem się do tej pomocy, że aż zapomniałem że to jego gra :D Mam nadzieję, że jest jakaś nagroda za pomaganie ludziom z problemami i robienie przykładów? :)
-
Zrobiłem baaaardzo prosty przykład dla ciebie :) Pokazuję on poruszanie się po waypointach. Jeżeli chcesz żebym coś dorobił np. że idzie do celownika to pisz ;) Oto link: Przykład
-
Tego nie mogę zrobić, to był bardzo poważny projekt, a nie przykład :P Oczywiście, tylko najpierw muszę wiedzieć czy chcesz uzyskac taki efekt jak w tym demku: Wojna: kryptonim Anaconda demo Jeżeli tak, to chętnie pomoge :)
-
O jak miło że ktoś pamięta :) Ja robiłem bota na waypointach i alarmach. Bot dotykał jakiegoś weypointa i wykonywał daną akcję, nic szczególnego. Ale jednak lepsze to było niż stojący bot :P
-
Nie wiem jak inni, ale ja wolę własną grafikę wstawiać do swojej gry :P Masz rację, engine w 90% skończony. A więc demko już niedługo powinno się pojawić. Teraz przedstawie sytuację co i czego brakuję w silniku: Sklep- Tu już wymyśliłem w jaki sposób się kupuje przedmioty, tylko stworzyć :P Broń strzelecka-Tu nie powinno być żadnych problemów :) Magia/Czary-No muszę prryznać że jest coś takiego, ale nie działa dosyć dobrze :( Wrogowie-Jedyne co trzeba narazie zrobić to to że robią coś przed walką np. wędrują po mapie.(bo wątpie żeby dzik stał w miejscu.....) To chyba tyle. Jak coś nowego się stanie (np. demko) to zapostuję oczywiście :]
-
No jasne! Wszystko działa! Lewym przyciskiem myszy używamy przedmiotu lub ustawiamy na wyposażenie, a prawym wyrzucamy na ziemie. Proste! A o jakie bajery tobie chodzi Ranma? Może o doświadczenie i przechodzenie poziomów? Oczywiście że tak! Dodawanie punktów do umiejętności! Jasne! teraz właściwie tylko prace nad przedmiotami, wrogami, NPc-ami i zadaniami! :D No mapka i grafika też by się przydała wieksza :P
-
lion: Ej, co się czepiasz? Nie chcesz nie mów. Czy ja napisałem że nie mam własnych pomysłów i szybko dawajcie nowe? I czy ktoś coś mi napisał kiedyś? NIE! A to do wsystkich: Prace nad grą prą na przód! mam już pierwsze zadanie :) Narazie istnieją dwa miecze: krótki i długi. Jeden rodzaj powtwora: straszny, przerażający i dziki: dzik!!!!!!! :P Narazie brakuję wszystkiego ale myslę że skończę demko w około 1-2 tygodnie!
-
Dzięki Ranma! :) Dodałem dwa nowe screeny. Można je znaleźć w poprzednim poście, ale na wszelki wypadek dam też tu linki do nich:P : screen 2 screen 3 Zdecydowałem się, że zrobię alfę/demo/betę gry i umieszcze tutaj link :) Dalej możecie pytać na temat gry! Mile widziane będą też nowe pomysły B)
-
No przecież napisałem tak: A co do dema to można narazie usunąć/zamknąć temat bo przez czas nieokreślony takowego nie będzie :( Bardzo przepraszam za mój błąd.
-
Proszę bardzo, oto screen prosto z gry( nie żaden fotomontaż!) Grafika może nie jest najlepszą stroną gry, ale chyba nie kłuję w oczy? Gdy pojawi się jakiś nowy screen czy plik to tu będzie link ;) Linki: screen 1 screen 2 screen 3
-
Szczeże mówiąc to dużo informacji wam podać nie mogę........ :( Gdyż zbyt dużo zrobione nie jest, ale powiem że jest zrobion ekwipunek i bardzo prosta inteligencja przeciwnika. Udało mi się też zaimplementować okno dialogowe. Nie bedzie to nic pokroju Baldur's Gate, bardziej zbliżone bedzie do Diablo lub Gothic. Muszę szczerze przyznać że gdy rozpoczynałem projekt to nie sądziłem że moja gra bedzie konkurować z grą Lands of Nemed Borka :) Jeżeli ten projekt was interesuję to ewentualnie zadawajcie pytania ;) A może niedługo wyjdzie wersja alfa/demo/beta?
-
Cieszę się, że w ogóle działa już forum :) Mam też nadzieję, że w parę dni wszystko zostanie skonfigurowane!