Skocz do zawartości

Anaconda

Użytkownicy
  • Postów

    218
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Anaconda

  1. Wiecie może gdzie znajde strony z dźwiękami do bijatyk? Coś nie mogę ich znaleźć : :huh:
  2. Postanowiłem popracować oprócz nad strzelanką "No-name" nad bijatyką. Tak żeby jedno mi się szybko nie znudziło ;) Będzie to bijatyka w stylu gier Capcomu. Uważam że fajnie by było w niej zamieścić postacie z najróżniejszych gier. Narazie robię Ryu z Street Fightera. (zrobiłem tylko chodzenie, lekkie uderzenie pięścią i możliwość zrobienia fireballa vel Hadouken :) ) Mam nadzieje że więcej osób się tym zainteresuje i zaproponuje jakieś postacie ;) Część pewnie już mam w planach, ale chętnie zobacze co byście chcieli. Niedługo pierwszy screen.
  3. Mam kolejne, takie malutkie pytanko ;) Uważacie że najpierw powinienem zrobić bronie i przeciwników (ewentualnie tylko bronie) czy robić je w tej samej chwili co misje?
  4. No właśnie o to chodzi! Uważacie że moja gra będzie się nadawała na umieszczanie na zagranicznych stronach i na oficjalnym forum GM'a?
  5. Oto bronie które mogą pojawić się w pełnej wersji: - AK 104 :] (tak jak Marmot chciał, kałach) - RL 4 FR (wyrzutnia rakiet) - Granat wybuchowy - Granat odłamkowy - Granat typu "Stinger" (rozczepia się na kulki które ranią przeciwników) - Miotacz ognia - Plasma gun - Blaster? :] - Minigun 54R (wiadomo co ) - FCP 1S (pistolet na pociski zapalające) - EMP Carbine (karabin na pociski EMP) To chyba narazie tyle ;) Mam takie pytanie. W jakim języku tworzyć grę? Polski czy angielski? Odpada robienie polskiego i angielskiego :P Mam nadzieje że taki zestaw broni wam odpowiada?
  6. Ok, nowa wersja :] Oto co w niej jest: 1. połowa interfejsu (brak naboi, których jeszcze nie ma) 2. 6 broni: - Glock 32 - M 20X - UY 2X - SPAS 21 - AGS 137 - RA GUN (radioactive) 3.Skrzynie do niszczenia 4. Jeden przeciwnik: latający robot z ostrzami Teraz jest niby jakiś cel w grze ;) Za niszczenie skrzyń, przeciwników i tarcz dostaje się punkty. Oczywiście roboty się odnawiają ;) Życzę miłej zabawy. Mój wynik to 780 punktów. ! Uwaga zmiana linku ! nowe demko
  7. O dzięki radSun. Ale podałeś właśnie część broni z kategori: "Wyrzutnia jajek sadzonych". - minigun z pewnością się pokaże ;) - wyrzutnia odpadów radioaktywnych - broń prezentowana na screenie to właśnie coś takiego - moge jeszcze pomyśleć nad plasma gunem i kołkownicą ;) - możliwe że pojawi się też miotacz ognia - hmmm beretta? Taka snajperka? :] W wersji którą mam karabin snajperski już występuje. Więc chyba odpada?
  8. O przepraszam bardzo. To nie jest gra! To jest tylko początkowe stadium silnika.... Nigdzie nie napisałem że to gra :P Dzięki że we mnie wierzycie. Edit 1: Na serwer właśnie wpadła nowa wersja silnika gry smile.gif Dodano: -powiększona mapa -tarcze by sobie postrzelać -efekty typu odlatującego tynku z budynku smile2.gif -nowa broń: strzelba No cóż, wiem że to mało.... Ale zawsze coś smile2.gif W następnej wersji napewno znajdzie się interfejs i jakiś przeciwnik smile.gif Zapewne szczur, gdyż gre zaczynać się będzie w ściekach. Nie zdradzam narazie fabuły, bo jej nie znam emot11.gif W grze napewno znajdą się różne bronie już nam znane tylko że ulepszone jak i prototypy np. działo laserowe. Gdyż akcja toczyć się będzie w niedalekiej przyszłości np. 2025 rok smile.gif Życze miłego testowania tego silnika smile2.gif Edit 2: Przepraszam za trzeci mój post, ale nikt nie pisze tutaj smile2.gif Oto screen pokazujący nową broń: RA GUN. screen 2 Jest to broń strzelająca radioaktywnymi glutami smile2.gif Jak działa? Mysle że to można wywnioskować z obrazka smile2.gif Może macie jakieś propozycje na bronie? Tylko nie jakieś głupie np. Wyrzutnia jajek sadzonych boxe Edit by Gooman: Anaconda dostajesz warna - chyba nie musze tłumaczyć za co <_<
  9. Bardzo dziękuje ;) Czekam na oceny i propozycje innych :D Co do popychania śmietnikiem....już naprawione, można już samym popychaniem nim poruszać. Dodałem kilka dodatkowych efektów np. iskry gdy strzelasz w śmietnik i odłamki drewna gdy trafisz w drzewo :) W kolejnym demie będą 3 mapy, na każdej z nich tarcze do treningu (można strzałem je zniszczyć). Prawdopodobnie będzie też nowa broń, interfejs z liczbą naboi w magazynku itd. Do zobaczenia ;)
  10. Tak, wiem, wiem :) Znowu rozpoczynam jakiś projekcik. Ale co ja na to poradze? Mam jakiś taki słomiany zapał :/ Teraz zaczynam tworzyć strzelanke od góry, coś jak Total doom ;) Nie znam jeszcze fabuły mojej gry ponieważ narazie tworze silnik :) Oto kilka screenów z tego silnika: screen 1 Oto link do wersji silnika którą narazie ukończyłem ;) link A to co już zrobiłem: -3 bronie: pistolet, karabin maszynowy, strzelba myśliwska (wybór 1,2,3) -możliwość turlania śmietnikiem! Do zrobienia: -więcej broni np. bazuka, granaty -jakieś minigierki i przeciwnicy :] -możliwość niszczenia częśći obiektów np. skrzyń -skończoność naboi i podzielenie ich na magazynki -możliwość czołgania się (jeśli będzie) Macie jakieś propozycje? Spostrzeżenia? Chętnie posłucham :] Jestem ciekaw co o tym sądzicie ;)
  11. Panu Nicolasowi dziękujemy za uwagę ;) Już poprawionię... Poprawione także nakładanie się naszych ludzi na siebię... Myśle nad tym czy każda mapa nei będzie miała kilka wersji np. podstawowa (taka jak jest), wyzwanie (np. przejść ze stratą max 15 ludzi), realistyczna (bez odnawiania gracza, mało bonusów) Za każdą będą jakieś punkty premii i procent ukończenia gry. Co będzie za te punkty to jeszcze nie wiem :] Myślicie że to dobry pomysł?
  12. Chlip, chlip :) Nie wiedziałem że mam tu taką reputację :] Co do rozbudowanej opcji rozkazów... gdzie napisałem że jest rozbudowana? No pokaż mi! To zlewanie się postaci gdy za tobą idą oczywiście poprawi się... Co do graficzki, a ja myślałem że jest okropnie badziewiasta :) A i wybuchy są! Przecież gdy robisz zrzut bomb w 3 misji, one wybuchają :P Postaram się ulepszyć grafikę dodając jakieś elementy otoczenia...kamyczki itd. Oczywiście pojawi się tryb na dwie osoby (i dlatego nie będzie skomplikowanych rozkazów do których potrzebna jest myszka) który powinien być jeszcze bardziej grywalny :] Jeszcze jedna odpowiedź dla bigshark'a: Wiesz co oznacza czepianie się na siłe? Widoczne jest właśnie tutaj... Następne demo = nowe bonusy, tryb na dwóch graczy, nowi obcy, nowe tereny walk :] Nowe bonusy= nowi pomocnicy, nowe bronie :]
  13. Zauważyłem dużo nowcyh projektów ;) Postanowiłem sprawić sobie również takowy, oto on: Obcy: Kontratak. Celem gry jest wyeleminowanie obcych (A jak!) przy pomocy naszej broni i kompanów (!!!). Jest to klon pewnej gry którą kiedyś grałem z kumplem. (nie pamiętam nazwy....) Taka jest sytuacja na polu walki: jesteśmy my, nasi kumple, obcy i ich kokony. W grze nie ma żyć, kończy się gdy nie ma na mapie nas i wszystkich naszych kolegów.... Wygrywamy gdy na mapie nie ma śladu po obcych :D W grze występuje: Bonusy: - strzelba (nowa broń) - niebieski orzełek (spadochroniarze, dostawa żołnierzy) - fioletowy orzełek (zrzut bomb które ranią obcych) Ludzie - Postać 1 - Postać 2 (nie ma w tym demku) - Zwykli karabinierzy Obcy - obglut (słaby) - kokon obgluta (tworzy obgluty) - kopacz ( potrawi zejść pod ziemię) - kokon kopacza (tworzy kopaczy) Ilość map: 3 Chętnie usłyszę (a raczej przeczytam) uwagi na temat tego demka :) Link:Obcy: Kontratak
  14. Mi się zdaje że mu chodzi o to jak to zrobić w GMie. Nie w programie do rysowania wbudowanym do GMa ;) Jeśli dobrze zrozumiałem, to nie ma zbyt dużego sensu byś robił, z tych pytań wnioskuje że praktycznie nie potrafisz stworzyć takiego programu. A jak już bardzo chcesz, to są napewno jakieś przykłady na oficjalnym forum.
  15. eh Ranma_man :) Jak to jest ta gra w której jest tryb na dwóch, to rzeczywiście jest wypasista ;) Miałem ją na C64 :) I chyba będe musiał ciebie zawieść, nie stać mnie na nic wiele lepszego :(
  16. Aj aj aj, zapomniałem wrzuciłem na serwer wersję ze skalowaniem do rozdzielczości :/ Już naprawiłem (ale nie link), a sterowanie myszą w trybie dla jednego gracza już nadchodzi :) Grafikę bonusów napewno poprawię ponieważ były robione na szybko
  17. No cóż ;) Po Pongu nadszedł czas Breakout'a (znany również jako arkanoid) Narazie w grze: - 21 etapów - możliwość gry na dwóch lub na jednego - 8 bonusów - niezbyt ładna grafika :) Czekam na opinie i propozycje. By ten breakout miał jakieś oryginalne akcenty. Czyli jakieś typy klocków czy fajne bonuski :] Oto link:link
  18. I gdzie ja napisałem że to źle że używa sprawdzonych metod? Póki te metody są dobre, to jest ok :P
  19. Nie napisałem że jest 100% klonem, tylko że jest klonem na 100% :P Reszta pomysłów jest zapewne zerżnięta z innych gier roguelike.... Ale nie na 100% :P
  20. Pomysł ciekawy :) Nie wiadomo jeszcze jak z wykonaniem. Bigshark, jak to? Przecież gry roguelike są klonami gry Rogue :P Czyli ta gra jest na 100% klonem. I kolejna osoba która umieszcza w tej kategori temat, bez podania dema!? nie widzicie nazwy? "Dema gierm biblioteki i inne" Gdzie tu pisze zapowiedzi? Eh.....
  21. Taaa, stare dobre czasy ;) Pamiętam jeszcze drewniany GMClan i to że Choosen się często udzielał na forum. Eh to były czasy :P
  22. Anaconda

    Krol

    Myśle że moderator powinien tu zrobić porządek :/ Nie przesadzacie? To jest topic o grze Król! A wy piszecie o serwerach, powinniście się wstydzić!
  23. Powstał jakiś polski RPG w GMie? :] Tak serio, co ci nie pasuje? Ma walczyć nie ruszając kijkiem?(mieczem itd.) Może i byłby rozwiązany, ale długo zajeło by mi zmienienie silniczka gry. Dlaczego? Powód jest taki że bronie są zrobione z animacjami co nieco przeszkadza zriobienie 360 stopni (choć pewnie można to zrobić łatwo w GM 6) Ta wkurzająca wszystkich tabelka, zostanie usunięta. Powód? Jest brzydka :P Pojawi się za to coś innego. W następnej części poprawie to: - Pomijając błąd ortograficzny (lond) to napewno to poprawie -tabelke A tu to co dodam: -jakaś broń -jakaś zbroja :) -zadanko? -potwora, zdaje się że wilka -grzybki do zebrania w lesie -chyba że coś jeszcze chcecie ;)
  24. Pamięta ktoś jeszcze temat o tym projekcie? :] Zapewne nie :D Przypomne co to jest, a raczej zacytuje mój staruteńki post Mam próbkę silnika gry, podawać wszystkie błędy i ewentualnie co się nie podoba :P link
  25. Widzę że chcecie minigry, więc pojawią się w pełnej wersji. Dzięki Woock za pomysł ;) Napewno go wykorzystam :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...