ty masz
if teethonzycie<=0[b];[/b]
{
effect_create_above(ef_explosion,teethon.x,teethon.y,0,c_purple)
instance_destroy();
}
A ja ci daje
if teethonzycie<=0
{
effect_create_above(ef_explosion,teethon.x,teethon.y,0,c_purple)
instance_destroy();
}
I wszytko działa jak nie wierzysz to sprawdź :]