Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. Marek.S

    PomoCy

    ja wiem :P rysujesz sprita na viewie, a obiekt pozostaje w spoczynku po przesunięciu viewa myszka nie jest nad obiektem tylko nad rysowanym spritem. Powinieneś przesuwać obiekt "krzyzyk" wraz z viewem a sprita rysować w jego własnej pozycji x i y. mniej więcej coś takiego: end step: x=view_xview+60 y=view_yview+100 :)
  2. btw. szukałeś na gmc... "pole tekstowe" pełno było takich tematów, nawet jest dll by pieter6 <_< https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=101 https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...e=pole+tekstowe <_<
  3. Yoda ma rację, robisz mmo a nie masz nie potrafisz zrobić prostych operacji na zmiennych ;/
  4. guzik prawda... gdy podczas lotu pocisku zmienisz/obrócisz statek nie dość że będziesz mieć wirujący pocisk to do tego latający parabolą <_< najprościej w evencie strzału... iD=instance_create(x,y,pocisk) iD.speed=8 iD.direction=direction :)
  5. przeszedłem całe... popraw: - brak masek - głupie enemy - pociski krzywo lecą - słaba grafika - marny interface 3/5
  6. no to powiedz, co nie działa... <_< masz w ogóle zarejestrowanego gm-a ?
  7. wnioskując z twoich innych tematów masz pozapisywane ciągi znaków pod zmiennymi więc po ch*j kopiujesz z keyboard_string, które za pewne jest pusty, przeczytałeś co ci wyżej napisałem, to nie powinno być problemu
  8. wynik = real(obj_skladnik1.napis) / real(obj_skladnik2.napis) *100 powinno działać ! na cholerę robić na każda funkcję nowy obiekt ;/
  9. https://gmclan.org/up1558_11_atakowanie.html
  10. czy na pewno masz rysowaną zmienną 'tekst' i czy na pewno dodajesz do niej wartości... ?
  11. nie możliwe: wynik = 20/60 * 100 show_message(string(wynik)+ " %") game_end() sprawdź sobie ;/
  12. za kyeboard_string podstaw zmienną przechowującą tekst...
  13. draw: nick='smalec' draw_text(x - string_width(nick)/2, y-20 ,nick) powtarzane setki razy :/
  14. nie szybciej if ! (place_free(x+ 4 * sign(vspeed),y))vspeed=-vspeed :) Edit: draw_sprite(celownik,-1,_x,_y) miałeś poszukać do czego służy funkcja lengthdir...
  15. if (sprite_index=ide_lewo) { //akcja ataku w lewo =) }
  16. człowieku lamisz aż smutno :( musiałem iść po kalkulator do 2 pokoju ;/ obliczanie jakim procentem liczby jest druga liczba: wynik = liczba1/liczba2 * 100 obliczanie x procent danej liczby: wynik = liczba * procent/100 zwiększenie liczby o ileś procent: wynik = liczba + procent/100 * liczba zmniejszenie liczby o ileś procent: wynik = liczba - procent/100 * liczba ...
  17. wynik = liczba1 + liczba2 jak mamy ci pomóc, skoro sam nie wiesz czego chcesz ? <_<
  18. Mój podręczny jest za bardzo zaawansowany na takie pierdoły jak procenty :blink: roi mi się od funkcji trygonometrycznych, niektóre nawet nie wiem do czego służą... napisz co chcesz uzyskać !! (obliczyć )
  19. ale co ty w ogóle chcesz obliczyć :blink: ?? wynik = liczba * 20/100 otrzymamy 20 % liczby człowieku, my cię mamy matematyki uczyć ? <_<
  20. polecam co jakiś czas odświeżać stronę <_< btw co ty w ogóle chcesz obliczyć ? ile wynosi x procent danej liczby ? jakim procentem danej liczy jest druga liczba ? czy jeszcze coś innego ?
  21. polecam co jakiś czas odświeżać stronę <_<
  22. nie ma czegoś takiego jak % lol to nie jest podręczny kalkulator xD
  23. Marek.S

    Fallen Angel

    no fakt, trochę z tą Almorą przesadziłeś :P
  24. Marek.S

    Fallen Angel

    czemu z góry zakładacie, ze mu to nie wyjdzie... tym bardziej, że pomaga mu PsyhiX :P życzę powodzenia :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...