Skocz do zawartości

swiatcienia

Użytkownicy
  • Postów

    168
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez swiatcienia

  1. Ale da sie zrobić swoje okienko na zasadzie obiektu i narysować tekst
  2. No pewnie na moim Otsie codziennie pozbywałem sie bugów, poprawiałem skrypty itd. A w tibi znalazłem pare błędów ale już po czasie
  3. To z help'a w GM'ie: window_set_stayontop(stay) Sets whether the window must always stay on top of other windows.
  4. niema za co, sam miałem taki problem w mojej grze
  5. dokładnie tak: hit = round(random(20)+10) if global.zycie2 < hit { hit = zycie2 } global.zycie2-= hit agrrr... Dangon był szybszy ale mój kod jest dokładniejszy
  6. to ja mam pytanie do Borka czy mógłbym sie zapisać do beta testów. Moje doświadczenie około 4 lata tibi(10 postaci), przez rok prowadziłem OTS(open tibia sever)- zrezygnowałem bo mam słaby wysył. Grałem w prawie wszystkie gry online(jakoś nie mogę znaleźć swojej).
  7. własnie to robi skrypt pytanie(text) a nie wszyscy piszą '?'
  8. jak chcesz to ci trochę pomogę Dam ci podstawowe AI do tego: skrypt pytanie(sprawdza czy argument0 jest pytaniem) pytaniea = 0; baza_pytanie[0]= 'jak'; baza_pytanie[1]= 'co'; baza_pytanie[2]= 'gdzie'; baza_pytanie[3]= 'kiedy'; baza_pytanie[4]= 'dlaczego'; baza_pytanie[5]= 'kto'; //można dodać wiencej iic = 6; // ilość pytań for(ii=0;ii<iic;ii+=1){ if string_count(string(baza_pytanie[ii]),argument0) > 0{ pytanie_str = baza_pytanie[ii]; // zapisuje jakie to pytanie na pytanie_str pytaniea = 1; } } if pytaniea = 0 { return 0 } else { return 1 } użycie if (pytanie(tu twuj text) = 1){ //skrypty jeśli to pytanie } else{ //skrypty jeśli to nie pytanie }
  9. sorki no to trzeba kodem: pocisk = instance_create(x,y,name)// to tworzysz pocisk with(pocisk){ alarm[0] = tu_ile_sec // nadaje pociskowi alarm //"tu_ile_sec" musisz wpisac czas*room_speed(zazwyczaj 30) po kturym wywołany jest alarm //(w pocisku musisz ustalic alarm 0 na takie akcje kture sie maja wydarzyc po danym czasie) //dodatkowo tu morzesz cos dodac do dopisania do pocisk'u np. tor lotu }
  10. Dokładniej to brakuje symbol'a } po lini 2 co do broni to w alarmach (czas to około 30 sec zależy jaki masz room_speed)
  11. sorki za double posta ale dodałem: Intro(filmik) 16mega w tym jak przejść 1 lvl by me
  12. jak dla mnie to grafika nieciekawa i niezbyt wciągająca
  13. i do tego nie daje sie DEMA w "Gotowe gry i programy" Aha i jakieś screen by sie przydały
  14. Bardzo fajne dziękuje!!! Teraz mam coś do roboty
  15. Tymon morze znasz jakiś dll do nagrywania filmów??
  16. To ja bym się chciał dopisać do beta testów
  17. chodzi o prosto z GM'a (np. do replay'ów)
  18. tak jak w temacie czy jest jakiś dll albo skrypt do nagrywania filmów
  19. wiem trzeba zmienić system punktacji a mieszanina 2D i 3D czasami daje dobry efekt tylko trzeba dobrze dobierać bo w sumie 2D to 3D z widokiem i obiektami do gury(albo skosu)
  20. wielkie dzięki pietrus!!!! nie mogłem tego nigdzie znaleźć
  21. swiatcienia

    Problemy z forum

    Więc mam taki problem jak wyświetlam tematy to posty wyglądają o tak: Posty w temacie Matthew Bronie, Różdżki, Laski (przedmioty) itp. Wczoraj, 19:07 Force no moge ci poszukać :] ale powiec czy to mają by... Wczoraj, 19:12 Matthew wolałbym abyście zrobili je sami. Tak, do RPGa. Mu... Wczoraj, 19:22 Force ty robisz tą gre w 3D tak jak Borek Hilden Swords ... Wczoraj, 19:34 blackmaul @Force: On chciał żeby wszystko by... Wczoraj, 19:44 Force heh jakiego ty programu do rysowania urzywasz?? Wczoraj, 19:49 blackmaul GIMPA. To zwykły pixel art + bump mapping. Wczoraj, 19:52 Matthew Heh, zapomniałem powiedzieć, żeby te bronie były p... Wczoraj, 20:35 Force eeeeeeeeee o czym :boxed: zaraz bede miec GIMPa ... Wczoraj, 20:49 Marmot @blackmaul: Nie uraź się, ale ten battle... Wczoraj, 20:56 blackmaul I dokładnie o to chodziło;D Wczoraj, 20:59 Force Marmot normalnie brawo wbiłeś publikę w fotele :D Wczoraj, 21:00 Micanser http://www.gmclan.org/uploader/863/miecz.gif rozmi... Wczoraj, 21:24 Markos http://www.marekhp.boo.pl/matthew/miecz.jpg http... Wczoraj, 22:46 Co z tym zrobić
  22. Bo to enter jest do następnych wersji gdzie się będzie dało wczytywać mapy z pliku Edit: Morze ma ktoś pomysł na statki obcych??(tylko żeby były małe tz. 32x32 i najlepiej żeby sie nie obracały albo jakiś kod do obracania na path dajcie)
  23. albo zrób tyle obiektów ile masz kard i daj: ile=0 repeat(ile_kard_w_tali){ ikard=random(numer_ostatniej_karty) kart_w_tali[ile]=nazwy_kard[ikard] ile+=1 } tylko w options musisz dać żeby niezidentyfikowane zmienne są 0 a i musisz mieć wszystkie nazwy kard zapisane w nazwy_kard[numer_karty]
  24. wiem wiem jeszcze jest mało misji
×
×
  • Dodaj nową pozycję...