-
Postów
168 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez swiatcienia
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
Ale da sie zrobić swoje okienko na zasadzie obiektu i narysować tekst
-
No pewnie na moim Otsie codziennie pozbywałem sie bugów, poprawiałem skrypty itd. A w tibi znalazłem pare błędów ale już po czasie
-
Kolejność okien w Win i mała ikonka?
swiatcienia odpowiedział(a) na Cekol temat w Pytania początkujących
To z help'a w GM'ie: window_set_stayontop(stay) Sets whether the window must always stay on top of other windows. -
niema za co, sam miałem taki problem w mojej grze
-
dokładnie tak: hit = round(random(20)+10) if global.zycie2 < hit { hit = zycie2 } global.zycie2-= hit agrrr... Dangon był szybszy ale mój kod jest dokładniejszy
-
to ja mam pytanie do Borka czy mógłbym sie zapisać do beta testów. Moje doświadczenie około 4 lata tibi(10 postaci), przez rok prowadziłem OTS(open tibia sever)- zrezygnowałem bo mam słaby wysył. Grałem w prawie wszystkie gry online(jakoś nie mogę znaleźć swojej).
-
Chetterbot poraz setny
swiatcienia odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
własnie to robi skrypt pytanie(text) a nie wszyscy piszą '?' -
Chetterbot poraz setny
swiatcienia odpowiedział(a) na Kychu temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
jak chcesz to ci trochę pomogę Dam ci podstawowe AI do tego: skrypt pytanie(sprawdza czy argument0 jest pytaniem) pytaniea = 0; baza_pytanie[0]= 'jak'; baza_pytanie[1]= 'co'; baza_pytanie[2]= 'gdzie'; baza_pytanie[3]= 'kiedy'; baza_pytanie[4]= 'dlaczego'; baza_pytanie[5]= 'kto'; //można dodać wiencej iic = 6; // ilość pytań for(ii=0;ii<iic;ii+=1){ if string_count(string(baza_pytanie[ii]),argument0) > 0{ pytanie_str = baza_pytanie[ii]; // zapisuje jakie to pytanie na pytanie_str pytaniea = 1; } } if pytaniea = 0 { return 0 } else { return 1 } użycie if (pytanie(tu twuj text) = 1){ //skrypty jeśli to pytanie } else{ //skrypty jeśli to nie pytanie } -
Tura
swiatcienia odpowiedział(a) na andrzej1_1 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
sorki no to trzeba kodem: pocisk = instance_create(x,y,name)// to tworzysz pocisk with(pocisk){ alarm[0] = tu_ile_sec // nadaje pociskowi alarm //"tu_ile_sec" musisz wpisac czas*room_speed(zazwyczaj 30) po kturym wywołany jest alarm //(w pocisku musisz ustalic alarm 0 na takie akcje kture sie maja wydarzyc po danym czasie) //dodatkowo tu morzesz cos dodac do dopisania do pocisk'u np. tor lotu } -
Tura
swiatcienia odpowiedział(a) na andrzej1_1 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dokładniej to brakuje symbol'a } po lini 2 co do broni to w alarmach (czas to około 30 sec zależy jaki masz room_speed) -
sorki za double posta ale dodałem: Intro(filmik) 16mega w tym jak przejść 1 lvl by me
-
jak dla mnie to grafika nieciekawa i niezbyt wciągająca
-
i do tego nie daje sie DEMA w "Gotowe gry i programy" Aha i jakieś screen by sie przydały
-
Logical Pack 1 - 101 etapów mózgosieczki
swiatcienia odpowiedział(a) na skell temat w Gotowe gry i programy
Bardzo fajne dziękuje!!! Teraz mam coś do roboty -
Tymon morze znasz jakiś dll do nagrywania filmów??
-
XenoN - Silnik 3D
swiatcienia odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Moim zdaniem można z tego zrobić symulator lotu -
To ja bym się chciał dopisać do beta testów
-
chodzi o prosto z GM'a (np. do replay'ów)
-
tak jak w temacie czy jest jakiś dll albo skrypt do nagrywania filmów
-
wiem trzeba zmienić system punktacji a mieszanina 2D i 3D czasami daje dobry efekt tylko trzeba dobrze dobierać bo w sumie 2D to 3D z widokiem i obiektami do gury(albo skosu)
-
wielkie dzięki pietrus!!!! nie mogłem tego nigdzie znaleźć
-
Więc mam taki problem jak wyświetlam tematy to posty wyglądają o tak: Posty w temacie Matthew Bronie, Różdżki, Laski (przedmioty) itp. Wczoraj, 19:07 Force no moge ci poszukać :] ale powiec czy to mają by... Wczoraj, 19:12 Matthew wolałbym abyście zrobili je sami. Tak, do RPGa. Mu... Wczoraj, 19:22 Force ty robisz tą gre w 3D tak jak Borek Hilden Swords ... Wczoraj, 19:34 blackmaul @Force: On chciał żeby wszystko by... Wczoraj, 19:44 Force heh jakiego ty programu do rysowania urzywasz?? Wczoraj, 19:49 blackmaul GIMPA. To zwykły pixel art + bump mapping. Wczoraj, 19:52 Matthew Heh, zapomniałem powiedzieć, żeby te bronie były p... Wczoraj, 20:35 Force eeeeeeeeee o czym :boxed: zaraz bede miec GIMPa ... Wczoraj, 20:49 Marmot @blackmaul: Nie uraź się, ale ten battle... Wczoraj, 20:56 blackmaul I dokładnie o to chodziło;D Wczoraj, 20:59 Force Marmot normalnie brawo wbiłeś publikę w fotele :D Wczoraj, 21:00 Micanser http://www.gmclan.org/uploader/863/miecz.gif rozmi... Wczoraj, 21:24 Markos http://www.marekhp.boo.pl/matthew/miecz.jpg http... Wczoraj, 22:46 Co z tym zrobić
-
Bo to enter jest do następnych wersji gdzie się będzie dało wczytywać mapy z pliku Edit: Morze ma ktoś pomysł na statki obcych??(tylko żeby były małe tz. 32x32 i najlepiej żeby sie nie obracały albo jakiś kod do obracania na path dajcie)
-
albo zrób tyle obiektów ile masz kard i daj: ile=0 repeat(ile_kard_w_tali){ ikard=random(numer_ostatniej_karty) kart_w_tali[ile]=nazwy_kard[ikard] ile+=1 } tylko w options musisz dać żeby niezidentyfikowane zmienne są 0 a i musisz mieć wszystkie nazwy kard zapisane w nazwy_kard[numer_karty]
-
wiem wiem jeszcze jest mało misji
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8